From a872d0343ed76cac3a825a7c98d7ffb2727d6104 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Robin Sving Date: Mon, 15 Jun 2026 21:20:44 +0200 Subject: [PATCH] docs: corrections and removing some 2026 notes --- .../5. Sessioner/2021/2021-02-23.md | 12 +- .../5. Sessioner/2021/2021-03-09.md | 3 +- .../5. Sessioner/2021/2021-03-23.md | 12 +- .../5. Sessioner/2021/2021-05-18.md | 5 +- .../5. Sessioner/2021/2021-05-31.md | 10 +- .../5. Sessioner/2021/2021-06-07.md | 12 +- .../5. Sessioner/2021/2021-06-15.md | 14 ++- .../5. Sessioner/2021/2021-08-10.md | 9 +- .../5. Sessioner/2021/2021-08-17.md | 37 +----- .../5. Sessioner/2021/2021-08-24.md | 19 +-- .../5. Sessioner/2021/2021-09-01.md | 58 +-------- .../5. Sessioner/2021/2021-09-06.md | 37 ++---- .../5. Sessioner/2021/2021-09-15.md | 45 ++----- .../5. Sessioner/2021/2021-09-21.md | 48 ++------ .../5. Sessioner/2021/2021-09-29.md | 81 +++---------- .../5. Sessioner/2021/2021-10-06.md | 111 +++--------------- .../5. Sessioner/2021/2021-10-11.md | 51 ++------ .../5. Sessioner/2023/2023-01-09.md | 56 +++------ .../5. Sessioner/2023/2023-01-19.md | 41 ++----- .../5. Sessioner/2023/2023-01-25.md | 47 +++----- .../5. Sessioner/2023/2023-02-02.md | 20 ++-- .../5. Sessioner/2023/2023-02-08.md | 61 ++-------- .../5. Sessioner/2023/2023-03-08.md | 15 ++- .../5. Sessioner/2023/2023-03-15.md | 22 ++-- .../5. Sessioner/2023/2023-03-28.md | 10 +- .../5. Sessioner/2023/2023-04-04.md | 31 ++--- .../5. Sessioner/2023/2023-04-12.md | 19 ++- .../5. Sessioner/2023/2023-04-17.md | 11 +- .../5. Sessioner/2023/2023-04-27.md | 31 ++--- .../5. Sessioner/2023/2023-05-03.md | 35 ++---- .../5. Sessioner/2023/2023-05-09.md | 19 ++- .../5. Sessioner/2023/2023-05-15.md | 25 ++-- .../5. Sessioner/2023/2023-05-20.md | 13 +- .../5. Sessioner/2023/2023-06-12.md | 8 +- .../5. Sessioner/2023/2023-06-27.md | 13 +- .../5. Sessioner/2023/2023-07-03.md | 25 ++-- .../5. Sessioner/2023/2023-07-18.md | 29 ++--- .../5. Sessioner/2023/2023-08-17.md | 13 +- .../5. Sessioner/2023/2023-08-21.md | 50 ++------ .../5. Sessioner/2023/2023-08-31.md | 26 ++-- .../5. Sessioner/2024/2024-01-01.md | 6 +- .../5. Sessioner/2024/2024-04-15.md | 58 ++------- .../5. Sessioner/2026/2026-02-17.md | 35 ------ .../5. Sessioner/2026/2026-04-15.md | 44 ------- .../5. Sessioner/2026/2026-04-22.md | 23 ---- .../5. Sessioner/2026/2026-04-29.md | 22 ---- .../5. Sessioner/2026/2026-05-07.md | 15 --- .../5. Sessioner/2026/2026-05-21.md | 71 ----------- 48 files changed, 370 insertions(+), 1088 deletions(-) delete mode 100644 content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-02-17.md delete mode 100644 content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-15.md delete mode 100644 content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-22.md delete mode 100644 content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-29.md delete mode 100644 content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-05-07.md delete mode 100644 content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-05-21.md diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-02-23.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-02-23.md index bad7a6673..e139ae98a 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-02-23.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-02-23.md @@ -4,8 +4,10 @@ created: 2021-02-23 --- # 2021-02-23 -Laments in, rustning Grimm -Smed, Illjus sköld -Captain Mason, rapporterat om brokeback, Hanks död och banditerna, patroll saknas. -Traffat Verbal - orolig för Helba -Tittade på statyn - ingraverat Lamond grundare av Breachill +Gruppen befinner sig i [[Breachill]] med en handfull ärenden att uträtta efter de senaste händelserna. + +[[Grimm]] tar sin rustning till en smed för reparation, medan [[Ilju]] låter smeden se över hans skadade sköld. Under tiden söker gruppen upp kapten [[Mason]] och rapporterar om vad som hänt vid Brokeback — bland annat [[Hank]]s död och banditerna de stött på. Mason lyssnar allvarligt men nämner också att en av hans patruller är försvunnen, vilket lägger ytterligare en orolig skugga över samtalet. + +Senare träffar de [[Verbal]], som är märkbart oroad över [[Helba]]s tillstånd eller var abouts. + +Innan dagen är slut stannar gruppen vid en staty i staden och noterar att det är ingraverat att [[Lamond]] grundade [[Breachill]]. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-03-09.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-03-09.md index 25427b3b8..4d31f3627 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-03-09.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-03-09.md @@ -4,5 +4,4 @@ created: 2021-03-09 --- # 2021-03-09 -kapten Mason, bekräftade att Fred var en skurk och -Fick en dassig karta +Gruppen fick träffa kapten [[Mason]], som bekräftade att [[Fred]] verkligen var en skurk. Som tack — eller kanske som kompensation — överlämnade Mason en dassig karta. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-03-23.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-03-23.md index fe1824bb0..37c32f5ac 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-03-23.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-03-23.md @@ -4,10 +4,10 @@ created: 2021-03-23 --- # 2021-03-23 -Mycket snack om hundarna -Graulardon och tre Gnoll cultist. -Cultist hade någon mörker grej och harm. -Grimm fick smaka lite på det. -kvinnliga demonen bjuder upp oss på bröstväxet +Sessionen inleddes med en utdragen diskussion om hundarna — vad de är, vad de vill och vad gruppen ska göra med dem. -Helba säger, om vi sätter foten på Green Hornets så kommer vi bli belönade +Samtalet avbröts av en konfrontation med [[Grauladon]] och tre gnoll-kultister. Kultisterna hade tillgång till mörkerbaserad magi och verkade använda sig av något i stil med harm — [[Grimm]] fick ta emot en hel del av det och kände ordentligt på det. Striden var hård men gruppen lyckades ta sig igenom den. + +Därefter dök den kvinnliga demonen upp och bjöd in gruppen till ett möte vid bröstväxet — troligtvis inte ett erbjudande man tackar nej till utan gott omdöme. + +Slutligen kontaktade [[Helba]] gruppen med ett budskap: om de sätter sin fot på [[Green Hornets]] marker lovar hon att de kommer belönas. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-05-18.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-05-18.md index 4891d903c..896ddc2a3 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-05-18.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-05-18.md @@ -4,5 +4,6 @@ created: 2021-05-18 --- # 2021-05-18 -Cheliax iscensätta en attack för att kunna ta över Isger -Cinteria Succubus +Rykten och tecken pekar åt samma håll: [[Cheliax]] planerar att ta ett grepp om [[Isger]]. + +Gruppen får veta att [[Cheliax]] håller på att iscensätta en koordinerad attack med målet att annektera eller destabilisera [[Isger]]. Mitt i detta dyker en ny aktör upp: [[Cinteria]], en succubus vars agenda och koppling till chelaxianska intriger ännu är oklar. Vad hennes närvaro innebär för balansen i regionen återstår att se. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-05-31.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-05-31.md index 936ccac30..a61b943b0 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-05-31.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-05-31.md @@ -4,6 +4,10 @@ created: 2021-05-31 --- # 2021-05-31 -Alaks farfar, dog innan han föddes. -Succubus spöad -Rådhuset i staden har brunnit, vi kom just fram. +Gruppen anländer till staden och möts direkt av ett oroväckande syn: rådhuset ligger i ruiner efter en brand som uppenbarligen precis brutit ut. + +Mitt i kaoset får [[Alex]] ett tungt besked. Hans farfar är död – dog innan [[Alex]] ens var född, och berättelsen om honom dyker nu upp i något sammanhang som gruppen snuddar vid. Vad det innebär för [[Alex]] och hans bakgrund återstår att reda ut. + +Innan ankomsten till staden hade gruppen ett konfrontation med en succubus som de lyckades besegra. Striden slutade med att demonen fick stryk och drevs tillbaka. + +Nu står gruppen vid det rykande rådhuset och försöker förstå vad som hänt – och vad som väntar dem inne i den brinnande eller nyligen nedbrunna byggnaden. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-06-07.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-06-07.md index c47dbf181..201324dc4 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-06-07.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-06-07.md @@ -4,12 +4,12 @@ created: 2021-06-07 --- # 2021-06-07 -Calmont borta efter branden, biträdet till Alchemisten -Vart är Fred och vakterna? +Gruppen samlar trådarna efter eldsvådan och försöker förstå vad som hänt med de som försvunnit. -Kapten Masons huvud kom tillbaka i en låda, hans män är borta.... +[[Calmont]] är borta sedan branden – han var biträde till alkemisten och har nu spårlöst försvunnit. Vakterna och [[Fred]] är lika svårspårade, och oron växer när man inser att ingen vet var de tagit vägen. Det värsta beskedet anländer dock i form av en låda: inuti ligger [[Kapten Mason]]s avhuggna huvud. Hans män är borta. -Eerliv - Alkemist vi träffade på reliant book shop. Voz vet hur man får tag på Eerliv Mengkaron - Lamonds riktiga namn Ruinerna var hans laboratorium, massara på många Sägs att han har en bok som Eerliv vill ha. Månijus för att komma in. Han var inte manniska, utan en "ädel" alv. Forskade inom många olika saker, bland annat Alcherni. Boken som han önskar få tag på handlar om gifter och deras antidoter. Ryktas om att han uppfann en universal antidote. -För att ta sig in i laboratoriet, flera delar för att få rätt/overleva för att ta sig in. +I spåren av kaoset träder en ny figur fram. Via [[Reliant Book Shop]] har gruppen kommit i kontakt med [[Eerliv]], en alkemist vars riktiga namn är [[Eerliv Mengkaron]]. [[Voz]] känner till honom och förklarar bakgrunden: den mystiske [[Lamond]] vars laboratorium låg i ruinerna är i själva verket inte en människa utan en ädel alv, och det är hans laboratorium gruppen nu försöker ta sig in i. [[Lamond]] forskade inom en mängd olika discipliner, däribland alcherni, och sägs ha skrivit en bok om gifter och deras motgifter – ryktet går att han till och med uppfann en universell antidot. Det är just denna bok [[Eerliv]] desperat söker. För att ens komma in i laboratoriet krävs ett Månijus, och vägen dit är kringgärdad av flera hinder som gruppen måste ta sig förbi för att överhuvudtaget överleva försöket. -Obni? Ledde resten av vakter till farmen, blev slitna i stycken...enhancement +Nyheten om [[Obni]] är mörk. Han ledde resten av vakterna till farmen – men vad de mötte där var mer än de kunde hantera. De slogs i stycken. + +Sessionen slutar med att gruppen har en tydligare bild av vad som väntar, men ingen enkel väg framåt. Laboratoriet och boken om gifterna lockar, men priset för att ta sig dit kan visa sig högt. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-06-15.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-06-15.md index 8216ebe89..6ac7bb882 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-06-15.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-06-15.md @@ -4,10 +4,12 @@ created: 2021-06-15 --- # 2021-06-15 -Tom på fiskmarknaden vet mer om hajen -Snickeri Vuskers Carts and wheels +Gruppen rör sig vidare med ett par lösa trådar att följa upp – och det dröjer inte länge innan de leder in i både affärer och strid. -Spöade lite olika monster, Bat, Warg (mamma). Graveshell, +1 som vi non.lethal släpade ut i skogen, -hittade 2 Warg puppies, inte många dagar gamla. De ligger på min bedroll och fått en ration. -De kommer inte overleva utan mapp -Två dörrar kvar att öppna. +På [[Fiskmarknaden]] söker de upp en man vid namn [[Tom]], som visar sig veta mer om hajen än vad som framkommit hittills. Hans information läggs till högen. Inte långt därifrån passerar de förbi snickareverkstaden [[Vuskers Carts and Wheels]], ett namn att komma ihåg om behovet uppstår. + +Resten av sessionen utspelar sig ute i terrängen, där gruppen stöter på och tvingas slåss mot tre varelser: en [[Bat]], en [[Warg]] – en moder – och ett [[Graveshell]]. Striderna löses utan alltför stora bekymmer, men med ett undantag: [[Graveshell|Graveshellen]] väljer gruppen att inte döda. Den slås medvetslös med icke-dödliga attacker och släpas ut ur stridsområdet och in i skogen. + +Det mest minnesvärda ögonblicket dyker upp när gruppen undersöker platsen efter striden. Gömd i närheten hittar de två [[Warg|Warg-valpar]], inte många dagar gamla. Modern är borta och valparna är alldeles för unga för att klara sig ensamma. De läggs försiktigt ner på en bedroll och får varsin ration, men det råder lite tvivel om hur länge de klarar sig utan sin mamma. + +Två dörrar återstår att öppna. Vad som väntar bakom dem är ännu okänt. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-10.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-10.md index 506e4e36e..362d15c63 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-10.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-10.md @@ -4,9 +4,10 @@ created: 2021-08-10 --- # 2021-08-10 -Bejun tar tillbaka warg pups till lamonts lament, fixar mat. Kommer tillbaka sen, eventuellt med pups igen om ingen vill ta hand om dem. +Gruppen befinner sig fortfarande i komplexet, med [[Bejun]] och ett gäng vargungar som ett oplanerat tillskott. -Hittade mynt mellan "hemliga" bokhyllorna, behöver putsas för att se vad det är för mynt +[[Bejun]] bestämmer sig för att återvända till [[Lamonds Lament]] med vargungekullen för att ordna mat åt dem. Han lämnar sällskapet med löfte om att komma tillbaka senare — möjligen med valparna i släptåg om ingen annan vill ta hand om dem. -Luktar bränt köt i källaren, från Ringen rummet. Grimm "disarmar" fällan i gången. -Grimmm disarmar fällan en gång till, den här gången på riktigt. +Medan [[Bejun]] är borta letar resten av gruppen vidare i lokalerna och hittar ett antal mynt gömda mellan de "hemliga" bokhyllorna. Mynten är för smutsiga och slitna för att gå att identifiera direkt — de behöver putsas ordentligt innan man kan avgöra vad det rör sig om. + +Nere i källaren härstammar en tydlig lukt av bränt kött från rummets håll, det som kallas Ringrummet. I gången innanför har [[Grimm]] hittat en fälla, och ett första försök att desarmera den faller inte helt väl ut. Han samlar sig och gör ett nytt, mer noggrant försök — det här gånget lyckas han, och gången är nu säker att passera. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-17.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-17.md index f28b2a85c..b215638bf 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-17.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-17.md @@ -4,39 +4,14 @@ created: 2021-08-17 --- # 2021-08-17 -Fighten fortsätter, Iljus slashing går dåligt, Glaks biting om möjligt ännu samre +Striden i spindelgångarna fortsätter och stämningen är ansträngd – varelserna verkar inte ta skada som de borde. -Ether spider, webbar Grimm och Char, försvinner sedan. -Ilju och Glak försöker springa bort från swarm när de märker att de inte gör någon skada. +[[Ilju]]s hugg gör lite intryck och [[Glak]]s bett är om möjligt ännu värre. En [[Ether spider]] dyker upp ur ingenstans, webbar in [[Grimm]] och [[Char]], och försvinner sedan lika spöklikt som den kom. Inför svärmen inser [[Ilju]] och [[Glak]] snart att deras anfall inte biter, och de väljer att backa istället för att slösa resurser. Grindlewald verkar ha reducerat den stora spindeln till aska, men han tycks mest intresserad av ringarna i rummet och ger föga av sin uppmärksamhet åt resten av kampen. Svärmen lyckades ändå sticka till sig ett par bett innan gruppen kom undan. -Grindlewald verkar ha toastat den stora spindeln, men verkar mest bry sig om ringarna. +Efteråt tar sig gruppen tid att rengöra sig och sina rustningar från sporer. [[Grimm]]s sköld bär nu ett synligt märke från sporerna och elden – ett minne från tunnlarnas mörker. Av de kvarvarande svamparna gör man ett par enkla bomber: flaskor fyllda med spormassan som kan vara till nytta framöver. -Swarm stack +Tillbaka vid [[Alyssas Ring]] visar Grindlewald vad han funnit. Mittenstycket i ringen saknas sedan länge, och utifrån de texter han granskat tycks det ha tagits bort strax innan slutet av alvernas storhetstid – ungefär tusen år sedan. Något hände troligen långt innan alverna föll som fick dem att sluta använda ringen överhuvudtaget. Grindlewald ger [[Grimm]] tre föremål som liknar pinnar; exakt vad de är för något förblir oklart. [[Grimm]] undrar om man skulle kunna skapa en ny drivkraft till ringen. Grindlewald är inte ointresserad av tanken, men konstaterar att kristallerna i hans portaler är för svaga för det ändamålet – det vore ändå värt att pröva. Portalerna själva är svårtolkade; de flesta externa inskrifter hänvisar bara till "Elba" eller något i stil med "Grand bla bla bla", vilket inte säger gruppen något idag. -Vi städade av oss och rustningar från spörer. -Grimm har ett märke på sin sköld från spörer + eld. -Gjorde lite "bomber" med flaskor + svampar. +Mitt i allt detta dyker goblinerna upp igen. De vill slå läger i borggården och erbjuder klanens tjänster för fem silver om dagen. Det som behövs är material och helst en byggledare – med det på plats räknar de med tre till fyra månader för att täta alla öppningar, och det rör sig om tjugofem till trettio ton sten. Problemet är att fortet är byggt av kristalliserad granit, ett hårt och kostsamt material att hantera. Närmaste brytningsplats ligger ungefär två dagars resa bort, och Warpal rekommenderas som kontakt för den biten. Utöver sten behövs balkar och annat timmer till taken. Gruppen beslutar att om de inte hinner återvända personligen ska de lämna ett meddelande om vad goblinerna ska påbörja. Det noteras också att [[Glak]] kan ta med sig vargar i ryggsäcken och använda dem som riddjur vid behov. -Tillbaka vid Alyssas Ring så visar Grindlewald att någon tagit bort mittengrejen för flera hundra år sen. -Grindlewald berättar att det han hittat i texter, är att innan slutet på alvernas storhetsid (1000 år sen) så togs den bort. Något hände troligen långt innan alverna föll som gjorde att man slutade använda ringen. - -Grimm får tre "pinnar" av Grindlewald, vet inte riktigt vad det var. - -Grimm funderar på om vi kan skapa en ny drivkraft, Grindlewald är lite intresserad, men kristallerna som han har i sina portaler är för svaga. Men man skulle kunna prova. -Osäkert på vad de olika portalerna leder, de flesta externa säger bara att de ledde till "Elba" eller Grand bla bla bla. Säger oss ingenting idag. - -Goblinerna dyker upp igen! De vill bo/jobba i borggården, 5 silver om dagen för klanen. -De kan börja fixa lite, behöver material och skulle vi få tag på en byggledare skulle det underlatta. -3-4 månader för att sitta igen alla öppning, 25-30 ton. Förtet är byggt av kristalliserad granit, kostar mer och är svårare att jobba med. Närmsta brytning sker, c.a 2 dagar bort. Prata med Warpal han vet nog vem vi kan hälpa av. - -Glak kan ta Worgs med sig i ryggsäck, ha som riddljur - -Behöver balkar etc till tak, om vi inte kommer tillbaka så skicka med ett meddelande om vad vi vill att de ska börja med. - -Möter upp med Bejun, Glak tar wargs. -Kåkar lunch och gör en plan. - -Beställa sten -Beställa trä - -Bejun är byggledare +Gruppen möter sedan upp med [[Bejun]], äter lunch och lägger upp en plan. [[Bejun]] visar sig vara byggledare, och uppgiften att beställa sten och virke hamnar högt upp på listan. Sessionen avslutas med att gruppen har ett konkret nästa steg: få igång restaureringen av fortet med goblinerna och [[Bejun]] som drivande krafter. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-24.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-24.md index 81b7aa2c0..972c58d35 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-24.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-08-24.md @@ -4,20 +4,13 @@ created: 2021-08-24 --- # 2021-08-24 -Kristalliserade granit c.a 500 guld/ton -Vanlig granit c.a 200guld/ton -För förster, varför man ska ha det på ett fort..., enfärgat glas så kostar -det 2x2dm 10guld per skiva. -dubla storlek c.a dubla guld. -Billigare med multifärgat som man sätter ihop av många små. +Gruppen befinner sig i närheten av [[Posandi]] och [[Amera]], och redan från utsidan hörs oroväckande ljud inifrån. -Posandi, Amera vi hörde massa ljud -Glak, Miho och Char smög in bakvägen för att undersöka. -Grimm och Ilju försökte intimidatea sig ner men det gick sådar. +[[Glak]], [[Miho]] och [[Char]] väljer att smyga in bakvägen för att undersöka situationen, medan [[Grimm]] och [[Ilju]] försöker ta sig in framifrån genom att intimidera sig förbi. Det sistnämnda går sådär. -Demon som spöade skiten ur oss big time, vi flyttade till slut. +Inne möter gruppen en demon som spöar skiten ur dem rejält. Trots all ansträngning tvingas de till slut retirera och lämna platsen. -Miho estimerade att det skulle ta cirka en månad att komma ut. -Nästa gång ska vi hitta hjälp att bli av med demonen. Voz kanske? Tempel, Grindlewald? +[[Miho]] uppskattar efteråt att det skulle ta ungefär en månad att ta sig ut därifrån under rådande omständigheter. En av [[Posandi]]s bröder nämner i förbifarten att de skulle ha något till ett rån — det verkar som att det bara är bröderna som är onda, men det är ännu oklart hur djupt det går. + +Gruppen samlas och planerar vad som krävs härnäst: de behöver hjälp med att bli av med demonen. Möjliga alternativ som diskuteras är [[Voz]], något tempel, eller [[Grindlewald]]. -En av Posandi bröderna nämnde att de skulle ha det till ett rån (?) Bara bröderna som är onda(?) diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-01.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-01.md index 9bd192657..eab68c004 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-01.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-01.md @@ -4,60 +4,14 @@ created: 2021-09-01 --- # 2021-09-01 -Vi tänker oss fyra alternativ -Grindlewald -Vosz -Miri/Condoin -Grimm pratar med sin orden +Med en stor skugga på himlen och en demon instängd i källaren hos [[Posandi]] hänger hotet tungt över [[Breach Hill]], och gruppen försöker nu samla så mycket information som möjligt för att förstå vad de egentligen har att göra med. -Stor skugga på himlen, draken kanske kan hjälpa? -Vi splittar upp oss, Grimm skickar brev till sin orden, speedy delivery, och ber om hjälp/assistans? -Miho och Char till Reliant book shop, se vad Voss kan om demoner -Ilju och Glak till Lamonds Lament, se om Condoins kan hjälpa +Gruppen bestämmer sig för att dela upp sig och söka hjälp på flera håll samtidigt. [[Grimm]] skickar ett brev via expressbud till sin orden och ber om assistans, beskriver en demonfri del av världen och det summoneringscirkelns utseende — en cirkel av den typ som inte ens en kleriker av [[Sarenrae]] lyckades analysera med magi. Medan budet är iväg tar sig [[Grimm]] till stadsarkivet och plockar fram en bok om demonernas historia, deras uppgång och sambandet med alvernas fall. Han sätter sig att läsa och lär sig att det finns två stora fraktioner bland demonerna: infernala och demoniska. [[Cheliax]] har allierat sig med de infernala, men de demoniska och infernala är bittra fiender — de enas bara i sitt gemensamma hat mot gudomlighet. Alverna föll i stor utsträckning i kriget mot demoniska krafter. Det finns en viss motsägelse i att infernala krafter tycks ha hjälpt till vid summoningen, vilket sätter [[Grimm]] i tankar. -Grimm skriver om en Demonfri del av världen, beskriver utseende och vad de försökte summona med för typ av cirkel. -Cleric oh Sarenrae lyckades inte analysya den med sin magi. -Grimm kollar om det finns några böcker på arkivet/stadsbiblioteket angående demoner. Fick en bok om historien om demoner, om deras uppgång och samband med alvernas fall. -Grimm kvar och läser boken på stadshuset, får veta att det finns två stora faktioner inom demoner och ett flertalt mindre. Det är infernal och demonic. Infernal är de som Cheliax allirerat sig med. Demonic och internals är bitra fiender, kommer bara överens i sitt hat mot guddomlighet. Alverna föll i stor utsträckning pga sitt krig mot demoner, främst demonic. Lite motsägelse i att infernal hjälpte demonen och bitter fiender, kommer bara överens i sitt hat mot guddomlighet. Alverna föll i stor utsträckning pga sitt krig mot demoner, främst demonic. Lite motsägelse i att infernal hjälpte demonen summona med för typ av cirkel. +[[Miho]] och [[Char]] beger sig till [[Reliant Book Shop]] och träffar [[Voss]]. De hämtar ut sina fyra potions för åtta guld — lite förfinade och mer potenta än vanliga, 2d5+6 — och [[Char]] tar på sig att administrera dem. [[Char]] beskriver demonen för [[Voss]]: enorm, i princip immun mot vanliga attacker. [[Voss]] förstår omedelbart vad det rör sig om, bläddrar fram en bok med en illustration som stämmer väl. Det är en dargemond, en löjtnant i demonarméerna, fruktansvärt stark och långt över gruppens förmåga. [[Voss]] hoppas innerligt att de stötte på den långt borta. -Miho och Char är på reliant book, får sina potions 4 styck. 8 guld. -Mycket bra grejer man kan göra inom Alkemi med demonddelar. +[[Miho]] och [[Char]] försöker lugna [[Voss]] med att demonen är instängd, men problemet är att summoners tog livet av sig — och utan en aktiv länk går det inte att bannlysa demonen tillbaka. En summoner som tar livet av sig på rätt sätt kan dock lämna en kraftig skyddande sköld efter sig, förklarar [[Voss]]. När [[Voss]] frågar hur de kom i kontakt med [[Condoin]] i området svarar [[Miho]] att det var en tillfällighet och nämner att det var [[Glak]] de stötte på. [[Voss]] blir genast intresserad — en Condoin som inte annonserar sin närvaro i byn är ovanligt. [[Voss]] antyder att hon möjligen kan bidra, men inte utan kompensation, och specifikt vill hon ha kroppen och det demoniska blodet för vetenskapliga ändamål. [[Miho]] beställer dessutom tio stycken Alchemist's Fire av moderat styrka för hundra guld, och [[Voss]] erbjuder sig att försöka göra dem lite mer potenta — klart om två dagar. Varför [[Voss]] med sin talang befinner sig i [[Breach Hill]] förblir en öppen fråga. -Char beskriver demonen för Voz, jätte jätte stor och verkade så gott som immun mot vanliga attacker. -Vosz försår, finger med naglar, av demoni typ. Voss blåddrar i en bok, tar fram en bok med en bild på en demon, som det verkar vara. -Voss hoppas att det var någonstans långt borta som vi stötte på den, en dargemond (whatever) Löjtnant i demon armen, fruktansvart starka. Långt över vår förmåga enligt Voss. Miho och Char försöker lugna Voss med att den är "inständd", framkommer att summonerna tog livat av sig. Problemet är att det inte gär att banisha den om summoner är död. Hade summoner haft +[[Ilju]] och [[Glak]] söker upp [[Lamonds Lament]] och talar med [[Renata]], som berättar att [[Miri]] borde vara tillbaka vilka dag som helst. [[Renata]] lovar att ge [[Miri]] besked om att gruppen har fått kontakt med en Condoin. [[Ilju]] berättar om demonen i [[Posandi]]s källare. [[Renata]] är inte förvånad — hon drar linjer mellan [[Cheliax]]s intresse av att utrota Condoins och ta över [[Isger]], ryktena om att [[Posandi]] skulle vara djävulsdyrkare, och det faktum att källan till dessa rykten ännu inte hittats. Hon fixar en täckhistoria för att förklara varför [[Posandi]]s rörelse är stängd, men hon är också misstänksam mot [[Voss]] — det är konstigt att någon med en sådan talang för alkemi hänger i en liten by som [[Breach Hill]]. [[Renata]] nämner att hon kan tala med [[Greta]], borgmästaren, och börjar frukta att staden kanske måste evakueras. -en aktiv länk kan den bannlysas tillbaka. Dock kan ge en kraftig sköld om man tar livet av sig på rätt sätt? -Voss undrar när vi träffade på Condoin i området, Miho säger att det var en slump. Säger att det var Alak, Voss intresserad av detta. Måktiga gäster, trodde hon skulle annonsera i byn att hon var på besök. -Voss har lite expertis när det gälller att dela med sådant här, känner inte att hon kan ta sig an det här utan kompensation... -Miho undrar om Voss kan ställa upp och hjälpa till, mot kompensation. Voss säger sig kanske vara villig beroenede på vilket party vi kan få ihop. Intresserad av blodet etc, för scientific reasons... -Kan bidra om hon får kroppen... -Miho vill beställa mer pots. Voss slut på ingredienser, ny leverans om ca 2 veckor. Såvida hon inte får tid att gå ut och plocka reagenser. Det finns ingen "meny" på vad hon kan göra. -Problemet är oftast att få tag på ingredienser... -Potions vi fick är lite förfinade, lite mer potenta, än vanligt. 2d5+6. -Char tar potions för administration. -Bomber kan hon göra på beställning, inget hon håller i lager på grund av reasons. -Miho beställer Alchemist's fire moderate 10st, 100 guld. Voss vill gärna försöka förbättra dem om det är ok, försöka få dem lite mer potenta. Det får hon. På återseende om 2 dagar. - -Ilju och Glak på Lamonds lament -Renata säger att Miri borde vara tillbaka vilken dag som helst. -Hon ger besked till Miri så snart hon är tillbaka att vi få tag på Condoin. -Allthing verkar hånga ihop. Cheliax som gärna vill utrota Condoins och ta över Isger. -Posandi har ryckt om sig att vara djävulsdyrkare, för att få fördel mot stenhiggare? -Demoner kan användas till allt möjligt. Allmänt ryckte, smutskapstning...inte hittat källan(!) till rycktena. -Ilju talar om att det finns en demon i källaren hos Posandi, Renata inte nöjd med dävargarnas girighet. - -Renata fixar en cover story till att Posandi har stängt. -Hon är lite misstänksam mot Voss, hon döljer massa saker och har en väldig talang för Alchemi. -Renata tycker det är kostngt att någon med så stor talang hänger i Breach Hill. -Renata kan prata med Greta, borgmästaren. - -Vi åter mat på Lamonds -Renata fruktar att staden måste evakueras... - -Deck of many Things - känt koncept. - -Oklart vad vi ska ta oss för. - -Grimm kommer på att vi skulle kunna koilla vart de bor, om det finns några clues hos dem. -Renata skickar en av sina agenter omedelbart för att undersöka deras hem. +Gruppen samlas till middag på [[Lamonds Lament]]. Stämningen är tung men handlingsinriktad. Det är [[Grimm]] som bryter dödläget: de borde undersöka om summoners lämnade några ledtrådar i sina hem. [[Renata]] skickar omedelbart en av sina agenter för att undersöka saken. Nu återstår att se vad agenten hittar — och om orden eller [[Miri]] hinner svara innan situationen eskalerar. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-06.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-06.md index d3f7cb87f..492d4590a 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-06.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-06.md @@ -4,39 +4,22 @@ created: 2021-09-06 --- # 2021-09-06 -The battle continues, update av pathfinder så vi rollade om initiativ (det var bra) -Vi spöade mimic, Iljus sista sköld, broken. +Striden fortsätter i de gamla salarna, och med en uppdatering av systemet rullas initiativet om — vilket visar sig vara välkommet. -Gasmoln nere till höger, verkar tyngre än luft. Grimm provar att vifta lite mot molnet, får en backdraft och känner sig "tröo" 10 dmg. Grimm provar att hålla anden och sticker in händen, ingen effekt. -Trögd att gå igenom när Grimm provar. +Gruppen lyckas slutligen besegra [[Mimic|mimicen]], och [[Ilju]]s sista sköld är i processen **söndrad**. Därefter vänder sig blickarna mot det gasmoln som svävar nere till höger i rummet — det hänger tungt som om det vore tyngre än luft. [[Grimm]] testar att vifta lite mot molnet och får en backdraft rätt i ansiktet, känner sig plötsligt **trög** och tar tio skada. Han provar sedan att hålla andan och sticka in handen, men den gången händer ingenting märkvärdigt. Det är dock märkbart trögare att röra sig igenom molnet. -Vi går och kollar dörren som Char och Grimm tänkte kolla när Glak petade på Mimicen. Char provar dyrka dörren. +Gruppen bestämmer sig för att undersöka den dörr som [[Char]] och [[Grimm]] hade ögonen på redan när [[Glak]] peta på mimicen. [[Char]] prövar att dyrka upp låset. Innanför dörren sitter pilar i väggen, och [[Ilju]] kastar försiktigt en sten mot golvet för att se om de utlöses — men ingenting händer. [[Grimm]] hoppar åt sidan och slår till pilarna; de är gjorda i metall. -Pilar i vägg innanför dörr, Ilju provar kasta en sten på golvet. händer inget. -Grimm hoppar till sidan och provar slå på pilarna, de är gjorda i metall. +Inne i rummet hittar gruppen två skelett som sitter och spelar schack. De verkar märkvärdigt nog levande. [[Miho]] använder sin förmåga för att detektera magi och får ett utslag — men magin är inte ondskefull nekromantik utan något annat. -Vi går in, hittar två skelett som spelar schack. Verkar levande, Miho detekterar magi men inte "ond" necromantic. +Det finns en portal i rummet som verkar hämta sin kraft från strålen som sänds ut av en staty gruppen sett tidigare. Statyer och energifält hänger tydligt ihop. [[Char]] beslutar sig för att gå in i gasmolnet, och när han gör det slocknar energifältet. Inne i molnet hittar han en apparat som han mixtrar lite med. Men när han återvänder kollapsar fältet igen — det verkar sättas på igen när han lämnar. Lösningen blir att [[Char]] går in i molnet, aktiverar energifältet, och sedan väntar på signal från [[Miho]], [[Grimm]] och [[Glak]] innan han går ut igen. -Portal som är power up av strålen från vår vidna staty. Statyer och energifält verkar hànga ihop. -Char gick in i gasmolnet, energifält försvann sen Char kom ut. Hade hittat en apparat som han mixtrade lite med. Men när han gick ut igen så verkade den slå på igen. Char får gå in, akativera energifältet. Miho, Grimm, Glak är redo att signalera till Char (2 drag) att han kan gå ut igen. +[[Grimm]] tar fram kistan som de hittat och öppnar den. Inuti ligger två pennor, var och en med en rubin i skaftet, samt lite guld och silver. Gruppen visar pennorna för skeletten, som demonstrerar att man kan vrida rubinen och kommunicera med den andra pennan genom att skriva — ett slags magisk brevduva av papper och bläck. -Grimm tar ut kistan och öppnar den, två pennor med varsin rubin i skaftet samt lite guld och silver. -Vi visar pennorna för skelettten, de visar att man kan vrida en rubin och prata med varandra genom att de skriver. +[[Grimm]] ger sig igenom portalen med en penna, [[Miho]] behåller den andra. Det dröjer inte länge innan [[Grimm]] återvänder och berättar att de kan gå igenom. På andra sidan finns något som liknar en sandvägg och ett märke i golvet som påminner om märket de sett tidigare. [[Glak]] lutar sig och tittar ner i det som ser ut som vatten — ingen botten syns, och vattnet är väldigt kallt att ta i. Det verkar vara vanligt vatten. -Grimm går igenom portalen och tar med sig en penna, Miho har den andra. Vi får se om han skriver något. -Grimm kommer tillbaka och säger att vi kan genom. En typ sandvägg och ett märke i golvet som märket i golvet. -Glak tittar ned i "vattnet" ser ingen botten. Väldigt kallt när han känner på det, verkar vara vanligt vatten. +I ett annat rum springer [[Char]] rakt igenom flammor som nästan ser ut att förtära honom helt, men när han når kistan framför honom försvinner elden och alla hans skador läks bort. De tar ut kistan och [[Char]]s kläder är blöta trots att han sprang igenom eld. I kistan ligger ett mynt med en drake på ena sidan och en tärning på den andra. Myntet väcker ett märkligt behov av att vändas — nästan som en impuls. [[Miho]] flippar det och det landar på draken. Ingenting händer uppenbarat, men magin känns arkan. -Char springer genom elden, verkar nästan brinna upp, men när han kommer fram till kistan så försvinner elden och alla skador. -vi tar ut kistan, Chars grejer är jätteblota trots att han sprang genom elden. -I kistan ligger ett coin med en drake och en tärning. Ger ett "behov" av att flippa myntet. -Miho flippaade coinet, hamnad på draken. Inget hände. Verkar arkansk magi. +Gruppen tar sig igenom portalen och kommer ut i en ny stor sal. Här står en stenskulptur av en orm och en riddare, samt ytterligare en portal. Riddaren håller ett svärd inneslutet i någon form av kristall, och magin kring det är gammal — naturmagi. Skölden är spegelblank och gjord av ett okänt metall; den är inte magisk, men skulle kunna fungera som en tower shield med lite modifikationer på fästet. Dessutom finns en mekanisk anordning med en spak som uppenbarligen gör något — men vad, vet ingen ännu. Blommorna i rummet har samma färg som övrigt i salen, vilket antyder att allt hänger ihop. -Grimm provar att gå enligt portalen och tar med sig en penna, Miho har den andra. Vi får se om han skriver något. -Grimm kommer tillbaka och säger att vi kan genom. En typ sandvägg och ett märke i golvet som märket i golvet. - -Går igenom portalen, ny stor sal med en "orm" och en riddare i sten inne i salen med en till portal. -Svårdet är i någon form av kristall, naturmagi, väldigt gammalt. -Skölden är spegelblanck och av någon sorts metall, skulle kunna funka som tower shield om man modifierade spetsen/hållaren lite. Inte magisk sköld. - -Någon mekanisk grej och spak som verkar kunna göra något. Vi vet dock inte vad. Blommorna har samma färg som det andra i rummet... +Gruppen befinner sig nu i den nya salen med portalen framför sig och maskineriet ännu inte förstått. Nästa steg är att lista ut vad spaken gör — och vad som väntar på andra sidan. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-15.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-15.md index 27aafd49a..a1137fb90 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-15.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-15.md @@ -4,47 +4,24 @@ created: 2021-09-15 --- # 2021-09-15 -Grimm provar mekaniken, den funkar att rotera åt olika håll. +Gruppen befinner sig djupt inne i berget, framför en gammal mekanism och en portal som hummrar svagt i mörkret. -Char kollar på blommorna, de växer endast på bergstoppar. Lite mystiskt att de finns nere i berget(?) +[[Grimm]] undersöker mekanismen och konstaterar att den kan roteras åt olika håll. När han försöker flytta den börjar portalen humma till efter två-tre hack, som om den håller på att aktiveras. Bredvid mekanismen står en gammal riddare med en sköld – gruppen funderar på om de borde hjälpa riddaren av med den. Grimm griper tag i skölden och håller emot. -Grimm provade att flytta mekaniken, portalen börjar humma lite efter 2-3 hack som om den aktiveras. -Vi kanske ska hjälpa av riddarren? Grimm stötter skölden +[[Ilju]] häller något över riddarens ögon, varpå riddaren faller sönder till smulor. Svärdet – ett stort longsword – klirrar ner på golvet, och skölden, som är lite större än Grimm, stannar kvar i hans grepp. -Ilju hällers för riddaren ögon, den blir till smulor. Grimm håller fast sköldren, svårdet faller till golvet, som ett stort longsword. Skölden är lite större än Grimm. +Det är då [[Char]] noterar att blommorna i kammaren bara brukar växa på bergstoppar – det är märkligt att de finns här nere. Tankarna får inte tid att landa, för en basilisk vaknar till liv. Den fäster blicken på Ilju, som tvingas möta dess stirr och börjar förvandlas till sten. -Basilisken kommer till liv, stirrar på Iljo som tvingas titta på Basilisken och blir till sten. +Basilisken hugger Ilju i axeln. [[Glak]] svarar med att hugga den i ryggen – en bra träff, men inte det avgörande slag han hoppades på. Ilju hugger tillbaka, en hyfsad träff. Grimm flippar skölden så att den spetsiga sidan pekar uppåt och slår basilisken med den, men gör bara lite skada. Char springer fram och öppnar ett rejält sår i ryggens sida. [[Miho]] påminner sig och de andra om att försteningen inte sker direkt – Ilju borde ha lite tid kvar. -Den hugger Ilju i axeln. +Men basilisken fortsätter stirra på Ilju, och förvandlingen tar ett steg till. Basilisken svänger sig mot Char och attackerar. Glak försöker gå in men missar – han lyckas däremot se till att basilisken blir **flat-footed**. Grimm höjer skölden och förbereder sig på att blocka om basilisken försöker använda sitt stirrande. Char rullar som ett proffs och delar ut rejäl skada – basilisken ser nu verkligt risig ut. Grimm försöker blockera stirret men misslyckas, och Miho drabbas av **slowed**. -Glak hugger den i ryggen, bra träff men inget crippling blow som han hoppades på. -Ilju hugger den också, en ganska bra traff. -Grimm flippar skölden så att den är spetsig uppåt, går fram till Basilisk och slår med sköldren. lite dmg -Char springer fram och hugger upp ett sår i ryggen. -Miho minns att man inte blir till sten så snabbt iaf så Ilju borde vara safe ett tag till. +Med basilisken på knäet hinner Char fundera på om det går att utvinna något ur den för att motverka förstening – en fråga som lämnas öppen för nu. -Ilju tvingas lite mer att titta på Basilisken och blir till sten. -Basilisk attackerar Char, -Glak försöker attackera går sådar, men ser till att Basil är flat footed. -Grimm raisar sköld, ready action att försöka blocka stav om den försöker sig på det. -Char rullar som en kung, ger bra med dmg, Basil ser risig ut nu. -Grimmm försöker blocka stare, misslyckas. Miho slowed... +Stridsdammet lägger sig. Ilju tar svärdet från golvet och Grimm behåller skölden. Gruppen återvänder till det rosa trädet och fontänen. Skeletten de passerar ger en tumme upp när de ser svärdet. Glak kontrollerar ryggsäcken – wargarna och maten i botten har mest blivit lite nabbad på, inget allvarligt. -Miho slowed, Char, försöker komma på om man kan utvinna något ur basilisken för att rädda något som blir förstenad om vad vi vill ha dem. +Miho undersöker svärdet och bedömer att det är mycket gammalt, sannolikt med ett namn, men han kan inte få fram mer information på egen hand. De beslutar sig för att fråga skeletten om svärdet på vägen tillbaka. Miho och Grimm undersöker sedan ett copper coin de har med sig – Grimm flippar det, och Miho iakttar noga. Det känns som om myntet kan leka med ödet på något sätt. Det frågat skeletten om det med. -Ilju tar svärdet, Grimm skölden. +Gruppen sover och vaknar vid klockan tolv den tredje dagen efter "Demon". De söker upp skeletten och frågar om svärdet. Är det farligt att använda det utan att veta vad det är? Skeletten svarar jakande. En av skeletten tar en dolk och håller den mot knät för att visa: man måste meditera med svärdet i tre dagar. -Vi går tillbaka till det rosa trädet och fontänen. Fick en tumme upp av skeletten när de såg svärdet. -Glak kollar ryggsäcken där wargs och mat ligger i botten. De hade mest nibblat lite på maten men ingen fara. - -Miho kollar svärdet, verkar väldigt gammalt. Har antagligen ett namn men han kan inte få fram mer info, behöver fråga andra för mer hjälp om inte Miho lär sig mer. Vi ska fråga skeletton på vägen tillbaka om det också. - -Miho och Grimm kollar coinet, Grimm flippar den!! Miho tittar noggrant på vad som händer. Tärningen kommer upp, käns som att myntet kan spela med ödet. Vi kan fråga skeletton om det också. - -Vi sover, vaknar kl 12 den tredje dagen efter "Demon". - -Vi går till skeletton och frågat om svärdet, -Är det en risk att använda svärdet om man inte vet vad det är? Skeletton säger ja. -Skelet tar dolk, sätter det i knät och visar att man måste meditrera med svärdet i tre dagar. - -Miho beskriver copper coin, undrar om de vet vad det är. De verkar inte förstå. +Miho beskriver copper coin för skeletten och undrar om de känner igen det, men de verkar inte förstå vad det är. Frågan lämnas obesvarad, och gruppen bär med sig både svärdet, skölden och myntet tillbaka mot ytan. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-21.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-21.md index a9616eba3..31b07b74a 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-21.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-21.md @@ -4,47 +4,25 @@ created: 2021-09-21 --- # 2021-09-21 -Hoppar in i nästa portal. -Rum med 6 st flaskor och lite etiketter på golvet. +Gruppen hoppar in i nästa portal och landar i ett rum fullt av gåtor och gamla hemligheter. -Dark naga - -Hive mother - grottor, maskinknande sak (Char) -Lich - vit (Grimm) -Manticore - Lejon/Drake och människiska. Drakblod har magiska egenskaper, inte de andra två raserna, kannstecknas genom sin mörkröda färg. -Vampire - ljusröd mindre röd än vanliga människiskors blod -Xorn - vet ej +Rummet de kliver in i rymmer sex flaskor uppställda på rad, och på golvet ligger utströdda etiketter. Det dröjer inte länge innan gruppen börjar para ihop färger med varelser: en vitaktig vätska som påminner om essensen hos en [[Lich]], mörk grön för en [[Dark naga]] — den ormliknande hybriden — rödbrun och mörkröd med drakblodets karaktäristiska nyans, nästan svart och slutligen ljusröd, blekare än vanligt människoblod och troligen kopplad till en vampyr. En [[Xorn]], de trebenta mineralätarna med sina gigantiska käkar, är gruppen mer osäkra på. -Flaskorna kan innehålla blod -vit!, mörk grön, rödbrun, mörk röd!, nästan svart, ljusröd! -ramsa på dörren, -"The key is found within your head, -use the key to paint me red, -be aware of what you spurn, -for what you give shall be returned." +På dörren sitter en ramsa ristad: -Kollar kistan uppe i hörnet, Glak bröt av dyrk. Grimm lyckades få ut den. -Vi hittade en flaska i kistan med vad vi tror är blod. +> *The key is found within your head,* +> *use the key to paint me red,* +> *be aware of what you spurn,* +> *for what you give shall be returned.* -Liches - har inget blod men deras essens kommer ut som en mjölkvit vätzka -Xorn - 3 arter, 3 ben, gigantiska skellar/käkar av minerales. mörka och dödliga. -Dark naga - Lisk/orm blandning +Uppe i ett hörn av rummet syns en kista. [[Glak]] försöker dyrka upp den men bryter av dyrken. [[Grimm]] lyckas ändå få upp låset, och inuti hittar de ytterligare en flaska med vad de tror är blod. -Efter en timmes, tänkande och debatterande så smetar Glak lite eget blod på dörren. -Dörren glider upp och en stor GLAK står på andra sidan och tycker att vi är backerlackor som ska dö! +En timmes debatterande och tänkande vidtar. Vad ska smörjas på dörren? Till slut bestämmer sig [[Glak]] för att klippa sig i fingret och smeta lite eget blod på dörrens yta. Dörren glider upp — och på andra sidan står en stor spegelbild av [[Glak]] själv, ilsket förklarande att gruppen är backelackor som ska dö. -Battle! -Ilju är bitter när han bara gör 10 dmg på Glak. -Glak och Grimm slår så dåligt så ingen blir träffad. -Halvlängt fight, stor glak dör. +Striden är inte lång men inte heller trivialt. [[Ilju]] svär stilla för sig själv när hans anfall bara tickar av tio skadepoäng, och varken [[Glak]] eller [[Grimm]] lyckas träffa den stora spegelkopian med sina första slag. Till slut faller den falske [[Glak]], och allt blod som rinner ur honom dras mot portalen — som genast aktiveras. -Allt blod frpn stor Glak, drog till portalen som aktiverades. +Portalen suger gruppen igenom till ett stort rum. Där ligger en bok, och [[Miho]] tar den. Det verkar vara boken som [[Laolith|draken]] efterlysit. Draken instruerar gruppen att nu söka upp [[Lady Sibyl|lady Sybil]]. -Portalen drar oss igenom till ett stort rum med en bok, Miho tar den. Kan vara boken draken/Alven vill ha från drakens perspektiv. Vi måste du varandra svärdet sprack. -Tycket myskett om att hitta boken. Liret issue med att försöka ta sig in i en stan, vi måste locka ut den ur stan it, vi måste locka ut den från utan för att Cheliax kan ta över stadgränsen. Det får hon får hora i huvudat. -Draken säger att vi ska gå till lady Sybill +Bilden av vad som väntar klarnar: i [[Breach Hill]] döljer sig en demon, och om folk börjar dö — eller om demonen får tillfälle att festa på blodet — växer hennes makt. Det är ett alternativ gruppen inte har råd att låta bli verklighet. Ytterligare en komplikation är att demonen befinner sig inne i staden, och för att [[Cheliax]] ska kunna agera måste hon lockas ut utanför stadsgränsen. -Måste undvika att människor dör, för annars kommer demonen bli mäktigare. Ännu värre om den kan "festa" på blodet. -Misslyckas är inte ett alternativ då kommer draken förgrå staden. - -Vi knallar bort till draken, hon tycker inte om att demonen finns i Breach Hill. -Tycket mycket om att hitta boken. Liret issue med att försöka ta sig in i en stan, vi måste locka ut den ur stan det issue med att försöka ta sig in i en stan, vi måste locka ut den från utan för att Cheliax kan ta över stadgränsen. +Gruppen knallar iväg till draken. Hon döljer ingen entusiasm inför att demonen håller till i närheten av [[Breach Hill]], och gör det klart att misslyckande inte är ett alternativ — annars är det hon som förstör staden. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-29.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-29.md index 42800e7a0..22fd040d8 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-29.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-09-29.md @@ -4,83 +4,34 @@ created: 2021-09-29 --- # 2021-09-29 -In till Renata -Bestämmer oss för att prata med Greta om att utrymma staden. Vi känner inte att vi behöver stressa. -Vi tar lite lunch, rödbetssoppa. -Pratar om vad vi ska göra med andra boken, kopiera och skicka till Mihos kloster? Hur kopiera? -Kanske vänta inte lite "downtime" för att göra det. +Gruppen befinner sig i [[Breach Hill]] och har en lång dag av möten och förberedelser framför sig – känslan är metodisk snarare än brådskande. -Passerar Posandi, skylt med "stängt pga dödsfall i familjen". -Miho känner av att sköldren försvagas lite snabbbar än förväntad, två dagar kortare än första estimatet (26 dagar, 21 kvar). +Dagen börjar med ett besök hos [[Renata]], och gruppen beslutar att nästa steg är att prata med [[Greta]], borgmästaren, om att utrymma staden. Ingen känner att det är bråttom ännu. De tar sig tid att äta en lugn lunch, rödbetssoppa, och diskuterar vad de ska göra med den andra boken de hittat – kanske kopiera den och skicka ett exemplar till [[Miho|Mihos]] kloster? Frågan om hur det praktiskt ska gå till lämnas öppen tills vidare. -Mot stadsarkivet och Greta! -Vi berättar som det är angående Demon och drake och hur det ligger till med tidplanen. -Vi ska komma tillbaka vid 20 och beratta för några som Greta ska sammankalla. +På väg mot stadsarkivet passerar gruppen förbi [[Posandi]], som har satt upp en skylt med texten "stängt pga dödsfall i familjen". [[Miho]] känner av att [[skölden]] försvagas något snabbare än beräknat – uppskattningen revideras till att vara två dagar kortare än det första estimatet, vilket innebär att ungefär 21 dagar återstår av de ursprungliga 26. -Vi går till Reliant Book company -Vozz blir väldigt glad när hon ser mitt "svärd" har ni hittat skatter. -Berättar att det är ett alvisk duellerings svärd, erbjuder 10.000 guld för det. -Väldigt kort, mycket ritual kring kampen. Tricket var att undvika att svärdet sprack. Eliten av eliten som kunde ha detta svärd. -FInns ett exemplar på ett museum i "namn som vi inte känner igen". Grimm sensar motive, vill hålla koll på svärdet. -Vosz tror inte att vi skulle ha nytta av det. Fullständigt meningslöst för oss att slås med. -Lovar att ha henne i åtankarna om vi ska göra oss av med svärdet. +Hos [[Greta]] berättar gruppen läget rakt ut: demonen, draken, tidplanen. [[Greta]] tar det till sig och ber dem komma tillbaka klockan 20 för att upprepa berättelsen för ett antal personer hon ska sammankalla. -Voss tittar på Glaks cloak och skor. Cloak definitiv alvisk, visar en lite inskription som talar om att den gör dig springa längre. tar fram en bok där det står om att du kan springa längre. tar fram en bok där det står om att du kan springa längre. från en bok med en bild på en demon, som det verkar vara. -Voss hoppa att det var någonstans långt borta som vi stötte på den. En dargemond (whatever) Löjtnant i demon armen, fruktansvart starka. Långt över vår förmåga enligt Voss. Miho och Char försöker lugna Voss med att den är "inständd", framkommer att summonerna tog livat av sig. Problemet är att det inte gär att banisha den om summoner är död. Hade summoner haft en aktiv länk kan den bannlysas tillbaka. Dock kan ge en kraftig sköld om man tar livet av sig på rätt sätt? +Gruppen beger sig sedan till [[Reliant Book Company]]. [[Voss]] lyser upp när hon ser [[Grimm|Grimms]] "svärd" och frågar direkt om de hittat skatter. Hon identifierar det som ett alviskt duellerings svärd och erbjuder 10 000 guld för det – ett vapen med lång rituell tradition, avsett för eliten av eliten, där tricket var att inte låta svärdet spricka. Det ska dessutom finnas ett exemplar på ett museum i en stad som ingen i gruppen känner igen namnet på. [[Grimm]] passar på att läsa av [[Voss|Voss']] motiv med [[Sense Motive]] och noterar att hon verkar vilja hålla ett öga på svärdet. [[Voss]] menar att vapnet i praktiken är meningslöst för dem, och gruppen lovar att ha henne i åtanke om de bestämmer sig för att göra sig av med det. -Voss undrar när vi träffade på Condoin i området, Miho säger att det var en slump. Säger att det var Alak, Voss intresserad av detta. Måktiga gäster, trodde hon skulle annonsera i byn att hon var på besök. -Voss har lite expertis när det gälller att dela med sådant här, känner inte att hon kan ta sig an det här utan kompensation... -Miho undrar om Voss kan ställa upp och hjälpa till, mot kompensation. Voss säger sig kanske vara villig beroenede på vilket party vi kan få ihop. Intresserad av blodet etc, för scientific reasons... -Kan bidra om hon får kroppen... -Miho beställer mer pots. Voss slut på ingredienser, ny leverans om ca 2 veckor. Såvida hon inte får tid att gå ut och plocka reagenser. Det finns ingen "meny" på vad hon kan göra. -Problemet är oftast att få tag på ingredienser... +[[Voss]] undersöker sedan [[Glak|Glaks]] kappa och skor. Kappan är definitivt alvisk och bär en inskription om att bäraren kan springa längre – [[Voss]] hittar en illustration av den i en bok, och bilden är kopplad till en demon. Det stämmer inte [[Voss]] bra alls. Hon uttrycker sitt hopp om att de stött på föremålet långt härifrån, och [[Miho]] och [[Char]] försöker lugna henne med att demonen är "instängd". Det framkommer att summonerna tagit sitt eget liv, vilket komplicerar saken: utan en aktiv länk till besvärjaren går det inte att bannlysa demonen tillbaka. En kraftig skydd kan visserligen utlösas om man dör på rätt sätt – men det är ingen lösning gruppen är sugen på. -Vosz och Mynt potions vi fick är lite förfinade, lite mer potenta, än vanligt. 2d5+6. -Char tar potions för administration. -Bomber kan hon göra på beställning, inget hon håller i lager på grund av reasons. -Miho beställer Alchemist's fire moderate 10st, 100 guld. Voss vill gärna försöka förbättra dem om det är ok, försöka få dem lite mer potenta. Det får hon. På återseende om 2 dagar. +[[Voss]] undrar när de råkade ut för en [[Condoin]] i trakten. [[Miho]] säger att det var en slump, och preciserar att det rörde sig om en [[Alak Condoin]]. [[Voss]] häpnar – mäktiga gäster, menar hon, hon hade väntat sig att en Alak skulle annonsera sin närvaro i byn. [[Voss]] erkänner att hon har viss expertis i sådana här angelägenheter men att hon inte kan ta sig an det utan kompensation. [[Miho]] frågar om hon är beredd att hjälpa till mot betalning, och [[Voss]] svarar att det beror på vilket sällskap de lyckas sätta ihop. Hon tillägger att hon är intresserad av kroppen – av vetenskapliga skäl. -Ilju och Glak på Lamonds lament -Renata säger att Miri borde vara tillbaka vilken dag som helst. -Hon ger besked till Miri så snart hon är tillbaka att vi få tag på Condoin. -Allthing verkar hånga ihop. Cheliax som gärna vill utrota Condoins och ta över Isger. -Posandi har ryckt om sig att vara djävulsdyrkare, för att få fördel mot stenhiggare? -Demoner kan användas till allt möjligt. Allmänt ryckte, smutskapstning...inte hittat källan(!) till rycktena. -Ilju talar om att det finns en demon i källaren hos Posandi, Renata inte nöjd med dävargarnas girighet. +[[Miho]] beställer fler [[Healingpotion|potions]]. [[Voss]] är slut på ingredienser men väntar ny leverans om ungefär två veckor, såvida hon inte får tid att samla reagenser ute i fält. De potions gruppen tidigare fått av [[Voss]] och [[Mynt]] visar sig vara lite mer förfinade och potenta än standard – 2d5+6. [[Char]] tar hand om administrationen av dem. [[Voss]] håller inte bomber i lager av praktiska skäl, men kan göra dem på beställning. [[Miho]] beställer tio stycken [[Alchemist's Fire]] moderate för 100 guld, och ger [[Voss]] fritt spelrum att försöka förbättra dem. De kan hämtas om två dagar. -Renata fixar en cover story till att Posandi har stängt. -Hon är lite misstänksam mot Voss, hon döljer massa saker och har en väldig talang för Alchemi. -Renata tycker det är kostngt att någon med så stor talang hänger i Breach Hill. -Renata kan prata med Greta, borgmästaren. +Medan [[Miho]], [[Char]] och [[Grimm]] hanterat bokhandeln har [[Ilju]] och [[Glak]] tillbringat tid på [[Lamonds Lament]]. [[Renata]] berättar att [[Miranda]] borde vara tillbaka vilken dag som helst och lovar att meddela henne så snart hon anländer att gruppen lyckats spåra upp en [[Condoin]]. Diskussionen rör sig kring det stora bilden: [[Cheliax]] verkar ha ett intresse av att utrota [[Condoin]]-folket och ta kontroll över [[Isger]]. [[Posandi]] har dessutom rykte om sig att vara djävulsdyrkare – möjligen ett rykte som aktivt spridits för att ge dem fördelar gentemot stenhuggarnas gille. Demoner kan användas till allt möjligt, inklusive smutskastning, och källan till ryktena har ännu inte kunnat spåras. [[Ilju]] berättar för [[Renata]] om demonen i källaren hos [[Posandi]]. [[Renata]] är inte förtjust i djäflernes girighet och lovar att fixa en trovärdig täckmantel för varför [[Posandi]] har stängt. Hon uttrycker viss misstänksamhet mot [[Voss]] – det känns märkligt att någon med en sådan talang för alkemi hänger kvar i [[Breach Hill]]. [[Renata]] kan stämma ett möte med [[Greta]] för att diskutera saken vidare. -Vi åter mat på Lamonds -Renata fruktar att staden måste evakueras... +Hela gruppen samlas åter på [[Lamonds Lament]] för mat. [[Renata]] fruktar att en evakuering av staden kan bli nödvändig. -Deck of many Things - känt koncept. +Under måltiden dyker konceptet [[Deck of Many Things]] upp – bekant för de flesta. -Oklart vad vi ska ta oss för. +Situationen känns oklar ett ögonblick, men sedan föreslår [[Grimm]] att de borde spana in var de inblandade personerna bor och om det finns ledtrådar i deras hem. [[Renata]] skickar omgående en av sina agenter för att undersöka saken. -Grimm kommer på att vi skulle kunna koilla vart de bor, om det finns några clues hos dem. -Renata skickar en av sina agenter omedelbart för att undersöka deras hem. +Gruppen besöker sedan smeden [[Grendel]], som håller på att hamra på vad som verkar bli en spade och kyler ner den i en tunna vatten. Han ber dem komma tillbaka om tre dagar, med en uppskattning på 90–120 guld. [[Grimm]] är sugen på att beställa lite glasarbeten av [[Grendel]] också. -Voss tittar på Glaks cloak och skor. Cloak definitiv alvisk, visar en lite inskription som talar om att den gör dig springa längre. tar fram en bok där det står om att du kan springa längre. +Sista stoppet är hos [[Tuskhead]], stenhuggerit. [[Grimm]] råkar av misstag vandra in bakom disken och skyller på sin syn. Ägaren är kortfattad och lite snarfäldig. De diskuterar om de vill ha vanlig granit eller den dyrare sorten – ett block på 10×100 cm alternativt 2×2×0,5-block. Gruprojektledaren uppskattar att 30 ton granit tar ungefär en till två veckor att hugga upp och leverera, till ett pris av ungefär 950 guld per ton. Vanlig granit kostar en tredjedel så mycket. Gruppen erbjuder sina tjänster i utbyte mot lägre pris, men det är inget [[Tuskhead]] är intresserad av för tillfället. De lägger en beställning och betalar hälften nu – 4 700 guld. -Till Grendel, han står och hamrar på något som ser ut att vara börian på en spade. Stopppar ned den i en tunna med vatten. Ska kika förbi om typ 3 dagar. 90-120 guld uppskattat. +Gruppen svänger även förbi [[Vuskers]], där en man i fyrtioårsåldern som troligen heter [[Finkel]] sköter disken. De diskuterar att få taket vind- och regntätt, och [[Vuskers]] kan bidra med råvara, transport och en handledare för 3 000–5 000 guld, alternativt bara en handledare för ungefär 500 guld i månaden – ett jobb på uppskattningsvis två månader om det finns tillräcklig arbetskraft. Tidigast om fem dagar kan arbetet inledas. -Grimm är sugen på att fixa lite glas hos Grendel. - -Vi går till Tuskhead, Grimm råkar knalla in bakom disken. Skyller på 2d vision. Vi pratar med ägaren. -Vill vi reparera vanlig granit så går ju det så klart. Den lilla asshaten tycker vi ska ta den dyra graniten. Storlekn på blocken? 10x100cm kub eller 2x2x0,5 block? Han vill minnas att storleken på blocken var ??? -Storleken på blocken spelar ingen större roll, större block kan bli lite billigare. Någon tidsplan? -Projeledare: 30 ton granit upphuggot c.a 1-2 veckor tid för leverans. runt 950guld/ton. Motsvarande mängd i vanlig granit c.a en tredje i pris. -Vi erbjuder våra tjänster för att kunna eventuellt få ned priset. Inget som är aktuellt i dagsläget. -Priset ändras inte så mycket om vi tar en mindre mängd, typ 10 ton. -Tuskhead ska gå och måta upp att måtten blir rätt. -Betalar hälften nu, 4700 guld. - -Vuskers nästa, man i 40 års åldern står bakom disken. Grimm undrar om han är ågaren, han bara jobbar här (Finkel?). -Berättar att vi behöver få vind och regn tätt. De kan hjälpa till med taktäggning, vill vi ha bara rädrirka få en ravrirka för att göra det möjligt så kan man eventuellt producera större trämaskiner för krig. - -Råvara, transport och handledare, 3000-5000guld. Bara en handledare c.a 500 guld i månaden, c.a 2 månaders jobb om vi har tillräckligt med arbetskraft. - -Tid för att utföra jobbet om typ tidigast 5 dagar, tar lite tid att samla ihop virket etc. +Sessionen avslutas med att gruppen har satt igång flera parallella processer – beställningar, möten och spaning. Kvällens sammankomst hos [[Greta]] klockan 20 hänger i luften som nästa konkreta steg. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-10-06.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-10-06.md index ae71c605d..f440caa97 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-10-06.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-10-06.md @@ -4,113 +4,32 @@ created: 2021-10-06 --- # 2021-10-06 -År till Stadsarkivet, en del folk redan här. -Greta, Magnus, Voss, Akkula, Rosk (Vusks ställe) Bo Smeden, Renata och okänd kvinna Melma(?) -Vi berättar om demonen och draken och våran "plan" att ta hand om demonen. -Tittar på en karta med dem, Melma tycker sydvästra är finaste delen av staden. Renata hålls inte med om det... -Någon av falten utanför stan som är bättre undrar Grimm, närmaste delen är inte uppdamad mark. Varit skoförut. -Rådet kan få bestämmass säger vi. -Magnus: Tycker vi ska låta folk klämma ned sig i källare, kan bidra med lite wards för att dölja dem. -Voss:pift dina partytrick, jag kan erbjuda en potion som maskerar lukten av folk. Demonen gillar inte den typen av lukt. -Magnus hälls med om att Alkemi är nyttigt. -Greta: undrar om draken kan ta hand om demonen? Lite tveksamt om att lita på draken kan ta det men vi vet inte om de har så mycket vält. -Grimm säger att vi har fler trädar ute och vi kan inte veta om vi får några svar. +Gruppen samlas på [[Stadsarkivet]] för ett möte med stadens råd, och stämningen är spänd men fokuserad — det är dags att ta itu med hotet från demonen och draken på allvar. -Miho säger att beräkningen för hur snabbt den tar sig över snabbt den tar sig över snabbt den tar sig över snabbt den tar sig över snabbt. +Redan på plats finns [[Greta]], [[Magnus]], Voss, Akkula, Rosk som sitter i Vusks ställe, Bo Smeden, [[Renata]] och en okänd kvinna som verkar heta Melma Ansdari. Gruppen redogör för vad de vet om demonen och draken, och lägger fram sin lösa plan för att hantera situationen. Man tittar gemensamt på en karta över staden — Melma anser att sydvästra delen är finast, något [[Renata]] inte håller med om. [[Grimm]] undrar om något av fälten utanför stadsgränsen kan vara lämpligare; den närmaste marken är inte uppdammad och har tidigare varit skog. -Voss den tilla greedy wenchen vill ha "resurser" om hon ska hjälpa till. +Rådet ges bestämmanderätt. [[Magnus]] föreslår att folk gömmer sig i källare och erbjuder sig att bidra med wards för att dölja dem. Voss — med en lätt "pift" åt Magnuss "partytricks" — konstaterar att hon kan erbjuda en potion som maskerar lukten av människor, eftersom demonen reagerar på just det. [[Magnus]] håller motvilligt med om att alkemin är nyttig. [[Greta]] kastar fram tanken om att kanske draken kan ta hand om demonen, men det råder osäkerhet kring hur mycket man kan lita på draken och om den ens har tillräckliga resurser. [[Grimm]] påminner om att de har fler trådar ute och att det är oklart om några svar kommer. -Magnus och Renata tittar snett på Voss, fundersammna på vad hennes tankar är. +[[Miho]] presenterar sina beräkningar för hur snabbt demonen kan förflytta sig. Voss, som inte bjuder på tjänster gratis, påpekar att hon vill ha "resurser" om hon ska hjälpa till — något som får både [[Magnus]] och [[Renata]] att kasta sneda blickar åt hennes håll. -Rådet röstar för. sist att räcka upp händen är Melma. -Vi siktar på att göra det på dagen, inte så lätt att fixa men vi utrymmer kvartaren upp mot nordväst. -Tar folket till källarna, Voss och Magnus får göra sitt bästa för att dölja dem. -Imorgon eftermiddag siktar vi på. +Rådet röstar igenom planen. Sist att räcka upp handen är Melma. Man beslutar att göra det på dagen — kvarteren upp mot nordväst utrymmer, folk förs ned i källarna, och Voss och [[Magnus]] gör sitt bästa för att dölja dem. Utegångsförbud träder i kraft klockan elva nästa dag. Inför det ska gruppen göra en svång och kontrollera att allt är redo. Lugnt och sansat. -Utegångsförbud efter 11 imorgon. Vi går en svång innan och kollar att det är redo sen kör vi. -Lugnt och sansat! +[[Grimm]] frågar [[Greta]] vem Melma Ansdari egentligen är — det visar sig att hon leder artisternas gille i staden. Sedan söker [[Magnus]] upp [[Ilju]] för att prata om svärdet. [[Ilju]] skrockar när han ser det och undrar var de hittade det. När de berättar att det hittades i [[Mengkars]] tempel blir han seriös: det de bär är en splittra av världssjälens svärd, ett av de mest formidbla vapen alverna någonsin hade. Ytterst sköra i nuläget, men om det väl attunas till en mästare blir det som en förlängning av deras kropp — innehavaren kan framkalla minnet av vilket vapen som helst, bara de kan föreställa sig det. [[Ilju]] varnar för att vara försiktig innan attunningen är gjord. [[Grimm]] frågar om det finns någon förbanelse, och [[Miho]] rullar för att kontrollera — inget helt mänskligt verkar gå att få ihop med vapnet. [[Ilju]] är intresserad av blodet och liknande, av vetenskapliga skäl, och kan bidra om han får tillgång till kroppen. -Grimm frågar Greta vem Melma Ansdari var, hon leder artisternas gille i staden. -Magnus, pratar med Ilju om svärdet. Han skrockar lite när han ser det och undrar vart vi hittade. -Ni hittade i i Mengkars temple säger han. -Det vi har är en splittra från världsjälens. Ett av de mest formidbla vapnen alverna hade. Ytterst skör som den är nu, men när man nästan blir levande splittra. När den får en mästarblir den som en del av den. Kan hämta fram de minnet, vilket vapnet som heist bara man kan föreställa sig det och använda. -Ska vara ytterst försiktig med den innan man har attunat den. Grimm frågar om någon förbanelse ellerMiho rullar för att miho rullar för att miho rullar för att miho rullar för att miho kan få ihop. Inget helt Människligt går det. Intresserad av blodet etc, för scientific reasons... -Kan bidra om hon får kroppen... -Miho beställer mer pots. Voss slut på ingredienser, ny leverans om ca 2 veckor. Såvida hon inte får tid att gå ut och plocka reagenser. Det finns ingen "meny" på vad hon kan göra. -Problemet är oftast att få tag på ingredienser... +[[Miho]] beställer potions. Voss meddelar att hon är slut på ingredienser och väntar ny leverans om ungefär två veckor, såvida hon inte hinner gå ut och plocka reagenser själv. Det finns ingen fast meny på vad hon kan tillverka — tillgången på ingredienser är alltid det begränsande. De potions gruppen redan fick är lite förfinade och mer potenta än vanligt, 2d5+6. [[Char]] tar hand om fördelningen. Bomber gör Voss på beställning och håller inget lager av dem av praktiska skäl. [[Miho]] beställer tio Alchemist's Fire moderate för hundra guld; Voss erbjuder sig att försöka göra dem lite mer potenta, vilket [[Miho]] accepterar. Leverans om två dagar. -Potions vi fick är lite förfinade, lite mer potenta, än vanligt. 2d5+6. -Char tar potions för administration. -Bomber kan hon göra på beställning, inget hon håller i lager på grund av reasons. -Miho beställer Alchemist's fire moderate 10st, 100 guld. Voss vill gärna försöka förbättra dem om det är ok, försöka få dem lite mer potenta. Det får hon. På återseende om 2 dagar. +På [[Lamonds Lament]] äter gruppen tillsammans med [[Ilju]] och [[Glak]]. [[Renata]] berättar att Miri borde vara tillbaka vilken dag som helst, och att hon omedelbart ger besked till henne om att de behöver nå [[Condoin]]. Allt hänger ihop: [[Cheliax]] som gärna vill utrota Condoins och ta över [[Isger]]. Rykten om att Posandi skulle vara djävulsdyrkare cirkulerar — möjligen för att skaffa sig fördel mot stenhöggarna. [[Ilju]] nämner att det faktiskt ska finnas en demon i källaren hos Posandi, vilket [[Renata]] reagerar starkt på — hon är inte nöjd med dvävargarnas girighet. Källan till ryktena har man ännu inte hittat. -Ilju och Glak på Lamonds lament -Renata säger att Miri borde vara tillbaka vilken dag som helst. -Hon ger besked till Miri så snart hon är tillbaka att vi få tag på Condoin. -Allthing verkar hånga ihop. Cheliax som gärna vill utrota Condoins och ta över Isger. -Posandi har ryckt om sig att vara djävulsdyrkare, för att få fördel mot stenhiggare? -Demoner kan användas till allt möjligt. Allmänt ryckte, smutskapstning...inte hittat källan(!) till rycktena. -Ilju talar om att det finns en demon i källaren hos Posandi, Renata inte nöjd med dävargarnas girighet. +[[Renata]] ordnar en trovärdig täckhistoria för att förklara varför Posandi har stängt. Hon är dock misstänksam mot Voss — hon döljer uppenbarligen en hel del och har en ytterst sällsynt talang för alkemin. Det är märkligt att någon med sådana förmågor hänger i [[Breach Hill]], och [[Renata]] tänker prata med borgmästaren [[Greta]] om saken. -Renata fixar en cover story till att Posandi har stängt. -Hon är lite misstänksam mot Voss, hon döljer massa saker och har en väldig talang för Alchemi. -Renata tycker det är kostngt att någon med så stor talang hänger i Breach Hill. -Renata kan prata med Greta, borgmästaren. +[[Renata]] fruktar att staden i värsta fall måste evakueras. Konceptet med ett [[Deck of Many Things]] dyker upp i samtalet som ett känt fenomen. -Vi åter mat på Lamonds -Renata fruktar att staden måste evakueras... +Situationen är en aning oklar när det gäller nästa steg, men [[Grimm]] kommer på att de borde kolla var de misstänkta personerna bor — det kan finnas ledtrådar hemma hos dem. [[Renata]] skickar omedelbart en av sina agenter för att undersöka. -Deck of many Things - känt koncept. +Voss tar en titt på [[Glaks]] kappa och skor. Kappan är definitivt alvisk och bär en inskription som beskriver att den hjälper bäraren att springa längre — Voss hittar det bekräftat i en bok. Gruppen byter lite: ryggsäcken mot en [[Ring of Weary Traveller]] och en beckande kattamulett. -Oklart vad vi ska ta oss för. +Gruppen sover och stiger upp vid fem. [[Renata]] är redan vaken med dåliga nyheter — agenten hittade inget som tyder på djävulsdyrkan i Posandis hem. -Grimm kommer på att vi skulle kunna koilla vart de bor, om det finns några clues hos dem. -Renata skickar en av sina agenter omedelbart för att undersöka deras hem. +Morgonen ägnas åt att utforska Monument cirkel. [[Grimm]] undrar när den uppfördes; det verkar ha skett efter grundarnas tid. Han studerar statyn noggrant och lägger märke till att ansiktet inte riktigt ser mänskligt ut — han har sett bättre avbildningar av människor. Uppe vid ruinerna runt [[Lamonds Lament]] hittar gruppen en portal liknande den de känner till, samt en aktiveringssten i närheten. Lite avsides står ett skumt rosa träd — [[Miho]] känner av magi i området och konstaterar att trädet verkar vara en magisk källa. [[Glak]] undersöker stenarna runtomkring och hittar en inskription på alviska: *Always old, sometimes new. Never sad, sometimes blue. Never empty, sometimes full. Never pushes, always pulls.* Ringarna pulserar svagt i månljuset som om de är i ett slags viloläge. [[Grimm]] undersöker det döda trädet och hittar bara några bam-ristningar, utan spår av dödsmagi. -Miho checkade skölden, vidhöll en månad. -Sover, gör upp vid 5. -Renata är vaken, dåliga nyheter från Posandis hus. Hittade inget som tydde på djävulsdyrkan hemma hos dem. -Monument cirkel, Grimm undrar när den gjordes. Någon tid efter att grundarna lämnat oss. -Grimm studerar statyn uttalet det är något att komma ihål. -Ansiktet ser inte helt "mänskligt", Grimm har sett båtre avbildningar av människor. - -Vi tar oss upp till ruinerna runt Lamonds, en portal liknande den som vi har, samt en "aktiverings sten" i närheten. - -Skulmt rosa träd, Miho kollar om det är magiskt, magi i området. Trädet verkar vara en. -Glak undersöker lite runt omkring i området, inskrivit på en stenarna på alviska: Always old, sometimes new. -Never sad, sometimes blue. -Never empty, sometimes full. -Never pushes, always pulls. - -Ringarna pulserar lite i månjljuset som om det är på typ standby. -Grimm undersöker döda trädet, bara lite båm-ristningar. Ingen påverkan på trädet från döden från dödeni, pekar på tärningen hällers upp två gånger till,ställer sig på högkant båda gångerna. -Ett mynt av kritiska utfall, har du tur så kommer din nästa handling gå bra. Drake så har du otur. -Magnus säger att den kan ha kroppen... -Miho beställer Alchemist's fire moderate 10st, 100 guld. Voss vill gärna försöka förbättra dem om det är ok, försöka få dem lite mer potenta. Det får hon. På återseende om 2 dagar. - -Ilju och Glak på Lamonds lament -Renata säger att Miri borde vara tillbaka vilken dag som helst. -Hon ger besked till Miri så snart hon är tillbaka att vi få tag på Condoin. -Allthing verkar hånga ihop. Cheliax som gärna vill utrota Condoins och ta över Isger. -Posandi har ryckt om sig att vara djävulsdyrkare, för att få fördel mot stenhiggare? -Demoner kan användas till allt möjligt. Allmänt ryckte, smutskapstning...inte hittat källan(!) till rycktena. -Ilju talar om att det finns en demon i källaren hos Posandi, Renata inte nöjd med dävargarnas girighet. - -Renata fixar en cover story till att Posandi har stängt. -Hon är lite misstänksam mot Voss, hon döljer massa saker och har en väldig talang för Alchemi. -Renata tycker det är kostngt att någon med så stor talang hänger i Breach Hill. -Renata kan prata med Greta, borgmästaren. - -Vi åter mat på Lamonds -Renata fruktar att staden måste evakueras... - -Deck of many Things - känt koncept. - -Oklart vad vi ska ta oss för. - -Grimm kommer på att vi skulle kunna koilla vart de bor, om det finns några clues hos dem. -Renata skickar en av sina agenter omedelbart för att undersöka deras hem. - -Voss tittar på Glaks cloak och skor. Cloak definitiv alvisk, visar en lite inskription som talar om att den gör dig springa längre. tar fram en bok där det står om att du kan springa längre. Visar mitt kristall svärd för shopkeepern. Magiskt svärd enligt honom, Voss är att det inte var magiskt! Ryggsäck mot ring of weary traveller och beckning cat amulett. - -Avslut, fortsätter på stadsarkivet med mötet vid 20.00 dag 5? +Sessionen avslutas med att man bestämmer sig för att återvända till mötet på [[Stadsarkivet]] klockan 20.00 dag fem. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-10-11.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-10-11.md index fa5ef912a..f60b63889 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-10-11.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-10-11.md @@ -4,53 +4,18 @@ created: 2021-10-11 --- # 2021-10-11 -Draken korrigerar oss, vi var alldeles för klena och odugliga förra gången så han gav oss en lvl. +Gruppen samlas igen, något stärkta – draken har granskat deras insatser och funnit dem klena nog att behöva lite extra formning. Resultatet är att de kliver in i sessionen ett erfarenhetsnivå högre. -Vi går till Breech creek lumber. -Smyger oss runt via baksidan, ingen verkar vara där. -Vi hittar en lönelista i receptionen med datum från en månad sen. En Billy finns med på den listan. sista entryt där han är med. +Uppdraget leder sällskapet till [[Breech Creek Lumber]]. De smyger runt via baksidan och konstaterar att det verkar tomt. I receptionen hittar de en lönelista med datum från en månad sedan – [[Billy]] är med på listan, men hans namn dyker upp som det sista. Inget därefter. Sedan bär det ned i källaren under sågverket, och där möts de av en otäck syn: en regelrätt slaktplats, med tunnor fyllda av blod längs väggarna. Gruppen bestämmer sig tidigt för att de vill ha åtminstone någon av männen vid liv när allt är klart. -Går ned i källaren under creek lumber, slaktplats med massa tunnor med blod. Vi vill ha någon av dem levande när vi arresterar dem. +De granskar listorna på nytt och räknar ut att det rör sig om nio arbetare plus en receptionist i tjänst. Grupppen beger sig sedan till stadsarkivets källare och informerar [[Renata]] om vad de funnit. Hon lyssnar och lovar en rättvis rättegång. Problemet är att häktet bara rymmer två personer, men de diskuterar möjligheten att låsa in de misstänkta i deras egna fängelsehålor nere i källarna. Personalen är utspridd över tre källare – tre personer, tre och fyra – med receptionisten i den sista gruppen. [[Rosk]] erbjuder sig att kontrollera stensättningen i hålornas väggar för att se om det finns flyktvägar. -Kollar vi listorna igen så verkar det vara 9 arbetare + receptionist som jobbar just nu. -Vi går till stadssarkivetskalllare berättar om slaktstället för Greta/Renata. En fair trial. +Vid den första källaren har [[Renata]] tagit på sig att få undan de oskyldiga: Stefan, Tanja och Niklas. Det lyckas hon med, men de återstående reagerar med misstanke och det utbryter strid. I tumultet råkar gruppen döda receptionisten, vilket innebär att de nu är tvungna att fånga någon av de andra istället. Till slut lyckas de slå en person medvetslös, en annan flyr, och den siste drabbas av något som närmast kan beskrivas som en arbetsolycka. På en av de besegrades kropp hittar [[Glak]] en ampull och väljer att överlämna den till [[Renata]] som bevis. Resten förs till stadens fängelse. -Häktet har bara plats för 2. Men vi kanske kan låsa in dem i deras fängelsehålor. Personalen på lumber är spridda över 3 källare 3, 3 och 4. receptionist på den med 4. -Rosk erbjuder sig att kolla stensättning i fängelsehålorna ifall det finns smitvagar. +I nästa källare är det ingen strid – de tre personerna ger sig utan motstånd. Gruppen låser in dem i [[Breech Creek Lumber|Creek Lumbers]] egna utrymmen. På dessa hittas ytterligare två ampuller, men Thomas bär ingen. De tre hävdar bestämt att "Luna" aldrig skulle ligga bakom något sådant här. -Vi går till den första källaren där det finns personal från creek lumber. +Förhören börjar. Thomas är den förste. Han har jobbat på platsen i nio veckor – genomsnittet verkar vara en och en halv till två månader. Han tror att [[Billy]] arbetade ungefär samtidigt som honom. Han berättar att vissa av arbetarna tog en röd drog och jobbade upp till tjugo timmar i sträck. Själv vill han gärna hjälpa till med vad han kan. Han nämner att de hämtar trä från ett hygge som ligger en och en halv timme uppströms med båt. Den andre fången är uppenbart påtänd och slunga ur sig att de alla ska dö. Den tredje darrar och verkar inte veta någonting – troligtvis i avtagning. Senare identifierar Thomas de andra som Scott och Novak. -Renata ska försöka hjälpa oss med att få undan de oskyldiga, Stefan, Tanja och Niklas. -Renata får med sig dem, de andra bli misstänkamma och det är fight. -Vi lite råkar döda receptionist, så får försöka fånga någon av de andra. -Lyckas slå en unconscious, en smelt och den sista workern råkade ut för en arbetsolycka. +Sista källaren är en annan historia. Tio personer varav tre stycken utpekade skurkar: Timmy, Carter och Edwin. Källardörren är av klassisk tvådelad modell. [[Grimm]] knackar och ropar "fritt fram." Inget svar – men när de tar sig in finner de sju kroppar med avskurna halsar. Barn i ett grannhus berättar att de hörde massor av oväsen nyligen, och sedan tystnad. Fångarna mitt i och till höger halvslumrar och mumlar osammanhängande. Gruppen återvänder till Thomas och berättar vad de funnit. -hittar en ampull på en av dem. Glak ger den till Greta, visar vad dem hade på sig. -Läser in dem i stadens fängelse. - -Nästa källare så ger dem sig utan strid. Vi läser in dem i Creek lumber. -Hittar två ampuller till på dessa 3. Ingen på Thomas. -De håvdar att "Luna" inte skulle göra något sådan här. -Försöker fråga ut dem tre ifall det finns något i vägen. - -Första fången Thomas. Jobbat här i nio veckor. I snitt jobbbar man 1½-2 månader. Tror att Billty jobbade samtidigt som honom. Säger att vissa tog den röda drogen och jobbade 20h i sträck. Vill gärna hjälpa till det han kan. De hämtar träd från hygge 1½h upp med båt. - -Andra fången verkar vara påtänd och säger att vi alla ska dö. - -Tredje verkar inte veta något om något, darrig. Avtändning - -Första fången kallar de andra fångarna för Scott och Novak. - -Ta de sista fångarna - -Kontakta Acula ifall det finns risk att fångarna dör av överdos/abstinens. -Sista källaren 10 pers, 3 skurkar. -Timmy, Carter och Edwin. Tvådelad klassisk källardörrs. -Grimm knackar på, ropar fritt fram. -7 kroppar med avskurna halsar där nere. Några barn i grannhuset sa att det var massa ljud därifrån. -Barnen hörs massivis med bråk och det var ganska nyligen. Hörde inget efter det. - -Fånge 2 och 3 (mitten och höger) halvsover och mumlar. -Berättar för Thomas om detta. - -Fortsätter med att hämta Acula för att kolla fångarna. +Sessionen avslutas med att gruppen kontaktar [[Akkula]] för att kontrollera fångarna – risken för överdoser och abstinensreaktioner är påtaglig. Det finns fortfarande lösa trådar: "Luna", röddrogen och vad som verkligen hände nere i den sista källaren. Nästa steg är att få svar från fångarna och förstå vad de egentligen har snubblat in i. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-09.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-09.md index 981ad869b..e1746325e 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-09.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-09.md @@ -4,58 +4,38 @@ created: 2023-01-09 --- # 2023-01-09 -Vi flyger tillbaka till portalen för att ta oss till Sibyll och Magnus -Efter en lite svajig start så kommer vi ivag. Fler skepp på väg norrifrån, +Gruppen befinner sig ombord och gör sig redo att flyga tillbaka till portalen för att ta sig till [[Sibyl]] och [[Magnus]]. Stämningen är spänd men fokuserad. -Meddelande från Bejun att det kommit en delegation från Iske, Duke James som vill prata med oss snarast möjligt. -Ilju och Grimm tränår lite med Sofia. +Starten är lite svajig men de lyckas till slut komma iväg. På vägen observerar de fler skepp på väg norrifrån, något att hålla ögonen på. Kort därefter når ett meddelande från [[Bejun]] gruppen — en delegation från Iske har anlänt, under ledning av en Duke James, och de vill tala med gruppen snarast möjligt. Under väntan passar [[Ilju]] och [[Grimm]] på att träna lite med [[Sofia]]. -Mia är nervös inför att gå igenom portalen, tycker hålet som bildas är identiskt med det håll som tog skeppet igenom stormen. Efter det var hennes kapten och en till likadana igen. (de som hade slime monster inut i sig). +Innan de går igenom portalen visar sig [[Mia]] vara märkbart nervös. Hålet som bildas påminner henne alltför mycket om det hål som en gång slukat skeppet in i stormen, och efteråt var hennes kapten och en annan besättningsmedlem förändrade — samma tomma blick som de som haft slime-monster inne i sig. Gruppen noterar hennes oro men går ändå igenom. -Kommer tillbaka, pratar lite med Bejun om taket och det verkar vara ungefär en månad kvar. -Frågár lite om delegationen, verkar vara legit men mer än att han inte. +Framme igen pratar de med [[Bejun]] om taket — det verkar vara ungefär en månad kvar. Han berättar också lite mer om delegationen: den verkar legitim, men han kan inte ge mycket mer än det. -Dyker upp en delegation, Ilju tycker det verkar vara något shady på gång...Nadi är med delegationen. Vakterna nickar mot Grimm och säger något till "Duke James" De två vakterna kliver av hästen och drar sina vapen..."Duke" undrar vart han förut åt vapen som två vakterna -klivar av häsena och drar sina vapen..."Duke" undrar vart han förut åt vapen som två vakterna tror det är "Duke James". Duke verkar impronerad och säger att Nadis vänner är formidabla. +Delegationen dyker snart upp, och [[Ilju]] anar genast att något inte stämmer. [[Nadi]] är med sällskapet. Vakterna nickar mot [[Grimm]] och viskar något till "Duke James", varefter de kliver av hästarna och drar sina vapen. Duke ser förvånad ut och undrar vart han förut åt vapen — vakterna tycks vara övertygade om att han är "Duke James". Duke verkar dock imponerad och konstaterar att [[Nadi]]s vänner är formidabla. [[Nadi]] svarar lakoniskt att de verkar ha lärt sig ett trick eller två. -Nadi säger att de verkar ha lärt sig ett trick eller två. Nadi går med en sparsam hållning? +Gruppen hissar ned liket från skeppet. En av vakterna inspekterar det och nickar godkännande. Vapnen lämnas tillbaka till [[Grimm]], men vakten varnar: vapnet bär på ett inbyggt kontrakt med [[Mephistopheles]] — vill man bara ta runorna måste man akta sig för att av misstag "signera" kontraktet i processen. -Vi går och hissar ned liket från skeppet, en av vakterna inspekterar det och nickar. De plockar undan sina vapen och ger tillbaka vapnen till Grimm. Säger att det finns ett inbyggt kontrakt med Azmodius om man använder det, Grimm säger att han bara ska ta runorna, Duke varnar så att de inte räkar "signa" kontraktet när de tar bort dem. +Det kommer fram att det vid varje givet tillfälle ska finnas just sex stycken av dessa Elites. Nu kanske det bara finns fem. -Ska tydligen bara finnas 6 st Elites vid varje givet tillfälle. Så nu janske det bara finns fem. -Vi går in och Sofia kommer in och hissar, säger att Nadi luktår som Char...vad det nu innebär...Nadi verkar lite paff. Grimm pratar lite med Nadi och staller lite frågor för att se om Nadi är samma Nadi som vi träffat tidigare. -Hon fattar vad han vill och svarar snabbt och får med triviala saker som bekräftar att hon är samma person. +Inne i lokalen kommer [[Sofia]] in och säger till [[Nadi]] att hon luktar som [[Char]] — vad det nu innebär. [[Nadi]] verkar lite tagen av kommentaren. [[Grimm]] tar chansen att ställa några sonderande frågor för att bekräfta att det är samma [[Nadi]] de känner. Hon förstår vad han är ute efter och svarar snabbt, väver in triviala detaljer som bara den riktiga [[Nadi]] skulle känna till. Det räcker. -Duke James har en prekär situation, känner till portalen och en av hans viktigaste agenter har blivit tillfångataagen och det är av yttersta vikt att vi kan frita henne eller om det inte går se till att fienden inte kan få ut information från henne. Problemet är att alla hans agenter som är bra nog är redan av Cheliax och kan inte göra något. Spellhold prison som ligger centralt i Egorian. +Duke James lägger sedan fram sin prekära situation. Han känner till portalen, och en av hans viktigaste agenter har tagits tillfången. Det är av yttersta vikt att gruppen antingen fritar henne eller, om det inte går, ser till att fienden inte kan utvinna information ur henne. Problemet är att alla hans egna agenter som är kapabla nog redan befinner sig i [[Cheliax]] och inte kan agera. Agenten sitter i [[Spellhold prison]], beläget centralt i [[Egorian]], djupt under [[Temple of Asmodeus]]. -Pratar lite om vår component list, aktivt köl från bryggterier, talah oooze slimemonster i grottor, ganska många i. -Phoenix Ash har han inte en aning om. +Gruppen diskuterar sin komponentlista. Aktiv kölvätska från bryggerier och talah-ooze från slime-monster i grottor finns det ganska gott om — men Phoenix Ash vet Duke ingenting om. -Agenten känner till portalen...Grimm kan eventuellt hitta mer info om portalen. -Viktigt att tänka på att bara Asmodeus får tillbedjas, allt annat är förbjudet. +Agenten känner till portalen, vilket gör det hela ännu mer bråttom. [[Grimm]] noterar att han möjligen kan gräva fram mer information om portalen. En viktig påminnelse lyfts fram: i [[Cheliax]] får bara [[Mephistopheles]] tillbedjas — allt annat är förbjudet. Om de inte lyckas frita agenten ska de åtminstone försöka placera en liten mekanisk insekt så nära henne som möjligt. -Om vi inte kan få ut henne, ska vi släppa ut en liten mekanisk insekt så näre henne som möjligt, +Gruppen åtar sig uppdraget. Duke lovar att ordna fram sovereign steel samt diamant, och ska höra sig för om de övriga komponenterna. -Vi åtar oss uppdraaget, Duke ska fixa sovereign steel samt diamant, ska höra sig för om de andra +Tillsammans med [[Nadi]] och Duke går de igenom en karta. Nummer 9 markerar [[Temple of Asmodeus]], med [[Spellhold prison]] i botten — fem nivåer totalt. Nivå 2 verkar vara ett laboratorium, och nivåerna 3–5 utgör fängelsets tre nivåer, varav agenten sitter på den högsta. Byggnaden är inte överväldigande välbevakad, just eftersom den ligger mitt i staden. -Går igenom en karta med Nadi/Duke. Nr9 är Temple of Asmodeus, med spellhold prison i botten. 5 nivåer. +[[Devils Shackle]], den magiska butik där de också skulle lämna ett brev från Voz, verkar ligga i närheten av Devils Dance — ett lämpligt stopp. -Genom labb nivå 2)?= Nivå 3-5 är fängelse nivå 1-3 i prison. agenten är på den högsta nivån. -Inte supervälbevakat, eftersom det är mitt i staden. +En teckning av agenten delas ut: det är [[Miranda]]. Igenkänningsfrasen är "ättlingens blod är start". [[Ilju]] rullar Perception och märker med en hemlig blick att Duke sneglat på [[Nadi]] just när han säger kododet. Duke avslutar med att be gruppen vara försiktiga och metodiska — inte bara rusa in. De ska rapportera till [[Renata]] när de är tillbaka. -Devils Shackle (magix shoppen där vi skulle lämna brevet från Voz) ligger antagligen vid Devils Dance. +Efteråt funderar gruppen på vad [[Sofia]] egentligen menade med att [[Nadi]] luktade som [[Char]]. Svavel? Är [[Nadi]] halvdemon? -Coverstory att vi är +[[Bejun]] berättar att [[Alex]] flög iväg strax efter att gruppen åkt sist. Han lämnade kvar boken och en lapp med orden: "Lycka till att döda demoner utan mig." -Får en teckning av agenten, det är Countess Miranda....samt en igenkänningsfras "ättlingens blod är start" -Vi får rulla en perception, "secret" ilju ser att han kikar på Nadi när han säger kododet. -Duke säger åt oss att vara försiktiga och metodiska inte bara rusa in. - -Ska rapportera till Renata om/när vi är tillbaka. - -Vi funderar på vad Sofia menade med att Nadi luktade som Char, sulfur? Nadi halvdemon? - -Bejun berättar att Alex flög iväg strax efter vi åkt, lämnade kvar boken och en lapp. "Lycka till att döda demoner utan mig" står det på lappen. - -Går till Sibyll, hon känner direkt att vi fått tag på en till. Ja säger vi en tetraheден i vattnet. Men hon menade sharden. -Dantes (Kendling) är tydligen en stor känd alvisk poet. Läser tetraheден +Sessionen avslutas hos [[Sibyl]]. Hon känner omedelbart av att de fått tag på ytterligare en shard — fast när gruppen säger att de hittat en tetraeder i vattnet inser hon att de menar sharden, inte tetraedern i sig. Det nämns också att Dantes (Kendling) är en känd och berömd alvisk poet. [[Sibyl]] börjar läsa. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-19.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-19.md index 7e3c7c9a5..3af6a3f6d 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-19.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-19.md @@ -4,43 +4,26 @@ created: 2023-01-19 --- # 2023-01-19 -Pratar om hur vi skulle kunna ta oss in i Spellhold, ska vi ha förklädnader låtsas vara med för gladiatorspelen. -Fejknamn +Gruppen samlas och diskuterar hur man bäst tar sig in i Spellhold – kanske via förklädnad och gladiatorspelen. Fejknamn bollas fram och tillbaka medan stämningen är planerande och försiktig. -Går till staden, Bo har drömr om att hus brann ned är ganska trött första drömmen kom för en månad sen. Grimm pratar med Bo om att transferera runor, han har inte gjort det förut. Ska försöka sätta igen pistolerna så att ingen räkar avfyra den av misstag. Gör samma sak med den andra pistolen. -Pratar lite om vad för smejgrejer vi vill ha till Citadellet, Bo har varit och kikat lite. +Sedan beger man sig in i staden. [[Bo]] ser trött ut och berättar att han haft drömmar om ett brinnande hus – den första kom för ungefär en månad sedan. [[Grimm]] slår sig ned med honom och diskuterar möjligheten att transferera runor, något [[Bo]] aldrig gjort förut. Som försiktighetsåtgärd sätter [[Grimm]] säkringen på sina pistoler så att ingen råkar avfyra dem av misstag, och gör samma sak med den andra pistolen. På tal om förberedelser inför [[Citadellet]] nämner [[Bo]] att han tittat runt lite efter bra smedgrejer till gruppen. -Går förbi arkivet pratar med Yorel, han har också drömr om en slätt och en stad och en skog... +Sällskapet svänger förbi arkivet och hälsar på [[Yorel]], som visar sig också ha drömmar – en öppen slätt, en stad och en skog. Det väcker uppmärksamhet, och gruppen delar med sig till [[Grimm]] om att de själva haft likartade drömmar. Det börjar likna ett mönster. -Vi diskuterar det lite och berättar för Grimm att vi också drömr sådana drömmar. +Samtalet bryts abrupt när en demon dyker upp och väser något. [[Grimms]] namn hörs tydligt i det. [[Ilju]] hanterar situationen och tar ned demonen relativt snabbt. [[Magnus]] kommer ut och undrar vad den sökte sig hit för. [[Mezisol]] uppfattade det som att varelsen hade något personligt mot [[Grimm]]. -Kommer en demon och väser något och Grimms namn hörs. Ilju tar hand om den, relativit snabbt. Magnus kommer ut, och undrar vad den gjorde här. Mezisol uppfattade som att den hade något emot Grimm. +[[Grimm]] minns att demonen liknade en sort som står nära [[Asmodeus]] i hierarkin. [[Magnus]] är inte helt övertygad – det verkar lite väl enkelt att bara ploppat upp och bli nedlagd. Han berättar att det känt till två tidigare tillfällen då demoner dykt upp utan att man kunnat spåra någon som hade kallat fram dem; de dödade bara enstaka personer varje gång. [[Magnus]] lovar att kolla sitt nätverk och se om det finns fler attacker på andra ställen. -Grimm recalls att det såg ut som en demon som är hyfsat nära Asmodius. Magnus är tveksam på den info, lite väl enkel att ta hand om. +[[Grimm]] nämner att han attackerats förut och räddades den gången av en man vid namn Zelfar – det var denne som introducerade [[Grimm]] till sin orden. Han delar med sig av lite av sin mormors historia. [[Mezisol]] noterar att demonen verkade ha kunnat lukta sig till [[Grimm]] och undrar högt vad det egentligen är som luktar på honom. -Magnus har hört talas om två tidigare tillfällen då demonerna eventuellt bara ploppat upp. Man kunde inte hitta någon som hade summonat men man asskrev fallen som det. De dödade bara några enstaka personer. +Gruppen frågar [[Magnus]] om han drömmer något, men han skyddar sitt sinne aktivt och verkar inte påverkas. Frågan ställs om branddrömarna kan vara en sorts utsänd signal, en broadcast. [[Sofia]] nämns – hon är lite för glad för en femåring, givet vad hon råkat ut för, och kopplingen till henne förblir oklar. -Magnus ska kolla sitt nätverk med det finns fler attacker på andra ställen, +Gruppen berättar om [[Dante]] och platsen de hittat. [[Magnus]] håller med om att det troligtvis rör sig om ett mäktigt väsen eller person som ligger bakom. Som en följd av händelserna ges [[Magnus]] tillgång till demon ward-besvärjelserna. -Grimm har blivit attackerad tidigare, blev räddad av en kille vid namn Zelfar? var den som introducerade Grimm till sin order. Grimm be tättar om sin mormor och hennes story. -Mezisol noterade att den kunde lukat sig till Grimm, vad är det som luktar med Grimm? +Nästa stopp är [[Lamonds Lament]] där de pratar med [[Renata]], som också visar sig ha drömmar – om en by som brunnit ned inte en utan två gånger. Demon-spawning har rapporterats vid [[Ethrans Folly]] för tre veckor sedan, och [[Duskpawn]] för ungefär en och en halv vecka sedan – information som kommit från [[Almas]]. -frågar Magnus om han drömte något på senaste, han skyddar sitt sinne så han verkar inte drömma något. -Kan branddömmen vara en broadcast. -Sofia är lite för glad för att vara en femäring, oklart vad vi har för koppling till henne. (Med tanke på vad hon räkat ut för). +På vägen hemåt stannar gruppen till hos [[Sibyl]] och rapporterar om demonattackerna och branddrömarna. [[Sibyl]] tar ett blodprov på [[Grimm]] och frågar om han haft feber på sistone. [[Mezisol]] ombeds rita upp hur demonen såg ut – det var en babu, en sorts lönnmördare som vanligtvis är kontrakterad mot ett specifikt mål. [[Sibyl]] lovar att tänka på om det är något hon kan bidra med. -Berättar om Dante och stället vi hittade, Magnus hålls med om att det antagligen är en mäktig väsen/person sak som är inspirrad. -Magnus får tillgång till demon ward spellen. +Tillbaka vid [[Citadellet]] kan [[Bejun]] bekräfta att inga demonattacker skett där hittills. Gruppen bestämmer sig för att ta sig an allt i [[Egorian]]. [[Sofia]] blir sur när hon inte får följa med – givet omständigheterna är reaktionen förståelig, men beslutet står fast. -Går till Lamonds Lament, pratar med Renata som också drömr drömmar. By som brunnitv två gånger, - -Demon spawning i Ethrans Folly för tre veckor sen, Duskpawn för en och en halv vecka sen? -Från Almas? -Vi bestämmer oss för att röra oss hemåt, passerar Sibyll och berättar om låget med demoner som spawnar och branddrömmar. Sibyll tar lite bloodprov på Grimm. Hon frågar om Grimm haft fiber på senaste. -Mezisol får rita upp hur den såg ut, var en babu, en lönnmördare oftast kontrakterad med en specifik målåtavla. Sibyll ska fundera på om det är någon hon kan bidra med. - -Kommer tillbaka till Citadellet, inga demonattacker än så långe vad Bejun vet. - -Vi tänker oss att åta oss allt Egorian, Sofia blir sur för att hon inte får följa med. (Med tanke på vad hon räkat ut för). - -Miho tar ett wow of silence, och kollar augeruy glimpse of the future? verkar ok och sen går vi igenom portalen. End of the day. +Innan avfärd tar [[Miho]] ett löfte om tystnad och kikar på en augury – [[Glimpse of the Future]] – och det verkar lovande nog. Gruppen går igenom portalen. Sessionen avslutas. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-25.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-25.md index 4c67a14c5..62a3c34d4 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-25.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-25.md @@ -4,49 +4,36 @@ created: 2023-01-25 --- # 2023-01-25 -Letar runt i rummet efter en utvag är det, Glak hittar vart tilluffen är. Ilju lånar en kofot av Grimm, kommer en liten bit där vägen börjar gå sönder lite. Tegelvägg som vi når igenom, håll stort för att en person kan passera genom. Ilju jobbar en timme för att öppna upp ett håll i kryphjöd för Glak och Mezisol. Ser till att del stenar kan sparas Grimm tar över och göra ett båttre jobb med att öppna och spara stenar och efter ytterligare 1 timme kan Glak krypa igenom. +Gruppen befinner sig i ett låst rum utan uppenbar väg ut, men situationen är hanterbar – det handlar bara om att hitta en. -Glak kikar runt lite, medans Grimm jobbar vidare med hålet nu utan att det lugnt så ungefär 15min till för att vi ska kunna krypa igenom. +[[Glak]] undersöker lokalen och lokaliserar var lufttillförseln kommer ifrån, vilket ger en fingervisning om var en utgång kan finnas. [[Ilju]] lånar en kofot av [[Grimm]] och börjar arbeta sig igenom en tegelvägg. Hålet är tillräckligt stort för en person att ta sig igenom, men spricker upp gradvis längs vägen. Under en timmes tid hugger [[Ilju]] fram ett krypöppning tillräckligt bred för [[Glak]] och [[Mezisol]], och ser till att de sparade stenarna inte kastas bort. [[Grimm]] tar sedan över och gör ett mer metodiskt jobb med att vidga hålet och stapla undan tegelbitarna – efter ytterligare en timme kan [[Glak]] krypa igenom. -Hitar lite säckar med gammal cement, etc. gamla tunnor med +[[Glak]] håller koll på andra sidan medan [[Grimm]] fortsätter arbetet, och efter ungefär femton minuter till är öppningen tillräckligt stor för att hela gruppen ska kunna ta sig igenom. På andra sidan finns ett utrymme med gamla säckar cement och tunnor, mer en förrådslokal än något annat. -Går uppför trappen, ser ut att kunna vara någon lagerlokal. Ser lite folk utanför, verkar inte vara vakter. +Gruppen rör sig uppåt via en trappa och kommer ut i vad som verkar vara en lagerlokal. Genom fönstren syns folk utomhus – inte vakter, bara folk. [[Miho]] behandlas som mute även om han inte formellt tagit något löfte om tystnad. Gruppen smyger förbi ett par personer utanför och når gatan. Byggnaden de lämnar är den mest förfallna i kvarteret, och området i stort är slitet och sjabbigt. -Miho har inte tagit ett vowe of silence men vi hanterare honom honom som mute. +De vandrar söderut längs kartan och stiger in i ett finare distrikt. På väggarna sitter affischer – gladiatorspelen börjar om tre dagar. Gruppen rör sig mot det stora torget, där folket är märkbart otrevligare. -Går förbi några utanför som vi gömmer oss för, sen går vi på gatan. Byggnaden vi går ut genom är den mest förfallna i området. Ganska sjabbigt område överlag. +På torget uppmärksammar de en liten gestalt i en bur – troligtvis en kvinna, och inte mänsklig. [[Ilju]] pratar med handlaren och frågar hur de fick tag på henne. Svaret är kortfattat: krigsföge, har försökt rymma ett par gånger. [[Grimm]] känner igen henne på något vis och gruppen är överens om att de måste försöka få henne fri. -Vandrar ivag lite söder ut på kartan, kommer mot lite finare område. Ser affischer på att gladiatorspelen ska börja om tre dagar. Går in mot det stora torget, folket här är lite otrevligare. +Planen sätts i rörelse. [[Mezisol]] uppträder på torget och drar till sig uppmärksamhet, och samlar på sig ett par guldmynt. Under tiden gör [[Glak]] sig osynlig och smyger fram mot buren, men får en varning om att den är låst. Samtidigt öppnas andra burar på torget och fångarna börjar fly, med vakter som skjuter pilar efter dem och sedan rusar i kapp. -Går lite närmare och kikar, en lite person. Troliven en kvinna, inte människiska. Pratar lite med handlern, Ilju frågar vart de fick tag på henne. Krigsföge, försökt rymma ett par gånger. +I kaoset talar [[Grimm]] med en skum person som rört sig runt torget under hela föreställningen. Mannen verkar sur och nickar mot möllären – han krediterar ändå [[Mezisol]] för framträdandet. -Grimm känner henne på något sätt och vi måste försöka få henne fri. Vi gör ett försök +[[Ilju]] pratar med vakterna och lyckas arrangera ett besök – de ska ta den jagade fången till [[Aspex garden]], och vakterna lovar att gå och dricka istället för att bevaka rutten dit. De tipsar om att fråga efter [[Wangi]], som kanske kan släppa in dem. Det ryktas om dinosaurier i arenans menageri – brukar inte vara farligt, men det ska ha funnits mer spännande djur tidigare: baselisker och troll. -Mezisol uppträder och får lite gold coins medans Glak gör sig ossynlig och smyger fram, får någon varning om att buren är läst. Några andra burar på torget gär upp och fångarna flyr med vakter som först skjuter pilar efter dem och sedan jagar efter dem. +[[Grimm]] kontrollerar diskret att en lapp plockats upp av [[Fanny]]. -Mezisol har spelat klart och Grimm pratar med den lite skumma personen som cirklat runt torget. Säger att han kommer bli sur och nickar mot möllär. Credar Mezisol för hans framträdande. +I slutet av dagen beger sig [[Ilju]] och [[Grimm]] mot [[Aspex garden]] och noterar att soldater bevakar taktopparna längs rutten. När de närmar sig arenan kommer en person ut i en välutformad rustning med vissa drag av en hell knight. -Ilju pratar lite med vakterna, ska ta henne till asbekts Garden, kommer gå och dricka sen där är istället. Berättar att de ska titta på djuren, tips om att fråga efter Wangi, kan han canske slåppa in oss. Ryktas om dinosaaurier...brukar inte vara så farligt, men har funnits spännande djur -Baselisk, Troll. +De knackar på en dörr lite vid sidan av huvudingången och hör en röst berätta att [[Wangi]] är vid dörren nära huvudingången. [[Wangi]] visar sig vara en kille med horn, som har stor respekt för [[Grimm]] med tanke på hans hell knight-rustning. Han tar gruppen igenom menageriet: hadrosaurier, och ett troll som vilar i en förstärkt cell – [[Wangi]] tror att trollet är en överraskning avsedd för ett av lagen. Gruppen väcker trollet och ger det lite småsten; djuret verkar lugnt nog bakom de förstärkta grindarna och väggarna. Det nämns att arenans leoparder var ovanligt aggressiva och att många lag fick stryka med mot dem. -Grimm kollar att lappen är upplockad av Fanny. +[[Grimm]] frågar [[Wangi]] om han hört något om de andra lagen. [[Wangi]] berättar om en man som kom ut just innan gruppen anlände – han försökte muta [[Wangi]] till att sätta trollet mot lag 16. Mannen leder lag 1, som redan kvalificerat sig. -Varför är ilju solbränd?? +En notering om administrationen: någon på stadshuset arbetar varje dag 8–17 och styr fördelningen av djur – samma person som gruppen registrerade sig hos. -End of the day. Ilju och Grimm kikar ned mot Aspex Garden ser att det ligger soldater på taktopparna och bevakar rutten. När vi närmar oss arenan så kommer det ut en person i en rustning som är snygg och har vissa drag av hell knight. +Gruppen rör sig vidare och hittar ett stall att hålla till vid. [[Grimm]] delar med sig av sin bakgrund och hur det var när han gick med i armén och orden. Det nämns att [[Kyle]] och [[Imoen]] möjligen är två gudar som lagt sig i, och att [[Grimm]] misstänker att när [[Kyle]] sade att hon inte skulle komma till skada syftade han på [[Sofia]]. Gruppen är överens om att om de lyckas befria [[Fanny]] ska de försöka hålla henne ovetandes om portalen. -Knackar på en dörr en liten bit från huvuddingången, hör en röst som säger att Wangi är vi dörren nära huvuddingången. Wangi är en kille med horn, har stor respekt för Grimm eftersom han är klädd i Hell Knight rustning. -Går igenom dinosaurierna, Hadrosaurus. Ett troll ligger och vilar, tror att det är en överrasking för någon av grupperna. -Vacker trollet, ger honom lite småsten. Verkar ganska lugn, förtsärkta grindar och väcgar. -Hade väldigt etaka leoparder något är, många lag som strok med. -Frågán om Wangi hört något om de andra lagen, berättar om killen som kom ut innan vi kom. Han försökte få Wangi att sätta trollet mot team 16. Han leder team 1, som kvalificerade sig. +[[Ilju]] tar upp sitt problem med solbränna och **clumsy**, och [[Miho]] ser inget speciellt anmärkningsvärt. [[Grimm]] lägger [[Lay on Hands]] på [[Ilju]] och [[Mezisol]] – [[Iljus]] solbränna försvinner och det **clumsy**-tillståndet likaså. -Någon på stadshuset jobbar alla dagar 8-17, han som styr vem som får vilka djur, den som vi registrerade oss hos. - -Vi rör oss lite uppåt och hittar ett stalle dit tå, Grimm berättar lite bakgrund och hur det var när han började armén/order. Tuff start efter eftersom hans föraldrar kope honom en rand så han skulle få i en så han skulle få i en rand så att han skapte någon sa att han sparade en rad säg att Grimm misstänker att Kyle och Imoen är två gudar som lagt sig i och att Kyle åsyftade Sofia när han sa att hon inte skulle komma till skada. - -Om vi lyckas befria Fanny så ska vi försöka hålla henne ovetandes om portalen. - -Ilju tar upp sitt problem angående solbrännah och clumsy. Miho ser inget speciellt. Grimm ger lay on hands på Ilju och Mezisol, Iljus solbrinna försvinner och clumsy också. - -Vi får en hell knight rustning, en vanligt. Robe of asmodeus till Miho. +Sessionen avslutas med gruppen samlad vid stallet. Nästa steg är att ta sig in i arenan och hitta ett sätt att befria [[Fanny]] innan gladiatorspelen drar i gång om tre dagar. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-02-02.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-02-02.md index 1bddbc4b2..48d65e28c 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-02-02.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-02-02.md @@ -4,20 +4,18 @@ created: 2023-02-02 --- # 2023-02-02 -Pratar lite mer, går vidare mot arenan. Ilju och Grimm kikar ned mot Aspex Garden ser att det ligger soldater på taktopparna och bevakar rutten. När vi närmar oss arenan så kommer det ut en person i en rustning som är snygg och har vissa drag av hell knight. +Gruppen rör sig mot arenan efter att ha pratat igenom läget, stämningen är spänd och fokuserad. -Knackar på en dörr en liten bit från huvuddingången, hör en röst som säger att Wangi är vi dörren nära huvuddingången. Wangi är en kille med horn, har stor respekt för Grimm eftersom han är klädd i Hell Knight rustning. -Går igenom dinosaurierna, Hadrosaurus. Ett troll ligger och vilar, tror att det är en överrasking för någon av grupperna. -Vacker trollet, ger honom lite småsten. Verkar ganska lugn, förtsärkta grindar och väcgar. -Hade väldigt etaka leoparder något är, många lag som strok med. -Frågán om Wangi hört något om de andra lagen, berättar om killen som kom ut innan vi kom. Han försökte få Wangi att sätta trollet mot team 16. Han leder team 1, som kvalificerade sig. +På vägen kikar [[Ilju]] och [[Grimm]] ned mot [[Aspex garden]] och ser att soldater håller taktopparna bevakade längs rutten. Innan de ens når huvudingången kliver en gestalt ut mot dem — en person i en elegant rustning med tydliga drag av Hell Knight. Snarare än att gå rakt på tar gruppen en sidoväg och knackar på en dörr en bit från huvudingången. En röst inuti berättar att Wangi väntar vid dörren nära huvudingången. -Någon på stadshuset jobbar alla dagar 8-17, han som styr vem som får vilka djur, den som vi registrerade oss hos. +Wangi visar sig vara en kille med horn som genast ger [[Grimm]] stor respekt, tydligen imponerad av Hell Knight-rustningen. Han guidar gruppen igenom arenans djursektion — Hadrosaurus-dinosaurier och, som en riktig överraskning, ett troll som ligger och vilar. Gruppen väljer diplomati framför konfrontation och väcker trollet varsamt, ger det lite småsten. Trollet verkar lugnt och nöjt. Gruppen noterar förstärkta grindar och väggar överallt. -Vi rör oss lite uppåt och hittar ett stalle dit tå, Grimm berättar lite bakgrund och hur det var när han började armén/order. Tuff start efter eftersom hans föraldrar kope honom en rand så han skulle få i en så han skulle få i en rand så att han skapte någon sa att han sparade en rad säg att Grimm misstänker att Kyle och Imoen är två gudar som lagt sig i och att Kyle åsyftade Sofia när han sa att hon inte skulle komma till skada. +Under samtalet med Wangi dyker det fram oroande detaljer. Han berättar om killen som kom ut precis innan gruppen anlände — han hade försökt övertala Wangi att rikta trollet mot lag 16. Wangi leder själv lag 1, ett av lagen som redan kvalificerat sig. Någon på stadshuset arbetar dagtid och kontrollerar vilka djur de olika lagen tilldelas — troligtvis samma person som hanterade gruppens registrering. Det här luktar sabotage uppifrån. -Om vi lyckas befria Fanny så ska vi försöka hålla henne ovetandes om portalen. +Senare rör sig gruppen uppåt och hittar ett stall att slå sig ned i. [[Grimm]] delar med sig lite av sin bakgrund — hur det var när han gick med i armén och orden. En tuff start, inte minst för att hans föräldrar köpte sig en väg in åt honom. Samtalet glider in på Kyle och Imoen, och [[Grimm]] lägger fram sin misstanke att de två faktiskt är gudar som lagt sig i skeendet — och att Kyles kommentar om att [[Sofia]] inte skulle komma till skada handlade om just henne. -Ilju tar upp sitt problem angående solbrännah och clumsy. Miho ser inget speciellt. Grimm ger lay on hands på Ilju och Mezisol, Iljus solbrinna försvinner och clumsy också. +Gruppen kommer också överens om att om de lyckas befria [[Fanny]] bör de hålla henne ovetandes om portalen, åtminstone tills vidare. -Vi får en hell knight rustning, en vanligt. Robe of asmodeus till Miho. +[[Ilju]] tar sedan upp ett problem som hängt kvar: en solbränna och ett ihållande **Clumsy**-tillstånd. [[Miho]] undersöker men hittar inget ovanligt. [[Grimm]] lägger händerna på [[Ilju]] med [[Lay on Hands]] — och det räcker. Solbrännan försvinner, och det **Clumsy**-tillståndet lyfter med den. + +Sessionen avslutas med att gruppen delar upp ny utrustning: en Hell Knight-rustning, en vanlig rustning, och en [[Robe of Asmodeus]] till [[Miho]]. Nästa steg är att följa upp ledtråden om stadshusets kontaktperson och ta reda på vem som försöker manipulera turneringens djurtilldelning innan det sätter käppar i hjulet för gruppen på allvar. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-02-08.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-02-08.md index 8fa4d9c95..a5e47f8a7 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-02-08.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-02-08.md @@ -4,63 +4,22 @@ created: 2023-02-08 --- # 2023-02-08 -Kollar lite om det är möjligt att lägga till Mihos divine magic bland de inlagda signaturerna. Ifall han vill/behöver kunna använda dem. Möjligen att någon annan kan stå på signaturen. +Gruppen förbereder sig utanför templet med en täckhistoria på plats – en fångtransport som ska levereras till [[Cheliax]]-fångelsed djupt inne i byggnaden. -Glak, Lokwa och Mezisol i säckar som fångar. Grimm i Hell Knight rustning och Ilju i vanlig soldarustning. Miho i Robe of Asmodeus. +[[Glak]], [[Lokwa]] och [[Mezisol]] sitter nedpackade i säckar och spelar rollen som fångar. [[Grimm]] är klädd i Hell Knight-rustning, [[Ilju]] bär vanlig soldatutrustning och [[Miho]] har tagit på sig en [[Robe of Asmodeus]]. Gruppen diskuterar kort om det vore möjligt att lägga till Mihos gudomliga magi bland de inlagda signaturerna, ifall han behöver kunna använda dem inne i templet. Möjligen att någon annan kan stå på signaturen. -Går fram till templet, Grimms halsband börjar kännas varmt och lyser lite. När han tar av det så får han en tydligen känsla av att någon bevakalar honom. Sätter på halsbandet igen omedenalbatt avatar känslän av att vara betraktad/övervakad. +När de närmar sig templet börjar Grimms halsband bli varmt och lyser svagt. Han tar av det för ett ögonblick och känner omedelbart en obehaglig känsla av att vara betraktad, som om något eller någon bevakade honom. Han sätter på halsbandet igen och känslan försvinner lika snabbt. -När vi knackar så hör vi en röst som säger att templet är stängt, vi säger fångtransport och en person kikar ut och ber om identifikation. Grimm ger samma namn som han gav vid registreringen(?) Vi blir inslappai, den som öppnar är en lite demon/imp men direkt när vi kommer in så händer något. +De knackar på tempeldörren och hör en röst inifrån som meddelar att templet är stängt. Grimm svarar med att de är en fångtransport, och en liten demon eller imp kikar ut och ber om identifikation. Grimm uppger samma namn som vid registreringen, de blir insläppta och transporteras vidare nedåt i byggnaden. De möter vakterna med samma täckhistoria och Grimm visar upp ett elitdokument, förklarar att en Elite Knight anländer imorgon med order om att en specifik person ska tas in. Vakterna verkar nöjda. Gruppen tar sig ned för trappen med en gemensam, tyst insikt: de måste försöka befria [[Nightspear]] om det ges någon möjlighet. -Aha, två Elle pissolerna och säger att de inte kan behandlas som vanligt folk. -Aha, dåså bra jobbat men frågar Grimm om namn och rank. Grimm ger det och säger att Elite knight är på ingång imorgon för att ta en order på att en person ska tas in. Gör ned för trappen, och säger att vi måste försöka befria Nightspear om möjligt. -Två Hell Knight står på vakt, vi säger fångtransport . blij händsade och Cheliax anfallet hejar på taket trots att de helda fångelsét(?). -Grimm visar fram en elite pistolerna och säger att de inte kan behandlads som vanligt folk. -Aha, dåså bra jobbat men frågar G. om namn och rank. Grimm ger det och säger att Elite knight är på ingång imorgon för att ta en order på att en person ska tas in. +Nere vid fängelset möter de två Hell Knights som vaktar. Fångtransporten godtas, men precis när gruppen är på plats brister täckhistorian och strid bryter ut. Glak, [[Mezisol]] och Grimm kastar sig mot Hell Knights i det ena rummet medan Ilju ställer sig bredvid dörren. De säckförpackade fångarna bryter sig loss och hoppar in i striden. Hell Knight-rustningarna visar sig vara hårda motståndare och fokuserar mycket av sin attack mot [[Ilju]]. Grimm utnyttjar vid flera tillfällen [[Glimpse of Redemption]] för att avvärja skador mot sina allierade. [[Lokwa]] crit-missar en attack i ett kritiskt ögonblick. Gruppen sliter sig igenom striden och tar ned de sista rustningarna, om än med mödan. -Går ned för trappen, och säger att vi måste försöka befria Nightspear om möjligt. -Två Hell Knight står på vakt, vi säger fångtransport . blij händsade och Cheliax anfallet hejar på taket trots att de helda fångelsét(?). Grimm visar fram en elite pissolerna och säger att de inte kan behandlads som vanligt folk. +Under stridens gång hörs ett dunk längre ned i byggnaden – som om en stor port stängs eller låses. [[Miho]] letar igenom en av de fallna vakterna och hittar en nyckel som han ger till [[Mezisol]], som springer iväg och lyckas frisläppa en fånge. Mezisol avslutar ytterligare en fiende med ett välplacerat magianfall. -Glak, Mezisol och Grimm slår på mot Hell Knight i ena rummet, Ilju stäliar sig bredvid dörren och de säck assignade hoppar i. +Gruppen tar sig vidare in i det rum där Warden befunnit sig, och finner att denne tagit livet av sig. Det finns ett brev riktat till alla som säger till dem att sluta. [[Glak]] tar sig ett skratt av det, varefter han dricker ned ett antal potions och tar emot [[Lay on Hands]] från [[Grimm]] – han mår acceptabelt nog för att fortsätta. [[Glak]] plockar även upp ett trollstav från en besegrad magiker och räcker den till [[Miho]], som inte kan identifiera vad det är, men staven verkar kraftfull. [[Grimm]] tar hand om några alchemistpotions. -Glak, Mezisol och Grimm slår på mot Hell Knight i ena rummet, Ilju stäliar sig bredvid dörren och de säck assignade hoppar i. -Glak får HK + rustning några av dem, +[[Miho]] helar gruppen medan [[Ilju]] bär ned ett par änglavingar som hittades och försöker sy fast dem igen – det verkar gå bra. Gruppen stänger av en maskin i rummet och pumpar ut en vätska från den. Grimm slår sönder ett antal tankar – en klar vätska rinner ut tillsammans med något gult. -Vi slåss vidare, Ilju steppar genom dörren. Lokwa crit missar sin attack. -Vi slåss vidare, många slår mot Ilju, Grimm utnyttjar Glimps of redemption en del. +De utforskar de återstående rummen på våningen innan de tar trappan ned. I ett rum hittar de en spegel med två knappar bredvid: en justerar spegelns böjning, den andra är redan aktiverad. De hittar även ett lagerrum. Längre in ser de blodspår längs en vägg som visar sig vara en hemlig dörr. [[Glak]] hittar mekanismen och de öppnar den. -Rustningarna slår mycket på ilju, Glak får HK + rustning några av dem, - -Vi hör en duns som om något stort stängdes/lässtes (port(?)) - -Tar ned andra HK + lite rustningar - -Grimm springer ned mot porten och slår på rustningarna. - -Miho letar fram en nyckel på ena vakten och ger till Mezisol, som springer och släpper ur en fänge. - -Vi tar två kål på sista rustningarna, går in där Warden var som tagit livet av sig. Brev till sll sluta får lite BM av Glak och sen chuggar han potions. Får lay on hands av Grimm, må ganska ok. - -Mezisol slaktar en fiende med lite magic. - -Detandra skeppet verkar förbereda sig för strid, vi vänder nedåt mot det skeppet och i syfte att spara ammunition så kommer vi försöka borda det andra skeppet. - -Glak plockar upp ett wand från magikern och ger till Miho, han känner ingen vad det är. -Väldigt bra wand. - -Några alchemist potions som Grimm tar. - -Miho tar och helar några, medans Ilju går ned med änglelns vingar som vi hittade och försöker sy på dem igen. Verkar gå bra. - -De andra helas av Miho kikar runt i rummet. -Stänger av maskinen som finns i rummet och blandar/pumpar ut någon vätskan. -Grimm slår sönder lite tankar, en klar vätskan, lite gult i som rinner ut också. - -Går vidare, hittar en trappa ned men kollar runt de andra rummen först. Hittar ett rum med en spegel och två knapppar vid. -En knapp justerar spegels böjning, den andra är aktiverad. Hittar ett lagerrum också. -En knapp justerar spegels böjning, den andra är aktiverad. Hittar ett lagerrum också. -Går vidare, ser blodspar från väg som verkar vara en hemlig dörr. Glak hitter mekanismen och vi går in. - -Blodsfest, döda fångkroppar och någon som gått i blodsären, förter lite större än Ilju. - -Följer blodsägen, stannar upp och Glak tar på sig halsbandet. Hör en röst men inte riktigt vad som sägs. Vi pausar för dagen. +På andra sidan väntar en blodig syn – döda fångkroppar och spår av någon som gått igenom blodet, med fotavtryck lite större än Iljus. De följer blodspåren, och Glak tar på sig halsbandet. Han hör en röst, men kan inte riktigt uppfatta vad som sägs. Här väljer gruppen att pausa för dagen, med blodsågen framför sig och vad som helst väntandes i mörkret längre in. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-08.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-08.md index 0a3719613..cb817c842 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-08.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-08.md @@ -4,9 +4,14 @@ created: 2023-03-08 --- # 2023-03-08 -Vi går vidare, hör någon som pratar (för sig själv?) låst dörr som Glak försöker dyrka upp. -Glak misslyckas med att dyrka upp den, Ilju slår upp den med lite hjälp av Grimm. +Gruppen fortsätter framåt i korridoren och hör ett svagt ljud – någon som pratar, kanske med sig själv – bakom en låst dörr. -Där inne står en kvinna som plötsligt dör och Döden dver upp och säger åt oss att slå ihjäl henne. Vi gör det lite motviljigt(?) ifrågasätande. -Finns en kvinna/ängel innanför ett kraftfält? Var det henne kvinnan som är död pratade till. -Vi undersöker den döda kvinnan som höll i en bok som verkar innehehålla lagar. Den innsprärda figuren är en budbarare till gudarna. Är vid medetande och kan prata, är Morgina, Desnans budbarare, Desnans försävan irrade under runt utan uppdrag och kom till Golarion för att försöka göra det hon kunde. När hon försökte hjälpa ett barn hem så blev hon överfallan och kommer har varit överfallen och +[[Glak]] försöker dyrka upp låset men lyckas inte. [[Ilju]] tar saken i egna händer och bryter upp dörren med lite hjälp av [[Grimm]]. + +Innanför står en kvinna som tvärt dör i samma ögonblick som de kliver in. Döden själv uppenbarar sig och befaller gruppen att slå ihjäl henne. De lyder, om än med viss tvekan och ifrågasättande. + +Längre in i rummet finns en figur instängd innanför ett kraftfält – förmodligen den som den döda kvinnan talat med. Gruppen undersöker liket och finner att hon höll i en bok som verkar innehålla lagar av något slag. + +Den instängda figuren är vid medvetande och kan prata. Hon är [[Morgina]], ett sändebud från [[Desna]]. Hon berättar att hon irrade runt utan uppdrag och till slut kom till [[Golarion]] i hopp om att ändå kunna uträtta något gott. När hon försökte hjälpa ett barn hem blev hon överfallen och har sedan dess hållits fångad här. + +Sessionen avslutas mitt i det ögonblicket, med [[Morgina]] bakom kraftfältet och mer svar att få. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-15.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-15.md index 1c9ea5ac7..fc4900ce3 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-15.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-15.md @@ -4,22 +4,20 @@ created: 2023-03-15 --- # 2023-03-15 -Vi pratar om de olika fångarna i cellerna närmast oss. -Ilju försöker sig på att minnas något om den nedersta fången, roboten. Minns inte att han slagit mot en men minns att någon pratar om en sådan förut. +Gruppen befinner sig fortfarande i fängelsets undre celler, omgivna av okända fångar och en stigande känsla av att de inte har mycket tid. -En rostig röst hörs bortförbi buren, "jag kan höra er prata". Den förståår att vi biologiska raser är misstankesamma. Presenterar sig som en Automataata, sons of Marco. Tian xi är dennes hemland. Frågae om han känner Magnus, Automatan står helt stilla, som om den söker i hårdisken. Han känner till honom. Har koll på storyn om hur Magnus räddades. Kan kallas Köli, hade ett långt namn. Glak frågae varför han sitter här. Han är intresserad av omvärlden och samlar in information om Cheliax planer(?). Rådet som bestämmade vid man ska göra utifrån informationen. Vill inte dela med sig så mycket av info om sons of Marco. De har existerat i 1000-tals år iaf. Exakt vart vi kommer ifrån vet de inte, men man kan spekulera utifrån namnet. Antagligen kan de Automata med högre säkerhetsklats veta mer. Grimm frågae deras relation med demoner och han svarar att demoner är ett avskyvart brott mot naturens lagar. Inom societeten är de sällan utsatta för dem, enbart scouter som han som vid ett tillfälle stöt på dem. Frågae om nan har satt att ta sig tillbaka till Tian xhi om vi släpper ut honom. Sager att så länge han kommer ut städen så är det lugnt. Varnar oss för Gosregen, kommer vi närmaste så kan den påverka vårt sinne. +Samtalet börjar med cellerna närmast dem. [[Ilju]] försöker minnas om han stött på den understa fången, en robot av något slag, men han lyckas bara kalla upp ett vagt minne om att någon tidigare pratat om en sådan varelse. Svaret kommer ändå – en rostig röst letar sig fram förbi burens galler: "jag kan höra er prata." Rösten förklarar lugnt att den förstår att biologiska raser är misstänksamma av naturen. Varelsen presenterar sig som en Automata, Sons of Marco, med hemland i [[Tian Xia]]. Den har ett långt namn men kan kallas [[Koli]]. [[Glak]] frågar varför den sitter inlåst här nere, och [[Koli]] berättar att den ägnar sig åt att samla information om [[Cheliax]] planer och rapporterar till ett råd som avgör hur informationen ska användas. Detaljer om Sons of Marco delar den inte gärna med sig av, utom att organisationen existerat i årtusenden och att ursprunget kan man spekulera om utifrån namnet. [[Grimm]] frågar om deras relation till demoner, och [[Koli]] svarar utan att tveka att demoner är ett avskyvärt brott mot naturens lagar – enbart scouter som den självt stöter på dem ibland. [[Grimm]] nämner [[Magnus]] och [[Koli]] stannar helt stilla, som om den söker igenom sin hårdisk, innan den bekräftar att den känner till honom och historien om hur han räddades. Inför en eventuell frigivning varnar [[Koli]] gruppen för Gosregen – om de kommer för nära kan varelsen påverka deras sinne. -Grimm försöker få upp låset, tar cirka 20min. Under tiden frågaan vi om figuren i cellen ovanför. Det är en cultist till en den gamla guiden Hastur, kallas ofta för masken som kan gå, ytterst farlig (båda). Frågae om Gosregen kan mindcontroilla cultisten, Köli vet inte. -Grimm är fascinerad av Automatans kropp :) Vi har beskrivit låget på fängelset och vad han kan förvanta sig. Misstänker att de är skapade av Marcos del Rey. -Går vidare, kommer in en dörr, vi öppnar dörren och där inne sitter en kvinna som undrar om vi är här för hennes eller fenixen. Presenterar sig som Miranda Black. Grimm ställer kontrollfråga om attlingens blod. Det rinnen start säger hon. Vilket var rätt kod. Berättar att det finns en Fenix tillfångatagen här nere, hon har istert den men vakterrna har patrullerat och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händlse på hennes, hon lyckas ta bort det utan ansträngning men sätter sedan på det igen. Pratar lite om hennes doppelgänger. Kan vi ta ut hennes utan att hon anar något kan vi kan få ut information från hennes. Hon säger oss också som amatörer när vi säger att vi inte har någon bra plan på att ta oss them. Berättar om Sewersvägen. Ser till att Koli går ned till Grimm, Glak och Miranda 2 kommer överens om att ses på puben Minotaurens löje. +[[Grimm]] tar sig an låset till [[Köli|Kölis]] cell. Det tar honom nästan tjugo minuter, och under väntetiden frågar gruppen om figuren i cellen ovanför. [[Koli]] berättar att det rör sig om en kultist tillhörande den gamle guden [[Hastur]] – kallad masken som kan gå – och att varelsen är ytterst farlig. Om Gosregen kan kontrollera kultistens sinne vet [[Koli]] inte. [[Grimm]] kan inte dölja sin fascination inför [[Köli|Kölis]] mekaniska kropp, och när de sist briefar honom om fängelsets layout och vad han kan vänta sig ger gruppen sig vidare in i korridoren. Misstanken faller på att [[Koli]] och de övriga Automatorna kan vara skapade av [[Marcos]] del Rey. -Zeel och Glak kommer upp till partyt. Grimm frågaan varför Zeel är fångslad, han har undersökt corruption(?) inom Hell Knights. Sitt insprärad i 2 år, försökt lyssna så mycket som möjligt. Kommer från området söder om Mwangi. Reste hit för att anmäla corruption men blev som sagt fångslad. Ganska bra på magi men kanske inte riktigt lika bra fighter som oss. Kan skapa "dörrar" för att transportera sig en bit bort. Göra lite illusioner också. Där ser ut genom att Mezisol ritar hur den ser ut. +De öppnar en dörr och möts av en kvinna som frågar om de är där för henne eller för fenixen. Hon presenterar sig som [[Miranda]] Black. [[Grimm]] ställer en kontrollfråga om attlingens blod – "det rinner starkt", svarar hon, och det är rätt kod. [[Miranda]] berättar att det finns en fångatagen [[Fenix]] längre in, att hon observerat den men att vakternas patrullering hindrat henne från att agera. Det är [[Ilju]] som plötsligt ser en dörr med en panel han kan manipulera, trycker på rätt ställen och öppnar vägen in. Bakom den väntar ytterligare en dörr med ett helt annat lås – [[Glak]] dyrkar upp det. Och innanför: en annan [[Miranda]]. [[Glak]] reagerar med att sätta ett handlås på henne, men hon tar bort det utan ansträngning och sätter sedan på det igen på sig själv, som för att visa att hon inte bråkar. Gruppen diskuterar dubbelgångaren; om de kan föra ut den utan att den riktiga [[Miranda]] anar något kan de kanske utvinna information. Den inre [[Miranda]] kommenterar torrt att de är amatörer när de erkänner att de saknar en bra flyktplan, och berättar om sewervägarna ut ur staden. De ser till att [[Koli]] leds ned till [[Grimm]], och [[Glak]] och den inre [[Miranda]] kommer överens om att mötas på krogen [[Minotaurens Löje]]. -Ilju slär ut Phoenixen och ropar lite att vi slär ut den, springer sedan uppåt men blir omflygen i den stora rummet. Kommer fram till de andra och säger att han släppt ut Phoenixen och att den flög förbi honom i stora rummet. De där uppe har inte sett den. Miho har känt av i sitt larm att änglarna passerat samt två till. +Nästa cell innehåller Zeel. [[Glak]] och [[Grimm]] tar med sig honom upp till de andra. Han berättar att han fängslats sedan två år tillbaka – han reste hit söderifrån, från trakterna söder om [[Mwangi]], för att anmäla korruption inom [[Hellknight]], men hamnade istället bakom galler. Han har lyssnat och samlat information under fångenskapets gång. Magisk förmåga har han, om än inte i paritet med gruppens stridberedskap – han kan skapa portaler för kortare förflyttningar och kasta illusioner. [[Mezisol]] ritar upp hur det ser ut. -Misstänker att de utanför kommer se Phoenix och då vilja gå in. Vi vill slänga staven i någon rustning och kanske orsaka lite destruction. Glak går upp och gömmer staven, Grimm pratar lite med några Kobolds, de är magiker och motståndare till Cheliax. De släpps ut och försvinne ut i sewers. +[[Ilju]] tar tag i saken och friger fenixen, ropar att den är löst och springer uppåt – men hinner bli omflugen i det stora rummet. Han hinner fram till de andra och rapporterar att [[Fenix|fenixen]] flög förbi honom i det öppna rummet. De ovan jord har inte sett den. [[Miho]] registrerar i sitt larm att änglarna passerat, och ytterligare två varelser med dem. -Grimm och Glak går upp och slär ut lite fler fångar, Glak berättar vad som hänt. Träffar på fången som vi slär ut för länge sen, berättar om att det finns en annan väg ut. Glak hör att de drar till tillbaka från andra sidan dörren, tecken på att de kanske ska utlösa självförstörelse. Plotsligt hör vi vinande ljud och börjar springa ut, Glak och Grimm springer järnlet ut, Lokwa halkar lite, skadar sig lite. Kitsune som Grimm släpte ut halkar och Grimm väder om för att hjälpa lite. Går sådar milt sagt....en död Kitsune senare så springer vi ut i sewers. +Med den lösa fenixen ute i korridorerna räknar gruppen med att vakterna snart vill gå in. Planen blir att gömma staven för att skapa kaos. [[Glak]] tar sig upp och gömmer undan den. [[Grimm]] hittar ett gäng kobolder i en cell – magiker och motståndare till [[Cheliax]]. Han friger dem och de smiter ut i kloakerna. -Vinandet ökar i styrka, sedan exploderar det och vi tar en del dmg där ute. -Grimm tar över Red Eclipse Shield från Ilju. Vagt minne av en sekundär explosion, antagligen staven.... +[[Grimm]] och [[Glak]] fortsätter att fria fångar, och träffar på någon de friade för länge sedan, som informerar om en alternativ väg ut. Men sedan hör [[Glak]] ljud av att någon drar sig tillbaka på andra sidan dörren – ett tecken på att självförstörelse kanske är på väg att utlösas. Plötsligt hörs ett vinande ljud och gruppen kastar sig mot utgången. [[Glak]] och [[Grimm]] springer järnhart. En kitsune som [[Grimm]] frigivit halkar i flykten, och [[Grimm]] vänder om ett ögonblick för att hjälpa – det är ett misstag. Det slutar illa. En kitsune dödad och gruppen springer ut i kloakerna. + +Vinandet eskalerar och sedan detonerar det. Gruppen tar skada ute i tunnlarna. En sekundär explosion följer – förmodligen staven. [[Grimm]] tar över [[Red Eclipse Shield]] från [[Ilju]]. Gruppen är ute, men har betalat ett pris. \ No newline at end of file diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-28.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-28.md index 77e45c41f..5a965b26b 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-28.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-03-28.md @@ -4,10 +4,12 @@ created: 2023-03-28 --- # 2023-03-28 -Börjar med att Bejun skriver via spannreadern att Sofia blivit äldre/större gissningsvis 14-15 år gammal. +Gruppen befinner sig fortfarande i byggnaden och stämningen är ansträngd — det finns fortfarande mycket kvar att lösa. -Går vidare, plockar upp två hell knight rustningar + en som countess får på sig. +Sessionen öppnar med ett meddelande via spannreadern från [[Bejun]], som berättar att [[Sofia]] verkar ha blivit äldre, uppskattningsvis runt fjorton till femton år gammal. Nyhetens konsekvenser hinner inte riktigt sjunka in förrän gruppen går vidare. -När vi går upp en till väning så luktar det död, ruttet och avföring. Men inte bränt. Köli står vid en öppning till sewers som lilavyrwrithen öppnat. Verkar kunna leda ut, frågae om han kan deaktivera mithril golem. Tror inte det där går. +Längs vägen lyckas de plocka upp två hellknightrustningar, och en av dem får [[Countess]] på sig. En trappa upp möts de av en välbekant men obehaglig kombination av lukter — död, röta och avföring, men inget bränt. [[Koli]] står vid en öppning mot kloakerna som [[Wrim'tarion]] har öppnat, och det ser ut att kunna leda ut. Frågan uppstår om han kan deaktivera mitrilgolemen, men bedömningen är att det inte verkar möjligt. -Diskussion om vad vi vill förmedia i spegeln, att vyrmwrithen är lös och att vi håller på att ordna saken typ.. +Gruppen diskuterar sedan vad de vill förmedla via spegeln — troligtvis att [[Wrim'tarion]] är lös och att de håller på att ordna upp situationen. + +Sessionen slutar med gruppen vid kloaköppningen, med en potentiell flyktväg framför sig men fortfarande obesvarade frågor om golemen och vad som väntar på andra sidan. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-04.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-04.md index 1729f14d4..0facae22b 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-04.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-04.md @@ -4,33 +4,24 @@ created: 2023-04-04 --- # 2023-04-04 -Glak kikar in i rummet, drar med Grimm ut och Ilju en lite bit. Phoenix kastar en firewall som är stor och het. +Gruppen befinner sig djupt inne i fängelset, trött och eld-brända efter en hård konfrontation med en [[Phoenix]], och behöver snabbt bestämma sig för vad nästa steg är. -Kastar reign of fire på en yta som träffar Ilju, Glak och Grimm, en massa fire dmg. Eld-lans som träffar Ilju, mer dmg! +[[Glak]] tittar försiktigt in i rummet och drar sedan ut [[Grimm]] och [[Ilju]] ett par steg tillbaka — precis i tid, för phoenixen kastar [[Reign of Fire]] över en stor yta och träffar samtliga tre med massiv elddamage. Sedan följer en eldlans rätt in i [[Ilju]], som tar ytterligare en smäll. [[Mezisol]] drar ut [[Ilju]] ur rummet och [[Miho]] lyckas släcka den ihållande eldskadan som bränner i Ilius sår. I samma ögonblick känner [[Miho]] en märklig känsla av godhet emanera från elden — något som stannar kvar lite längre än det borde. -Mezisol drar ut Ilju ur rummet. Miho släcker Ilius persistent dmg, från eld skadan. Miho får en känsla av godhet från elden. +Gruppen backar ut, stänger dörren och [[Mezisol]] slår upp ett recall knowledge om phoenixar för att ta reda på om de blir aggressiva direkt när de slås ned. De tar en kort pust och [[Lay on Hands]] delas ut, sedan börjar de låsa upp nästa rum. Strax hörs ett "ring" från spegeln i korridoren — och när de låser upp igen hörs en röst inifrån som säger "hallå." De svarar att de kommer tillbaka, springer upp till spegeln och [[Grimm]] tar samtal-ansvaret eftersom [[Miranda]] tagit av sig rustningen för att kunna röra sig snabbare. [[Miranda]] bedömer att den enda anledningen till att de hör av sig så snabbt är att wyrm-writhen orsakar oro uppe hos dem. -Vi går ut och stänger dörren, Mezisol rullar recall knowledge på om Phoenixen blir ett agg direkt när man slår ned den. +Det visar sig vara en arg kvinnlig officer som rapporterar att draken är uppe hos dem. [[Grimm]] ljuger med övertygelse och säger att gruppen passerade den på vägen uppåt — officeren funderar ett ögonblick och accepterar sedan förklaringen. Gruppen konstaterar att om officerarna aktiverar självförstöringen när de är på lägsta nivån, hinner de inte ut. -Tar lite lay on hands, börjar låsa upp nästa rum då hör vi ett "ring" ljud från spegeln, när vi låser igen hör vi någon som säger "hallå" från rummet. Vi säger att vi kommer tillbaka. Springer upp till spegeln, Grimm får svara då Miranda har tagit av sig rustningen för att kunna röra sig. Enda anledningen till att Miranda kan komma på att de hör av sig så snabbt är att det rör illa wyrm-writhen. +[[Ilju]] och [[Glak]] springer ned igen medan de andra stannar kvar vid spegeln. De knackar på dörren till ett av de låsta rummen och en röst innanför svarar och kallar sig Zel. Tillfrågad om vad han är beskriver han sig som en "tätt björn" — noblare klädd än fångarna runt om, och han hävdar att han är äldre än deras civilisation, trots att de anlände till kontinenten ungefär samtidigt. [[Glak]] och [[Ilju]] frågar vad han vet om phoenixar och noterar att det verkar röra sig om en god varelse. De skyndar upp till resten av gruppen. [[Glak]] försöker förklara sina misstankar för [[Miranda]] med teckenspråk och handsignaler — det verkar inte gå fram helt tydligt — men när [[Glak]] berättat och pekat ut platserna på ett improviserat kartutkast ser [[Ilju]] plötsligt en dörr i väggen med en rad tryckknappar. Han utlöser mekanismen och dörren öppnar sig. Innanför finns ytterligare en dörr med ett helt annat lås. [[Glak]] dyrkar upp den och därinne finner de en andra [[Miranda]]. [[Glak]] sätter handklovar på henne. -Vi svarar, arga kvinnliga officeren som säger att draken är uppe hos dem. Grimm deceptar med att säga att vi passerade den på vägen upp. Officeren blir lite fundeersam och säger ok. +Zel och [[Glak]] tar sig upp till resten av gruppen. [[Grimm]] frågar ut Zel om bakgrunden; mannen har undersökt korruption inom [[Hellknight]] och suttit inspärrad i två år, hela tiden försökt lyssna och samla information. Han kommer från trakterna söder om Mwangi och reste hit för att anmäla korruptionen. Han är skicklig i magi — kan skapa kortdistansportaler för förflyttning och kasta illusioner — men inte riktigt lika stridstested som gruppen. [[Mezisol]] ritar upp hur han ser ut för de andras skull. -Om de aktiverar självförstörelsen hinner vi inte om vi är på nedersta nivån. +[[Ilju]] beslutar sig för att fälla phoenixen och ropar åt gruppen att de slår ut den, springer sedan uppåt — men missar den när den flyger förbi i det stora rummet. Han berättar när han kommit fram till de andra att phoenixen är utsläppt och befann sig i det stora rummet när han passerade, men personalen däruppe har inte sett den. [[Miho]] registrerar via sitt larm att änglarna passerat och att ytterligare två varelser rört sig. -Ilju och Glak springer ned igen medans de andra väntar kvar vid spegeln. Ilju tar nyckeln och Glak +Gruppen misstänker att vakterna utanför snart kommer se phoenixen och börja gå in. De diskuterar att gömma en stav i en rustning för att orsaka maximalt kaos vid en eventuell detonation. [[Glak]] tar hand om staven och gömmer den, medan [[Grimm]] pratar kort med ett par kobolder som sitter fångna — de är magiker och motståndare till [[Cheliax]]. Gruppen släpper ut dem och kobolderna försvinner ned i kloakerna. -Knackar på dörren till den som pratade, frågae vem det är kallar sig som Zel. Frågae vad han är för någon, säger sig vara en typ tätt björn. Nobelt klädd, säger sig vara äldre än våran civilisation. Aven om våra civilisationer kom hit samtidigt som oss. Frågae vad han vet om Phoenixar, standard. God varelize. Springer upp till de andra. Glak ritar på Miranda, verkar inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verka inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verka inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. När Glak berättat deras misstankar och pekat ut dess plats så ser Ilju helt plotsligt en dörr som han kan trycka lite saker på för att öppna. Gör det. Kommer in till en till dörr med en helt annan nyckel. Glak dyrkar upp den, och där inne är Miranda nummer 2...Glak sätter ett händles på hennes, verkaa inte kunna lil portalen och gjorde handsignaler. +[[Grimm]] och [[Glak]] springer runt och öppnar fler celler. De stöter på en gammal bekant bland fångarna, en som de frigav för länge sedan, och denne berättar om en alternativ flyktväg ut. Plötsligt hör [[Glak]] att folk drar sig tillbaka på andra sidan en av dörrarna — ett oroväckande tecken på att självförstöringen kan vara nära. Sekunder senare hörs ett tjutande ljud som snabbt ökar i styrka. Gruppen börjar springa. -Zeel och Glak kommer upp till partyt. Grimm frågaan varför Zeel är fångslad, han har undersökt corruption(?) inom Hell Knights. Sitt insprärad i 2 år, försökt lyssna så mycket som möjligt. Kommer från området söder om Mwangi. Reste hit för att anmäla corruption men blev som sagt fångslad. Ganska bra på magi men kanske inte riktigt lika bra fighter som oss. Kan skapa "dörrar" för att transportera sig en bit bort. Göra lite illusioner också. Där ser ut genom att Mezisol ritar hur den ser ut. +[[Glak]] och [[Grimm]] rusar ut järnhårt och tar sig ut, men det går inte smärtfritt för alla — Lokwa halkar och skadar sig lindrigt. Den kitsune som [[Grimm]] nyss befriat halkar också och [[Grimm]] vänder om för att hjälpa. Det går som det går: en kitsune dör i flykten och resten kastar sig ut i kloakerna. Det tjutande ljudet kulminerar i en kraftig explosion som skickar en chockvåg ut och träffar de som ännu inte tagit skydd — alla tar en del skada. Sedan en svagare sekundär explosion, troligen staven som slutligen detonerar. -Ilju slär ut Phoenixen och ropar lite att vi slär ut den, springer sedan uppåt men blir omflygen i den stora rummet. Kommer fram till de andra och säger att han släppt ut Phoenixen och att den flög förbi honom i stora rummet. De där uppe har inte sett den. Miho har känt av i sitt larm att änglarna passerat samt två till. - -Misstänker att de utanför kommer se Phoenix och då vilja gå in. Vi vill slänga staven i någon rustning och kanske orsaka lite destruction. Glak går upp och gömmer staven, Grimm pratar lite med några Kobolds, de är magiker och motståndare till Cheliax. De släpps ut och försvinne ut i sewers. - -Grimm och Glak går upp och slär ut lite fler fångar, Glak berättar vad som hänt. Träffar på fången som vi slär ut för länge sen, berättar om att det finns en annan väg ut. Glak hör att de drar till tillbaka från andra sidan dörren, tecken på att de kanske ska utlösa självförstörelse. Plotsligt hör vi vinande ljud och börjar springa ut, Glak och Grimm springer järnlet ut, Lokwa halkar lite, skadar sig lite. Kitsune som Grimm släpte ut halkar och Grimm väder om för att hjälpa lite. Går sådar milt sagt....en död Kitsune senare så springer vi ut i sewers. - -Vinandet ökar i styrka, sedan exploderar det och vi tar en del dmg där ute. -Grimm tar över Red Eclipse Shield från Ilju. Vagt minne av en sekundär explosion, antagligen staven... - -Slut för dagen. +Ute i kloakerna, dammiga och slagna, fördelar gruppen om utrustningen. [[Grimm]] tar över [[Red Eclipse Shield]] från [[Ilju]]. Dagen är slut, men fängelset bakom dem är i ruiner — och de har fortfarande en andra [[Miranda]] i handbojor att räkna ut vad de ska göra med. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-12.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-12.md index 81385b618..c4c15fb65 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-12.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-12.md @@ -4,17 +4,12 @@ created: 2023-04-12 --- # 2023-04-12 -Ilju blir knockad medvetslös av explosionen. -Vi valjer att öta den väg som wyrm-wraith inte tok, då denna troligen ger mindre uppmärksamhet när vi kommer upp. -Grimm får en slime-kram, sedan blir alla kramade. Mycket slime-party, men ingen har detta som fetish. -Efter lite slag med bludgeoning-vapen, som skapar acid splashback, så byter Grimm till slashing och med Miranda (B) och Koly, samt Cyal som sokaar slemkramar så lyckas vi vinna striden. Sedan ska vi smyga vidare, och hamnar då i strid med en stor rått-liknade varelser. +Gruppen tar sig upp ur kloakerna, täckta av slem och med [[Ilju]] fortfarande **medvetslös** efter explosionen från föregående session. -När vi kommer upp ur kloakerna hör vi skottlossning uppåt Bilge Town. Trollgen är detta Wrim'tarion som härjar och har sig. -Eftersom vi inte riktigt litar på den Miranda B vi har med oss, så gör vi upp en plan för att undvika soldater, och ta hennes till fånga(?) +Precis innan de lämnar kloaksystemet stöter de på en slemvarelse som bestämmer sig för att krama [[Grimm]], och sedan alla andra. Det är ett kompakt slem-party utan någon tydlig festivalanda. Varelsen visar sig absorbera slag bra, med acid splashback varje gång någon träffar den med ett bludgeoning-vapen. [[Grimm]] byter till slashing och tillsammans med [[Miranda]] (B) och ett par andra lyckas gruppen till slut ta ned den. Direkt efteråt dyker ytterligare ett motstånd upp — en stor råttliknande varelse — men även den hanteras innan gruppen tar sig uppåt. -1. Byt kläder (Glak fixar?) -2. Safehouse via Miranda B (Sutor's cross i finare kvarteren) -3. Ta oss till Templet och se hur soldat-situationen ser ut, utan följet -4. ??? -5. Profit -6. Prata med Miranda A på Minotaurens Löje +När de väl klättrar upp ur kloakerna hörs skottlossning någonstans uppe mot [[Bilge Town]]. Gruppen misstänker att det är [[Wrim'tarion]] som härjar igen. Stämningen är ansträngd och misstänksam, inte minst för att de har med sig en [[Miranda]] (B) som de inte riktigt litar på. + +Planen som arbetas fram är pragmatisk: byta kläder för att inte sticka ut, ta [[Miranda]] (B) till hennes safehouse vid Sutor's Cross i de finare kvarteren, sedan ta sig till templet och bedöma soldat-situationen därifrån — helst utan följet. Slutmålet är att nå [[Miranda]] (A) på [[Minotaurens Löje]]. + +Sessionen avslutas med att gruppen befinner sig i stadens utkant, planen på plats men fortfarande med frågetecken kring vad man egentligen ska göra med den Miranda de har under armen. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-17.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-17.md index a669708c9..6723eba26 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-17.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-17.md @@ -4,9 +4,12 @@ created: 2023-04-17 --- # 2023-04-17 -Vi startar vid flodbanken och Glak börjar kika runt bland husen nära Netman's rest. Lite finare område. Klättrar in i ett hus med ett förnster, hittar ett rum med kläder plockar på sig lite. +Gruppen befinner sig vid flodbanken och stämningen är försiktig — en stad i ovisst tillstånd, och ingen vet riktigt vad som gäller härnäst. -Glak såg något som flög över ön och försvann bortåt (västerut?), Fenixen. +[[Glak]] börjar omedelbart rekognosera bland husen i närheten av [[Netman's Rest]], ett något finare kvarter jämfört med vad sällskapet är vant vid. Han klättrar in genom ett öppet fönster och hittar ett rum med kläder, och plockar på sig några plagg som kan göra honom lite mindre iögonfallande. -Ilju blir solbrand direkt när han kommer ut i sollljus igen. Vi tar på lite kläder och begets oss till Safe huset som Miranda B berättar om. Går in, här lär vi förhoppningsvis kunna ligga lågt ett par dagar, oklart om de kommer hålla turneringen som planerat. -Huset verkar välskött men för tillfället obebott men inte kallställt. +Det är också [[Glak]] som lägger märke till något — ett stort, lysande ting som flyger över ön och försvinner västerut. [[Fenixen]]. + +[[Ilju]] får **solbränna** nästan direkt när han kliver ut i dagsljuset igen, ett handikapp som kräver att sällskapet klär ut sig ordentligt innan de kan röra sig i det öppna. När alla är tillräckligt klädda beger de sig mot det säkerhetshus som [[Miranda]] berättat om. Tanken är att ligga lågt ett par dagar — huruvida turneringen kommer hållas som planerat är fortfarande oklart. + +Huset visar sig vara välskött men för tillfället obebott, inte kallställt. Det verkar vara precis vad gruppen behöver för stunden. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-27.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-27.md index 0df6dc5d9..5029aa630 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-27.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-04-27.md @@ -4,33 +4,16 @@ created: 2023-04-27 --- # 2023-04-27 -Vi pratar lite om vad vi ska göra. +Gruppen befinner sig i staden mitt under ett kaoset av brand och militär närvaro, och morgonen börjar med en diskussion om vad som ska göras med [[Miranda]] – ska de ta med sig falskt-[[Miranda]], eller döda henne? -Alternativen känns sådan angående att ta med oss Fake Miranda eller döda hennes. +Beslutet skjuts upp och [[Ilju]], [[Glak]], [[Mezisol]] och [[Miho]] ger sig ut för att undersöka tomma hus. [[Ilju]] föreslår också att de ska ta sig till [[Devils Shackle]], vilket får [[Grimm]] att bli misstänksam och börja sensa motiv. GM konstaterar att [[Ilju]] bara var korkad, och att de möjligtvis kan smyga in dit när det lugnat sig. -Ilju, Glak, Mezisol och Miho ger sig ut för att undersöka tomma hus, samt kolla om Ilju förslår att gå till Devils Shackle. Grimm blir misstänksam och sensar motiv. GM säger att Ilju bara var korkad....när det lugnat sig så kanske vi kan smyga in lite där. +Efter frukosten ger sig gruppen ut i staden. Det är disigt av all rök och soldater vaktar vid varje korsning. De tar sig upp mot arenastadion, där en annonssör ropar ut att turneringen börjar om två dagar – "Missa inte spektaklet med korpen och hans eskapader!" De knackar på och hörs en bekant röst: [[Wangi]]. Han undrar var [[Grimm]] är och gruppen förklarar att han vilar upp sig. [[Wangi]] delar med sig av order om vem som ska möta vem, och han verkar inte helt nöjd med uppdelningen. -Äter lite frukost och går ut, lite disigt av all rök. Soldater vid varje korsning. -Går upp till stadion, en annonssör står och ropar ut att turneringen ska börja om två dagar. "Missa inte spektaklet med korpen och hans eskapader!" -Knackar på hörs Wangi! Han undrar vart där Grimm är, vi säger att han vilar upp sig. -Fått order, om vilka som ska möta vilka. Wangi inte helt glad över det. -Berättar om de olika djuren, med lite fokus kanske på de vi ska möta(?) +Han berättar om motståndarna de kan vänta sig i arenan. Det första varelserna regenererar snabbt, har klor för att ta i folk och bär svarta linjer i skinnet som glöder när det reser sig – det är magma som flödar i adroma. Resistent mot eld och med exceptionellt bra syn, vilket gör det svårt att förlita sig på avstånd, inte minst från luften. [[Wangi]] varnar också för iguanodonen som trampar sönder vad som helst, ankylosaurens svansslagga som ingen vill bli träffad av, samt flockdjur som kan bli ett problem om de lyckas omringa gruppen. -Snabba på att regenerera, klor för att ta i folk. Kan bli en fest. Det som kanske inte alla vet är att om man tittar noga så finns det svarta linjer, när han står upp kommer de glöda det är magma som flyter i adroma. Motståndskraftig mot eld och sådant, bra att hålla sig på avstånd men den här väldigt bra syn, går inte att förliga sig på avstånd. Den har väldig bra syn, går inte att förliga sig på avstånd etc ur luften. +Gruppen tar en titt på eldlinjen. Staden har röjt ned ett antal hus för att skapa en brandgata och låta elden brinna ut där den redan fått fäste. De vandrar sedan ned mot safehuset och passerar apoteket som [[Glak]] och [[Grimm]] besökte tidigare. En av dem blir utskälld för sin dåliga klädsel och de köper en lotion för sju guld, varefter de går hem igen. -Berättar om iguanadon, inte kul att bli trampäd av. -Ankolosaurens klubba å svansen vill man inte bli träffad av. -Flockdjuren vill man inte bli omringad, borde inte vara något problem om de inte är många. +Tillbaka på safehuset berättar de om att de blivit förföljda. [[Grimm]] drar slutsatsen att [[Ilju]] troligtvis har slagit ihjäl någon. Gruppen diskuterar situationen – de behöver hitta ett nytt safehusat och ta reda på var [[Fanny]] befinner sig. [[Glak]] smyger ut osynlig och kartlägger ett alternativt hus, men noterar också att fem stycken bevakar dem utifrån. -Går upp mot älden, de har gjort som en brandgata, genom att röja ned lite hus. Strategin är att låta älden brinna ut där den fått fäste. - -Går ned mot safe house, går in på apoteket som Glak och Grimm var på. Blir lite trashad för sin dåliga klädsel. Köper en lotion för sju guld. -Går hem igen, - -Berättar om att vi var förföljda, Grimm utgår från Ilju har slagit ihjäl någon... - -Pratar vidare, behöver hitta safe house och ta reda på vart Fanny är någonstans. - -Glak smyger ut, osynlig, och hittar ett annat hus samt upptäcker 5 stycken som bevakar oss. - -Börjar äta lunch, Grimm har förgifast lite mat som Miranda får i sig. Hon verkar lite medtagen och säger att hon måler lite dåligt och går fram till Miho drar sin kniv och hotar döda honom om hon inte får motgiftet, Grimm försöker sig på lite flinter och sen blir det fight. +Under lunchen sätter saker och ting i rörelse. [[Grimm]] har förgiftat en del av maten och [[Miranda]] får i sig det. Hon ser märkbart medtagen ut och säger att hon mår lite dåligt, tar sig fram till [[Miho]], drar sin kniv och hotar att döda honom om hon inte får motgiftet. [[Grimm]] försöker sig på lite flirta, men situationen eskalerar och det blir fight. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-03.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-03.md index 54844e5b6..3728cb50e 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-03.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-03.md @@ -4,37 +4,28 @@ created: 2023-05-03 --- # 2023-05-03 -Vi börjar utan Miho som verkar somnat :s -Glak stabbar ned Mirandas sista få hp, och tar tillbaka motgift. Vi börjar fly från Safe huset och försöker ta oss mot sewers med en vakgrupp. Vi försöker ta oss mot sewers med en grupp Hell Knights efter oss. -Kommer ned i sewers, Grimm ropar lite och det kommer en stor blind råtta, lite fight men vi vill inte slå ihjäl den. Hell Knights kommer ned, kör Translocate. Slår på Miho, mer fight.... Grupp regler för Hell Knights. +Gruppen befinner sig i ett safe house i staden med [[Hellknight|Hell Knights]] i hälarna och en halvdöd [[Miranda]] på golvet — stämningen är pressad och det är dags att röra på sig. -Glak har the rolls of his life och crittar många gånger och gör massa damage. Mezisol vill inte vara samre och rollar 16d6 för 110 dmd! -Ilju njuter av att slå ned dem Prone i princip varje runda. -Sista Hell Knight i princip inför döden men får slå ett slag på vår lilla två tvättbjörn. -Som executor den med sinta klor. +[[Glak]] sätter punkt för [[Miranda]] med ett sista knivstyng och tar tillbaka motgiftet. Sedan börjar flykten: gruppen smiter ut och försöker ta sig ned till kloakerna medan en patrull Hell Knights jagar dem genom gatorna. De når avloppstunnlarna och klättrar ned, men det dröjer inte länge innan förföljarna följer efter. -Miho lägger light på ett item som Mezisol, shine bright like a diamond! -Vi går ut vid en annan öppning, Miho upptäcker en Elite som hör oss och kastar ghost sound. +Nere i mörkret ropar [[Grimm]] till sig vad som visar sig vara en stor blind råtta. Det uppstår en kort tillnypa men gruppen har varken tid eller lust att döda djuret. Det är Hell Knights som är problemet, och de dyker snart upp. Någon kastar [[Translocate]] och striden drar igång på allvar — med [[Miho]] som ett tidigt mål. -Ilju springer, kommer fler elite. Grimm säger till Miho att vi ses vid Minotaurens löje och sticker ivag åt ett annat håll. Miho svarar att han förslått och blir sedan attackerad av en Elite. Ilju tar massive damage, samt bleed får sedan uppmaning att ge sig. Ilju ger sig och får hjälp att stoppa bleed. +[[Glak]] har kvällens bästa slag. Han crittar om och om igen och delar ut skada i mängder som fler erfarna krigare hade kunnat vara stolta över. [[Mezisol]] vill inte vara sämre och rullar 16d6 för hela 110 poäng skada i ett svep. [[Ilju]] njuter av att slå ned Hell Knights **Prone** nästan varje runda och hålla dem ur balans. Den sista Hell Knighten är nära döden men får ändå tillfälle att slå ett slag mot gruppens lille tvättbjörn med sina sista klor. -Grimm simmar ut i havet, Miho är osnylig och har möjlighet att kommunicera med de andra. +[[Miho]] lägger [[Light]] på ett av [[Mezisol|Mezisols]] föremål — shine bright like a diamond. -Slut för dagen. som verkar slappna av lite. Eliten börjar gå långsamt tillsammans längs botten och drar med sig Glak som inte strerar emot. -Lite diskussion och rolls som slutar med Grimm, Miho och Mezisol tar sig till Minotaurens Löje. +När gruppen tar sig ut genom en annan öppning i kloakerna börjar ett nytt kapitel av problem. [[Miho]] är osynlig och hinner reagera när han upptäcker en Elite-vakt som hör dem och kastar [[Ghost Sound]] för att maskera sina rörelser. [[Ilju]] börjar springa men det kommer fler Elites. [[Grimm]] ropar åt [[Miho]] att de ses vid [[Minotaurens Löje]] och sticker iväg åt ett annat håll. [[Miho]] svarar kort att han förstått — och attackeras omedelbart av en Elite. [[Ilju]] tar massiv skada och börjar **blöda**; uppmanad att ge sig väljer han att kapitulera och en Elite hjälper till att stoppa blödningen. -Där träffar de på Kyle (Ilju) och Imodean (Glak) ingen som erbjuder sig att hjälpa till lite. +[[Grimm]] simmar ut i havet och försvinner. [[Miho]] är fortfarande osynlig och kan hålla kontakt med de andra. [[Glak]] går inte emot när Elites lugnt leder bort honom längs bottnen. -Kyle och Imodean går och handlar rustning till Grimm, Miranda beklagar sig över att vi stält till med mer kaos och gett av vad sedan av Duke James är, när hon hör att vi inte har den där den hon hör att den inte är farlig för den som trigger delen ....Kristallen drinar Miho på magi när han kommer närde, återvänder när han kommer ut städen, lite klår på sig så. +Efter en del diskussion och tärningsrullar lyckas [[Grimm]], [[Miho]] och [[Mezisol]] ta sig till [[Minotaurens Löje]], där de träffar på Kyle — [[Ilju]] — och Imodean — [[Glak]] — i ny förklädnad, och möts av en eller annan som erbjuder ett visst mått av hjälp. -Nightspear verkar vara kvar i fängelset? Pias kontakter har sett ljus där inne. Något som slagit oss är att ju måktigare en angel är desto mindre humanoida är dess drag. +Kyle och Imodean ger sig ut för att köpa rustning åt [[Grimm]]. [[Miranda]] beklagar sig över att gruppen ställt till med ännu mer kaos, och börjar fråga om Duke James — men när hon hör att de inte längre har föremålet lugnar hon sig något och förklarar att det inte är farligt för den som aktiverar det av misstag. Kristallen reagerar på [[Miho|Mihos]] magiska aura när han närmar sig, men beter sig normalt när han lämnar staden. -Möjlighet att ta sig in i slottet, smyga andra möjligheter? +Frågan om [[Nightspear]] dyker upp — han verkar fortfarande sitta i fängelset. [[Pia|Pias]] kontakter har sett ljus där inne. Gruppen konstaterar en sak som slagit dem: ju mäktigare en ängel är, desto mindre humanoid ser den ut. -Miho hann läsa två böcker innan Ilju blev tillfångatagen med Bag of Holding med sig. Miho läste om olika sätt att bryta ned/vända anglar. +Det talas om möjligheterna att ta sig in i slottet — smyga, använda kontakter, hitta andra vägar in. [[Miho]] hann läsa två böcker innan [[Ilju]] togs till fånga med [[Bag of Holding|Bag of Holdingen]]; böckerna handlade om olika metoder för att bryta ned eller vända änglar. -Pia kommer med en gammal gumma som är förklädnadsexpert, Grimm ser igenom att det är en man! Diskuterar lite hur de kan förklä sig. +[[Pia]] dyker upp med en gammal gumma som påstår sig vara expert på förklädnad. [[Grimm]] genomskådar omedelbart att det rör sig om en man. De diskuterar hur gruppen bäst kan förklä sig inför det kommande uppdraget, och [[Pia]] lovar att undersöka om hennes kontakter kan bidra med mer information om palatset. -Planering av hur vi tar oss in i Palatset, Pia kanske har lite kontakter som kan hjälpa till att undersöka sina kontakter. - -Vi slutar för dagen, kommer börja på kvällen, strax innan vi vilar. Förklädnadskvinnian kommer tillbaka på morgonen vid 7. +Sessionen avslutas med gruppen samlad och vilande, med planer på att kliva in i kvällen strax innan de lägger sig. Förklädnadsexperten återvänder nästa morgon klockan sju — och då är det dags att ta sig in i palatset. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-09.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-09.md index e40c49415..784ffb862 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-09.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-09.md @@ -4,21 +4,16 @@ created: 2023-05-09 --- # 2023-05-09 -Eliten ger lite handSignaler till Glak, som verkar slappna av lite. Eliten börjar gå långsamt tillsammans längs botten och drar med sig Glak som inte strerar emot. -Lite diskussion och rolls som slutar med Grimm, Miho och Mezisol tar sig till Minotaurens Löje. +Gruppen befinner sig i stadens undre skikt efter ett stökigt möte, och spänningen sitter fortfarande i luften när eliten tar initiativ. -Där träffar de på Kyle (Ilju) och Imodean (Glak) ingen som erbjuder sig att hjälpa till lite. +Eliten ger några handsignaler åt [[Glak]], som märkbart slappnar av. Utan motstånd följer [[Glak]] med när eliten sakta börjar röra sig längs botten. Det hela slutar med att [[Grimm]], [[Miho]] och [[Mezisol]] tar sig till [[Minotaurens Löje]], där de stöter på Kyle ([[Ilju]]) och Imodean ([[Glak]]) — ingen av dem erbjuder sig direkt att hjälpa till, men stämningen är inte fientlig. -Kyle och Imodean går och handlar rustning till Grimm, Miranda beklagar sig över att vi stält till med mer kaos och gett av vad sedan av Duke James är, när hon hör att vi inte har den där den hon hör att den inte är farlig för den som trigger delen ....Kristallen drinar Miho på magi när han kommer närde, återvänder när han kommer ut städen, lite klår på sig så. +Kyle och Imodean ger sig ut för att handla rustning åt [[Grimm]]. Medan de är borta kommer [[Miranda]] och beklagar sig — hon är upprörd över att gruppen ställt till med kaos och delar med sig av vad hon vet om [[Duke James]]. När hon förstår att gruppen inte har kristallen med sig, och att den dessutom verkar ofarlig för den som aktiverar den, lugnar hon ner sig något. [[Miho]] märker dock att en kristall dränerar honom på magi när han närmar sig den — effekten upphör när han lämnar stadens centrum, men det kliar och sticker obehagligt under mellantiden. -Nightspear verkar vara kvar i fängelset? Pias kontakter har sett ljus där inne. Något som slagit oss är att ju måktigare en angel är desto mindre humanoida är dess drag. +Det framkommer att [[Nightspear]] verkar vara kvar i fängelset — Pias kontakter har sett ljus inne i cellen. Gruppen diskuterar också något som slagit dem: ju mäktigare en ängel är, desto mindre humanoida tycks dess drag bli. -Möjlighet att ta sig in i slottet, smyga andra möjligheter? +Möjligheten att ta sig in i slottet tas upp. Alternativ som att smyga sig in diskuteras, men inget beslut fattas ännu. [[Miho]] berättar att han hann läsa två böcker innan [[Ilju]] tillfångatogs med [[Bag of Holding]] på sig — böckerna behandlade olika metoder att bryta ned eller vända änglar, en kunskap som kan visa sig värdefull. -Miho hann läsa två böcker innan Ilju blev tillfångatagen med Bag of Holding med sig. Miho läste om olika sätt att bryta ned/vända anglar. +[[Pia]] dyker upp med en gammal kvinna som påstås vara expert på förklädnad. [[Grimm]] genomskådar omedelbart att det rör sig om en man. Trots avslöjandet diskuterar gruppen hur de skulle kunna använda förklädnadskunskaperna för att ta sig in i palatset. [[Pia]] lovar att höra med sina kontakter för att undersöka möjligheterna vidare. -Pia kommer med en gammal gumma som är förklädnadsexpert, Grimm ser igenom att det är en man! Diskuterar lite hur de kan förklä sig. - -Planering av hur vi tar oss in i Palatset, Pia kanske har lite kontakter som kan hjälpa till att undersöka sina kontakter. - -Vi slutar för dagen, kommer börja på kvällen, strax innan vi vilar. Förklädnadskvinnian kommer tillbaka på morgonen vid 7. +Sessionen rundas av med att planering av intrånget i palatset inleds. Gruppen bestämmer sig för att börja på kvällen, strax innan de slår läger för natten. Förklädnadsexperten ska återvända nästa morgon klockan sju. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-15.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-15.md index b0716933d..37bd2708a 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-15.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-15.md @@ -4,25 +4,24 @@ created: 2023-05-15 --- # 2023-05-15 -Vi planerar lite och Grimm kommer upp på natten när vi restar och ger bort Coin of Criticality till Kyle som tar emot den. Ger löftet att lämna det till Cayden Caileans tempel om han passerar ett. +Gruppen befinner sig i staden och planerar inför det som komma skall, stämningen är spänd och full av ovisshet. -På morgonen så kommer kvinnan/mannen och fixar om Miho/Grimm/Mezisol lite. Ger också lite tips på hur man ska gå för att se annorlunda ut. +Under natten, medan resten vilar, smyger sig [[Grimm]] upp och söker upp Kyle. Han överlämnar [[Coin of Criticality]] till honom, och Kyle tar emot den med ett löfte — om han någonsin passerar ett tempel tillägnat [[Cayden Cailean]] ska myntet lämnas dit. -Efter det kommer Pia in med Niklas som har gjort lite skisser över palatset, human good looking servant. Lite båttre kläder än vanliga servant. Inga servants inuti byggnaden! Staff entrance, enbart två Hell Knight, trågåg fram till dörramma? -Trapporna ned till källaren kommer man bara åt från vestibulen som leder till entren. +På morgonen besöker en person av otydligt kön gruppen och hjälper [[Miho]], [[Grimm]] och [[Mezisol]] att förändra sitt utseende. De får också råd om hur de kan bära sig åt för att inte kännas igen. -Överväning, akvarium med en haj i, någon snubbe med konstig namn som bor i en suite. Balkongen till högre har trård som när nästan ända upp, möjligt att klättra om man är duktigt. -Källaren köket, uppe till vänster. Finns någon valv där nere, som är någonstans i gångarna bortat. 3 eliter som är med drottningen, 3 kvar. Eller ja, en ligger väl på havets botten. +Strax därefter kliver Pia in med Niklas, en välklädd servant som ser bättre ut än de flesta i sin ställning. Han har gjort skisser över palatset och delar med sig av det han vet. Inga servants rör sig inne i själva byggnaden — det är enbart staff entrance som gäller, och vid dörröppningen patrullerar bara två Hell Knights. Nedgången till källaren är tillgänglig enbart från vestibulen som leder till entrén. På övervåningen finns ett akvarium med en haj, och en suite tillhörande någon med ett märkligt namn. Balkongen mot höger har tråd som löper nästan hela vägen upp — klättring är möjlig för den som är tillräckligt skicklig. I källaren ligger köket uppe till vänster, och längre in i gångarna finns ett valv. Av drottningens tre elitesoldater är fortfarande tre kvar i tjänst, en av dem befinner sig enligt uppgift på havets botten. -Får tips om att höra med soldater vad som sker, finns några barer det vi skulle kunna gå. +Gruppen får dessutom tipset att besöka barer i närheten av soldatkvarteret för att höra vad som rör sig bland vakterna. -Går och lyssnar på talet vid palatset. Tittar lite på midnight temple. På böttenväningen är det en spricka som de hängt för med skynke. Kommer som ett röst ljusken som skull kunna vara forcefielded ljuset. Trängier oss fram till en hyfsad plats, cirka 100 m från trappan. Efter 45min kommer drottningen ut på trappan. Abbott Tuion, eller de kommer tre elites och mellan dem Glak och Ilju i kedlor. Drottningen börjar hälla tal och via någon magi så hörs hennes röst klart över hela torget. Skyllet allt på de onda fienderna som är Ilju och Glak som har planerat och exekvererat det hela. Drottningen säger att flera av dem som fängat honom. Ilju och Glak blir decapitated, deras huvuden rullar och drottningen häliler upp deras huvuden för beskådning. -Säger att nu startar kriget mot Cheliax fiender. Abboten tar till ordet, vi är nu i krig, staten är strängd från kvall till morgon och de får spara med 25 ord. +De beger sig sedan till palatset för att bevittna det tal som utlovats. De spanar även mot Midnight Temple och lägger märke till att det på bottenvåningen finns en spricka dold bakom ett skynke — bakom den syns ett röstigt ljusskimmer som möjligen är ett forcefield. Folkmassan är tät men gruppen tränger sig fram till en hyfsad position, ungefär hundra meter från trappan. -Dreamsending, till Nightspear, Ilju och Glak. Hjälp är på väg, +Efter nära fyrtiofem minuter träder drottningen fram på trappan. Framför henne eskorteras [[Glak]] och [[Ilju]] i kedjor av tre elitesoldater, med Abboten i sällskap. Drottningens röst bär ut över hela torget genom någon form av magi — klart och obevekligt. Hon skyller det som skett på [[Ilju]] och [[Glak]], målar upp dem som de skyldiga som planerat och genomfört allt. Sedan, utan omsvep, halshugger hon dem båda. Huvudena rullar mot stenblocken och drottningen lyfter dem i luften för att visa allmänheten. Abboten tar till orda och förklarar att kriget nu är ett faktum — staten är under utegångsförbud från kväll till morgon, och medborgarna tillåts skicka budskap på tjugofem ord. -Mästertjuv hade en lucky little pebble, kunde få de största kassaskrin och vaults att spärslöst försvinna. För att sedan dyka upp en bit bort, det han var mest känd för var att snott en hel stadsdel försvann. Hela banken var borta, Kyle påminner sig om att slutade med ett en helt stadsdel försvann. Låter som vi inte ska minifia templet.... +Gruppen väljer att sända ett [[Dreamsending]] till [[Nightspear]], [[Ilju]] och [[Glak]] med ett enkelt men viktigt meddelande: hjälp är på väg. -Mystikst ljus i sewers som vi följer efter, en ooze av något slag som vi börjar slås mot Den lyckas göra Imoen medvetslös, slår hårt på både Grimm och Kyle. Grimms sköld förstörs +Samtalet faller sedan på en känd [[Mästertjuv]] och hans ökände [[Lucky little pebble]] — ett föremål som lät de största kassaskrin och valv försvinna ljudlöst för att dyka upp på annan plats. Det han var mest känd för var det tillfälle då en hel stadsdel försvann, banken inräknad. Kyle erinrar sig historien och gruppen drar slutsatsen att det kanske inte är en god idé att minifiera templet. -Vi lyckas springa igång. +Sent under kvällen stöter de på ett mystiskt ljus i kloakerna och följer efter det. Det visar sig vara en ooze av något slag som angriper utan förvarning. Den slår hårt mot gruppen — [[Grimm]] och Kyle tar svåra slag, och Imoen slås **medvetslös**. Grimms sköld krossas i striden. Gruppen lyckas till sist dra sig tillbaka och fly från tunneln. + +Sessionen avslutas med gruppen på reträtt från kloakerna, slitna och med en förstörd sköld som det synligaste minnet av kvällens möte. Nästa steg är fortfarande att ta sig in i palatset — men efter kvällens händelser behöver gruppen samla sig och planera. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-20.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-20.md index 76183ff78..b0d124487 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-20.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-05-20.md @@ -4,13 +4,14 @@ created: 2023-05-20 --- # 2023-05-20 -Att använda Ooze eller inte använda Ooze som decoy. Mycket diskussion, Augury ger oss att det kan nog gå bra utan. Så vi kör utan. +Gruppen befinner sig inför ett beslut innan infiltrationen av templet tar vid – ska de använda Oozen som avledning eller inte? -Vi smyger bort till Templet, några vakter kommer och kollar upp Grimm som är utklädda till soldat. De tror på hans logn om att han är utsänd att leta efter en Slime som rapporterats i området. +Diskussionen drar ut på tiden. Någon föreslår att ta med [[Ooze]] som decoy, men efter att ha kastat [[Augury]] landar gruppen i att det troligtvis går bra utan. De kör utan. -Vi tar oss bort till templet, smyger/klättrar oss upp till andra väningen -Grimm smyger in, vi startar combat, Kyle springer in, slår ihjäl en fiende och uppäcker en röd sten inuti kroppen på den demon han just slog ihjäl. Troligt att det finns i den andra demonen. En till av dem som bestämmmer. De beter sig olika. Om vi säger att draken är lös tror Miranda att de kommer skicka in styrkor. Om andra är lösa så tror hon att det är större chans att de slär ut. +Vägen till templet går via en patrull av vakter som stannar och ifrågasätter [[Grimm]], som är utklädd till soldat. [[Grimm]] ljuger skickligt och berättar att han är utsänd för att leta efter en Slime som rapporterats i området. Vakterna köper historien och låter dem passera. -Imoen slaktar folk på lopande band och slår sönder två!!. Stenar som börjar gå ihop med varandra som de borde. Stöldnabbar kommer tills deras forundran över hur korkad han kan vara...,till alla andra förundran över hur korkad han kan vara...till alla andra förundran över hur mycket guld hans liv var värt....till alla andra förundran över hur mycket guld hans liv var värt....till alla andra förundran över hur mycket guld hans liv var värt..... +Gruppen tar sig fram till templet, smyger sig runt och klättrar upp till andra våningen. När [[Grimm]] smyger in och siktet är klart startar striden. En av karaktärerna springer in och slår ihjäl en fiende direkt – och i kroppens ruiner hittar de något oväntat: en röd sten inuti demonen. Gruppen drar slutsatsen att det troligtvis finns en liknande sten inuti den andra demonen med. De verkar bete sig på olika sätt, och gruppen diskuterar vad det kan betyda. [[Miranda]] delar med sig av sin bedömning: om de låter det gå ut att draken är lös kommer fienden sannolikt att skicka in styrkor, men om det istället är andra som är lösa är chansen större att de slår ut sig själva. -Diskussion om vad vi vill förmedia i spegeln, att vyrmwrithen är lös och att vi håller på att ordna saken typ.. +Under stridens gång krossas båda stenarna. När de förstörs börjar de röra sig mot varandra som om de dras samman – precis som de borde göra. Fienden besegras. + +Sessionen avslutas med en diskussion om vad gruppen ska förmedla via spegeln. Budskapet landar i att [[Wrim'tarion]] – eller vad det nu är – är lös, och att de håller på att ordna situationen. Gruppen är på plats och klart för nästa steg. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-06-12.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-06-12.md index 6628338f6..61d365c8c 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-06-12.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-06-12.md @@ -4,10 +4,10 @@ created: 2023-06-12 --- # 2023-06-12 -Dreamsending, till Nightspear, Ilju och Glak. Hjälp är på väg, +Gruppen befinner sig i kloakerna under staden, på väg att ta sig vidare efter föregående sessions händelser. -Mästertjuv hade en lucky little pebble, kunde få de största kassaskrin och vaults att spärslöst försvinna. För att sedan dyka upp en bit bort, det han var mest känd för var att snott en hel stadsdel försvann. Hela banken var borta, Kyle påminner sig om att slutade med ett en helt stadsdel försvann. Låter som vi inte ska minifia templet.... +Sessionen inleds med att ett [[Dreamsending]]-meddelande skickas till [[Nightspear]], [[Ilju]] och [[Glak]] — hjälp är på väg. Under resans gång börjar konversationen röra sig om den legendariske [[Mästertjuven]] och hans rykte. Han ska ha ägt en magisk sten, en lucky little pebble, som gav honom förmågan att få kassaskrin och valv att spårlöst försvinna för att dyka upp på annan plats. Det han var mest känd för var det tillfälle då en hel stadsdel försvann — hela kvarteret, bank och allt. Kyle minns historien och påpekar med eftertryck att det slutade med att en hel stadsdel var borta. Gruppen drar slutsatsen att de bör undvika att förminska templet. -Mystikst ljus i sewers som vi följer efter, en ooze av något slag som vi börjar slås mot Den lyckas göra Imoen medvetslös, slår hårt på både Grimm och Kyle. Grimms sköld förstörs +Nere i kloakerna lockas gruppen av ett mystiskt ljus som glimmar längre in i tunnlarna. De följer efter och stöter snart på en ooze av okänt slag. Striden blir svår. Varelsen lyckas slå ned [[Imoen]], som faller **medvetslös**. Både [[Grimm]] och Kyle träffas hårt, och Grimms sköld splittras under trycket från angreppen. Till slut klarar gruppen av att fly därifrån och lyckas springa iväg. -Vi lyckas springa igång. +Sessionen avslutas med att gruppen har tagit sig ur den omedelbara faran, men fortfarande befinner sig i kloakerna — skadade, med en förstörd sköld och en besvärlig ooze i ryggen. Nästa steg är att hitta en säker plats att återhämta sig på. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-06-27.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-06-27.md index 5f1fdc28e..257fc1fbe 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-06-27.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-06-27.md @@ -4,9 +4,14 @@ created: 2023-06-27 --- # 2023-06-27 -Miho gör en sending till Nightspear, faller ihop av att ha sett allt mörkere/liska/rådsla etc som fanns inom Nightspear. Men lite ljus finns också. +Gruppen befinner sig fortfarande inne i staden och planerar hur de ska hantera hotet från [[Oozen]]. -Diskussion om vart vi ska förslöka locka upp Oozen. Grimm ska locka upp Oozen, Kyle följer med, blir ossynlig av Miho. -Oozen slår ganska hårt på Grimm och typ ecolacatar Kyle som tar en del dmg och blir grabbed. +[[Miho]] inleder sessionen med att skicka en [[Sending]] till [[Nightspear]]. Kontakten kostar henne mer än hon väntat sig — när kommunikationen är klar faller hon ihop under tyngden av allt mörker, lömskhet och rädsla som dväljs inom [[Nightspear]]. Det finns dock ett litet ljus där inne också, något som gruppen tar med sig i sina tankar. -Tar sig bort till stegen upp vid mitten av staden. Kommer upp Oozen slår ihjäl en soldat, Kyle som fortfarande är ossynlig av Miho. Oozen slår ganska hårt på Grimm och typ ecolacatar Kyle som tar en del dmg och blir grabbed. Ecolacatar Kyle som tar en del dmg och blir grabbed. +Diskussionen om hur de ska locka upp [[Oozen]] drar igång. Planen de landar på är enkel: [[Grimm]] agerar bete och lockar upp [[Oozen]] till ytan, medan Kyle följer med som backup — osynliggjord av [[Miho]]. De sätter igång. + +[[Oozen]] nappäar och slår hårt mot [[Grimm]] redan tidigt. Kyle, trots att han är osynlig, råkar ut för ett ecklekterande angrepp och tar en ordentlig smäll, och blir dessutom **grabbed**. Gruppen tar sig bort mot stegen upp mot mitten av staden med [[Oozen]] i hälarna. + +Uppe vid stegen blir situationen värre. [[Oozen]] slår ihjäl en av stadens soldater och fortsätter att pressa gruppen. Kyle, fortfarande osynlig tack vare [[Miho]]s besvärjelse, tas återigen fast i [[Oozen]]s grepp och tar ytterligare skada **grabbed** — läget är kritiskt men gruppen håller ihop. + +Sessionen avslutas med gruppen vid stadens mitt, [[Oozen]] frammanad och nästa konfrontation oundviklig. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-07-03.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-07-03.md index 94e54a31a..3df5f02e0 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-07-03.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-07-03.md @@ -4,23 +4,20 @@ created: 2023-07-03 --- # 2023-07-03 -Grimm säger att vi kollar upp säkerheten, vilket vakterna svara med att de då börde. -Mycket lagg efter uppdateringen i foundry. +Gruppen befinner sig i fiendens anläggning och försöker ta sig igenom säkerheten utan att larma hela vaktstyrkan. -Vi släss lite, Imoen lägger en Sunburst som ger massa damage. -Slässs lite mer, Elite kommer utspringande och gör en lång firewall dmg. Samt skjuter mot Miho. Miho "flyr" och görs ossynlig. Imoen slär på Eliten. +[[Grimm]] meddelar vakterna att de är där för att kontrollera säkerheten. Vakterna svarar torrt att i så fall borde de nog göra det — och stämningen stelnar direkt. Det räcker inte med ord och det bryter ut strid. -HK nära grimm och Kyle blir helad till fullt. Eliten springer ut och stänger dörren in till där alla utom Miho är. -Repair att vi ska det det så kul med hans brödrer. -Miho försöker sneaka sig förbi en vakt. Eliten märker honom -IMoen reparar ut att det är efter Elites påväg. -Kommer massa mer soldater, vi släss +[[Imoen]] kastar [[Sunburst]] in i trängseln och delar ut massiv skada. Striderna fortsätter och en elit-soldat störtar ut ur ett sidorum, lägger en lång eldmur som svepar längs korridoren och delar ut skada längs hela linjen. Han siktar också specifikt mot [[Miho]], som väljer att "retirera" och gör sig **osynlig**. [[Imoen]] slår hårt mot eliten i gengäld. -Miho gömmer sig i vattnet, +En HK-enhet befinner sig nära [[Grimm]] och Kyle blir healad till fullt. Eliten springer tillbaka och drar igen dörren bakom sig — gruppen, minus [[Miho]], är nu instängd på sin sida. [[Imoen]] räknar ut att det är eliten som håller ihop försvaret och att de måste ta honom. -Kyle springer bort till det rum där vi tror att Glak, Ilju och Fanny sitter. Låser upp. -Much fighting. +[[Miho]] försöker smyga sig förbi en vakt i korridoren utanför, men eliten märker honom. Fler soldater strömmar till och stridens tyngd ökar. -Kyle öppnar dörren in till Glak, Ilju och Fanny och säger att de är här för att rädda dem. Lyckas dodga en trap från taket, fångarna fick rolla in. Glak springer och biter på en fiende. +[[Miho]] tar skydd i vattnet och gömmer sig. -Pausar för dagen. Återruptat. +Kyle bryter sig loss och springer mot det rum där gruppen tror att [[Glak]], [[Ilju]] och [[Fanny]] hålls fångna. Han lyckas låsa upp dörren. Striderna rasar vidare i korridorerna. + +Kyle slår upp dörren och ropar att de är där för att rädda dem. Han lyckas undvika en fälla som utlöses från taket — fångarna tvingas slå för att ta sig ur vägen. [[Glak]] kastar sig omedelbart in i striden och biter fast i en av fienderna. + +Sessionen pausas här, med fångarna befriade och gruppen fortfarande mitt i striden. Nästa steg är att ta sig ut ur anläggningen. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-07-18.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-07-18.md index 29b0c4a64..62dc475a3 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-07-18.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-07-18.md @@ -4,31 +4,18 @@ created: 2023-07-18 --- # 2023-07-18 -Vi fortsätter fighten, Miho är ute i grottan och lallar runt. -Fanny tar mycket dmg och är nära döden vi släss för våra liv och håller runt. -Många av oss tar dmg, en anti-paladin som är riktigt jobbig slår masssor mot oss. -Flera av oss som är nere death. +Gruppen befinner sig mitt i ett desperat slag, trängda i fiendens fästning med fiender på alla sidor. -Miho försöker smita undan. +Striden fortsätter från förra sessionen och läget är allvarligt. [[Miho]] har driftat iväg ut i grottan på egen hand och är skild från resten av gruppen, medan de övriga kämpar för sina liv. [[Fanny]] tar mycket stryk och är farligt nära döden. En anti-paladin visar sig vara ett rejält problem — han delar ut slag efter slag och flera i gruppen hamnar nere och är nära att ge upp andan. Det är desperat och gruppen håller ihop så gott det går. -Ilju får kål på Antipaladinen med hjälp av Mezisol som gör den flatfooted. Men ser nu en Elite som är påväg ned från vi försöker fly uppför trappan men det står en stor generall upp i main entrance room. +[[Miho]] försöker under tiden smita undan på egen hand inne i grottan. Medan hon manovrerar hittar [[Ilju]] och [[Mezisol]] ett öppning: [[Mezisol]] gör antipaladinen **flatfooted** och [[Ilju]] tar chansen och får kål på honom. Men festen är kortvarig — en Elite-fiende är på väg nerför trappan och gruppen försöker fly uppåt, bara för att mötas av en stor general som blockerar huvudingången. -Det går ganska uselt och Kyle bestämmer sig för att göra Divinity Unleashed. Alla hör hur röst i deras huvud säger "WHAT THE FUCK, skynda er att är ut härifrån". -Cayden slår ihjäl Eliten och vi hör en röst som säger "Fuck it, skadan är redan skedd, döda drottningen". +Situationen ser mörk ut. Det är då Kyle bestämmer sig för att utlösa [[Cayden Cailean|Cayden Caileans]] Divinity Unleashed. En röst ekade i allas huvuden: *"WHAT THE FUCK, skynda er att ta er ut härifrån."* [[Cayden Cailean]] slog ihjäl Eliten och en ny röst hördes: *"Fuck it, skadan är redan skedd — döda drottningen."* -Vi går ned på källarvåningen för att hitta Miho igen. Miho försöker sneaka sig förbi en vakt, går lite sådar. +Gruppen tar sig ned till källarvåningen för att leta upp [[Miho]] igen. Hon försöker sneaka sig förbi en vakt, men det går lite si och så. [[Grimm]] och [[Cayden Cailean]] springer upp och möter vakten som försöker hinna stänga en port till ett välvt utrymme som verkar intressant. De lyckas hindra det och gruppen tar sig in. -Grimm och Cayden springer upp och möter, en vakt försöker stänga en port till ett valt som verkar intressant. +Inne i valvet plockar de på sig vad de kan hitta och diskuterar nästa drag — ska de gå upp i palatset eller ta sig igenom grottorna mot drottningens mansion? [[Grimm]] börjar ställa en fråga, men avbryts av att Simons dator plötsligt stängs av och rycker ut ur spelet. [[Fanny]] råkar veta att drottningen befinner sig uppe i palatset, vilket avgör saken. Gruppen tar tio minuter för att samla sig, fylla på [[Focus]] och [[Ilju]] tar tillfället i akt att ta på sig sin rustning. -Tar oss in i vallet, plockar på oss grejor och funderar på vart vi ska gå, upp i palats eller genom grottor mot drottningens mansion? +De springer upp mot huvudporten och en ny strid bryter ut. [[Cayden Cailean]] och [[Imoen]] visar vad de kan, och de övriga gör sitt bästa för att hänga med. [[Ilju]] är sjukt nära att förvandlas till stoft, men ett heroiskt ingripande — ett hero point — låter livet flasha förbi ögonen på honom innan han reser sig med full hälsa. [[Grimm]] och [[Miho]] arbetar ihop och fäller den stora generalen. -Grimm börjar med att fråga om något, sen drar sig Simons dator ur leken. - -Fanny råkar veta att drottningen är uppe i palatset, vilket avgör vart vi ska gå. -Vi plockar på oss lite grejor och tar 10 min för att få lite Focus och Ilju får på sig sin rustning. - -Springer upp till main gate och fight upbryter, Cayden Cailean och Imoen visas sina skills och vi andra försöker att inte vara samre. - -Ilju är sjukt nära att bli till dust men en hero point så flashar livet förbi men han står kvar med full health. - -Grimm och Miho får ned den stora generalen. +Sessionen avslutas med att fiendernas ledande försvar är brutna och vägen mot drottningen verkar ligga öppen. Gruppen är sliten men i rörelse — palatset och drottningens öde väntar. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-17.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-17.md index 940706df8..f5a5ddde2 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-17.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-17.md @@ -4,13 +4,14 @@ created: 2023-08-17 --- # 2023-08-17 -Grimm börjar med att fråga om något, sen drar sig Simons dator ur leken. +Gruppen samlas och förbereder sig för att storma palatset – stämningen är spänd men fokuserad. -Fanny råkar veta att drottningen är uppe i palatset, vilket avgör vart vi ska gå. -Vi plockar på oss lite grejor och tar 10 min för att få lite Focus och Ilju får på sig sin rustning. +[[Grimm]] hinner knappt inleda ett samtal innan tekniska strul sätter käppar i hjulet och avbryter honom mitt i meningen. Medan det sorteras ut drar [[Fanny]] fram en detalj som visar sig avgörande: drottningen befinner sig uppe i palatset. Det sätter riktningen för resten av kvällen. Gruppen plockar på sig utrustning, tar tio minuter för att återhämta fokus och [[Ilju]] tar tillfället i akt att få på sig sin rustning ordentligt. -Springer upp till main gate och fight upbryter, Cayden Cailean och Imoen visas sina skills och vi andra försöker att inte vara samre. +Sedan springer de mot huvudporten. Striden bryter ut direkt vid main gate, och det är här [[Cayden Cailean]] och Imoen verkligen visar vad de går för. Resten av gruppen försöker hålla jämna steg. -Ilju är sjukt nära att bli till dust men en hero point så flashar livet förbi men han står kvar med full health. +Det tuffaste ögonblicket tillhör [[Ilju]], som är farligt nära att bli utraderad. En hero point är allt som skiljer honom från undergången – livet flimrar förbi i ett ögonblick, men han reser sig och står kvar med full hälsa. -Grimm och Miho får ned den stora generalen. +Till slut är det [[Grimm]] och [[Miho]] som fäller den stora generalen och avgör striden. + +Gruppen håller huvudporten och har tagit sig förbi generalens motstånd. Vägen upp mot drottningen ligger öppen. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-21.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-21.md index d571e5f9a..ec96107b1 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-21.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-21.md @@ -4,52 +4,22 @@ created: 2023-08-21 --- # 2023-08-21 -Abboten säger: Kom in, kom in. Medans hans ögon fortfarande glöder röda... -Fighten börjar, lomen reveals herself och abboten säger att "ah jag kunde anta att du också var där". +Abboten tar emot gruppen med orden "Kom in, kom in" — men ögonen glöder fortfarande rött, och stämningen är satt. -Mephistopheles berättar vem han är och erbjuder att ta det mano a mano med Cayden, som är sugen men lomen tvekar så han kastar en Fireball istället. Massiv damage och Nick går ned. -Miho helar upp honom Cayden springer sedan ned för att slå Mephistopheles som lätt undviker hans attacker. Abboten säger åt Erik att ta med drottningen till ett säkert ställe, advokaten och drottningen rör sig mot portalen samt de tre kvarvarande elitsen.... +Striden bryter ut omedelbart. [[Lomen]] avslöjar sig och abboten reagerar med ett lugnt "Ah, jag kunde anta att du också var där." [[Mephistopheles]] presenterar sig och erbjuder att avgöra saken mano a mano mot [[Cayden Cailean]], som är fullt sugen på det. [[Lomen]] tvekar dock, och det tar slut med att [[Mephistopheles]] kastar en [[Fireball]] istället. Skadan är massiv och [[Nick]] går ned. [[Miho]] healar upp honom, varefter [[Cayden Cailean]] springer ned för att slå [[Mephistopheles]] direkt — men demonlorden undviker hans attacker utan att anstränga sig. Abboten befaller [[Erik]] att föra drottningen till ett säkert ställe, och advokaten och drottningen börjar röra sig mot portalen tillsammans med de tre kvarvarande eliterna. -Vi gör lite olika saker, abboten ställer sig i någon position som ger honom Quickened. Det gör en del skada på lomen. -Cayden gör lite skada på Mephistopheles och sen lånar han lite saker från lomen och kastar en Sunburst. Gör dmg på elites trots att de brukar Fire Resistant.. +Gruppen sprider ut sig. Abboten intar en position som ger honom **Quickened** och lyckas göra en del skada på [[Lomen]]. [[Cayden Cailean]] gör lite skada på [[Mephistopheles]], lånar sedan saker från [[Lomen]] och kastar en [[Sunburst]] — som faktiskt gör skada på eliterna trots att de brukar vara eldresistenta. Den stora generalen försöker svara med att putta in [[Grimm]] i en eldvägg som en av eliterna skapat, men skadan blir försumbar. -Den stora generalen puttar in Grimm i firewallen som en Elit gjorde, men den gör nästan ingen dmg. +Portalen visar sig vara ett problem — när drottningen och hennes sällskap försöker fly genom den fungerar den inte. Vilket möjligtvis var gruppens fel. [[Grimm]] reder ut sin irritation mot generalen och gör ordentlig skada på honom, vilket avslöjar att generalen inte alls är immun mot vad [[Grimm]] bjuder på. -De försöker fly genom portalen, som dock inte verkar funka...oops...kan varit vårt fel =) +[[Miho]] gör sig osynlig och smyger nära nog att [[Mephistopheles]] kan röra sig fram och slå honom direkt. [[Miho]] överlever med ytterst liten marginal. [[Iomedae]] svarar med ett massivt slag på 100 hp mot [[Mephistopheles]] — han går från Barely injured till Injured, men det räcker inte för att stoppa honom. Drottningen flyr men har blivit **Blind** av [[Cayden Cailean]]. Sedan lossar abboten en Ki Blast som slår ner [[Ilju]], [[Miho]], [[Glak]] och [[Mezisol]] på en gång. [[Iomedae]] healar upp gruppen en del och håller oss vid liv. -Grimm gör lite good dmg mot generalen som uppenbaligen inte tål det så bra. +De sista Hell Knights tas om hand, men abboten springer ned och öppnar en dörr för att välkomna ut sina hybrider. [[Cayden Cailean]] kastar sig mot dörren och försöker hålla den stängd. [[Grimm]] springer bort mot portalen som drottningen sprang igenom, i hopp om att kunna aktivera den igen. [[Ilju]] följer efter för att hjälpa. -Miho gör sig invis och springer närа nog för att Mephistopheles ska kunna komma fram och slå direkt på honom, overlever med väldigt liten marginal. +[[Glak]] skjuter en exploderade pil mot hybriderna — de tar 1 skada var. [[Mephistopheles]] kommenterar torrt: "De är tricky, mina varelser." Hybriderna vecklar ut vingar och flyger ut. [[Glak]] plockar upp ett vapen som verkar ha fyra runor man kan välja mellan. [[Grimm]] och [[Mezisol]] slår på hybriderna med allt de har, men oavsett hur dyrt deras liv är i guld tar hybriderna ungefär 1 hp per slag — till alla andras förundran. -Iomedae lyckas göra massiv 100hp skada på Mephistopheles som går från Barely injured till Injured... +[[Mephistopheles]] är snabbare än hybriderna och springer in och verkar kalla fram fler små hybridmonstren med något som ser ut som [[Time Stop]]-magi. [[Cayden Cailean]] rullar katastrofalt och tar massor av skada, ser rätt risig ut. Hybriderna slår och slår, gruppen slår tillbaka med vad man har. -Drottningen flyr men har blivit blinded av Cayden. Tillsammans med elitsen. -Ki Blast från Abbott som slår ihjäl Ilju, Miho, Glak och Mezisol. Iomedae healar upp oss en del. +[[Mephistopheles]] slår ned [[Cayden Cailean]], som heals upp av [[Miho]]. Sedan riktar [[Mephistopheles]] sig mot [[Miho]] — slår ned honom till **Dying** trots räddningsförsök från [[Iomedae]]. Samtliga hybrider rusar mot [[Miho]] för att avsluta honom. En [[Regenerate]] triggas och [[Miho]] klarar sig med nöd och näppe. -Tar kål på de sista Hell Knights och abboten springer sedan ned och öppnar en dörr för att välkomna ut sina hybrider....Cayden springer ned och stänger dörren. - -Fighten fortsätter.... -Grimm springer bort mot portalen som drottningen och de andra sprang igenom. Försöka få upp den igen? - -Iomedae slår på Mephistopheles, - -Mephistopheles slår sönder dörren som Cayden försökte hålla stängd och gör sedan en Ki blast på Iomedae och Cayden. Träffar på Cayden. - -Ilju också bort till portalen försöker hjälpa Grimm. - -Glak skjuter Exploding pil mot hybriderna som tar 1dmg var...Mephistopheles säger något i stil med "de är tricky mina varelser". -Hybriderna vecklar ut vingar och flyger ut, Glak känner ingen ett vapen de har i händer, som har 4 runor som man kan välja vilken som är aktiv. - -Grimm och Mezisol slår på dem så mycket som möjligt, de tar typ 1hp per slag oavsett hur mycket guld hans liv var värt....till alla andra förundran över hur mycket guld hans liv var värt..... - -Mephistopheles är snabbare än någon hybrid och springer in och verkar summona fler små hybridmoner. Magi Time stop - -Cayden rullar som en kratta och tar massa dmg, ser rätt risig ut, hybriderna slår och slår och vi såd och slår får. - -Mephistopheles slår ned Cayden, Blir upphelad av Miho - -Mephistopheles slår ned Miho till dying trots räddningsförsök av Iomedae -Alla hybrider rushar honom för att finish honom off. Miho har en Regenerate som triggas. -Tillbaka till Minotaurens löjes - -Grimm tittar lite nogrannare på minifiern, +Sessionen rundar av i kaos och beter sig som en kliffhanger. Gruppen befinner sig fortfarande mitt i striden, portalen är ett frågetecken, och [[Grimm]] tar ett lite närmare titt på minifiern. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-31.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-31.md index ecd7ab3ed..0898aea40 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-31.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-08-31.md @@ -4,28 +4,16 @@ created: 2023-08-31 --- # 2023-08-31 -Fighten fortsätter.... -Grimm springer bort mot portalen som drottningen och de andra sprang igenom. Försöka få upp den igen? +Striden fortsätter där den slutade – mitt i kaoset med [[Mephistopheles]] och hans hybrider, och portalen som drottningen och de andra precis sprang igenom. -Iomedae slår på Mephistopheles, +[[Grimm]] rusar bort mot portalen i hopp om att kunna aktivera den igen, och [[Ilju]] följer strax efter för att hjälpa till. Medan de kämpar med portalen pågår striden bakom dem på allvar. [[Iomedae]] slår mot [[Mephistopheles]], men den mäktiga djävulen är knappast oroad – han slår sönder dörren som [[Cayden Cailean]] försökte hålla stängd och avlossar sedan en Ki-blast som träffar [[Cayden Cailean]] hårt. -Mephistopheles slår sönder dörren som Cayden försökte hålla stängd och gör sedan en Ki blast på Iomedae och Cayden. Träffar på Cayden. +[[Glak]] försöker decimera hybriderna med en [[Exploding Arrow]] men varelserna tar knappt en poäng skada var. [[Mephistopheles]] kommenterar torrt att de är "tricky, mina varelser." Hybriderna vecklar ut vingar och lyfter, och [[Glak]] känner instinktivt av vapnet de bär – ett med fyra runor där man kan välja vilken som är aktiv. -Ilju också bort till portalen försöker hjälpa Grimm. +[[Grimm]] och [[Mezisol]] hugger och slår mot hybriderna med allt de har, men varje slag verkar bara plocka ett enda hitpoint åt gången, oavsett hur hårt de träffar. Gruppen kan inte låta bli att högt kommentera hur orimligt mycket guld [[Grimm]]s liv tycks vara värt i jämförelse. -Glak skjuter Exploding pil mot hybriderna som tar 1dmg var...Mephistopheles säger något i stil med "de är tricky mina varelser". -Hybriderna vecklar ut vingar och flyger ut, Glak känner ingen ett vapen de har i händer, som har 4 runor som man kan välja vilken som är aktiv. +[[Mephistopheles]], snabbare än någon hybrid, skär in i stridslinjerna och tycks summona ytterligare små hybridmonstret. Sedan utlöser han [[Time Stop]] och världen fryser ett ögonblick. [[Cayden Cailean]] rullar runt som en kratta och tar massiv skada – han ser risig ut. Hybriderna slår och slår, och gruppen slår och slår tillbaka, och det hela är en utdragen blodig lek. -Grimm och Mezisol slår på dem så mycket som möjligt, de tar typ 1hp per slag oavsett hur mycket guld hans liv var värt....till alla andra förundran över hur mycket guld hans liv var värt..... +[[Mephistopheles]] faller slutligen över [[Cayden Cailean]] och slår ned honom. [[Miho]] hinner hela upp [[Cayden Cailean]] precis i tid – men sedan vänder [[Mephistopheles]] sin uppmärksamhet mot [[Miho]] och slår ned honom till **Dying**, trots [[Iomedae]]s räddningsförsök. Alla hybriderna rusar fram för att göra slut på honom – men [[Miho]]s [[Regenerate]] triggas och håller honom vid liv. -Mephistopheles är snabbare än någon hybrid och springer in och verkar summona fler små hybridmoner. Magi Time stop - -Cayden rullar som en kratta och tar massa dmg, ser rätt risig ut, hybriderna slår och slår och vi såd och slår får. - -Mephistopheles slår ned Cayden, Blir upphelad av Miho - -Mephistopheles slår ned Miho till dying trots räddningsförsök av Iomedae -Alla hybrider rushar honom för att finish honom off. Miho har en Regenerate som triggas. -Tillbaka till Minotaurens löjes - -Grimm tittar lite nogrannare på minifiern, +Gruppen befinner sig tillbaka inför minotaurens gåtfulla löje. [[Grimm]] stannar upp och tittar nogrannare på miniatyrfigurinen, som om den kanske håller nyckeln till nästa steg. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2024/2024-01-01.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2024/2024-01-01.md index 712afc846..7cdf3baf7 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2024/2024-01-01.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2024/2024-01-01.md @@ -4,4 +4,8 @@ created: 2024-01-01 --- # 2024-01-01 -Ilju och Lenny pratar lite medans Glak och Miho diskuterar om Lenny kan litas på. Miho gör en sending till Nadi mitt i natten, får tillbaka något i stil med att han kan typ litas på. +Gruppen befinner sig i ett kortvarigt lugn och stämningen är avvaktande — frågan om vem som kan litas på hänger i luften. + +[[Ilju]] och Lenny pratar en stund, medan [[Glak]] och [[Miho]] vid sidan av diskuterar om Lenny verkligen är pålitlig. Mitt i natten tar [[Miho]] initiativet och skickar ett [[Sending]] till [[Nadi]] för att få ett svar utifrån. Svaret som kommer tillbaka är vagt men lugnande — Lenny kan ungefär litas på. + +Sessionen avslutas med att gruppen fortfarande väger Lennys lojalitet, men med en något mer trygg känsla tack vare [[Nadi]]s svar. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2024/2024-04-15.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2024/2024-04-15.md index 5d01a5c90..32414d507 100644 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2024/2024-04-15.md +++ b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2024/2024-04-15.md @@ -4,60 +4,26 @@ created: 2024-04-15 --- # 2024-04-15 -Draken börjar med att flyga till ett annat torn och attackera 3 soldater som är nedanför den. -Mezisol springer lite, Glak fintar antipaladinen men missar sedan sin strike. -Vi springer runt lite. Draken ur flier.... -Mezisol tar ut en till, Glak slår på antipaladinen. +Striden rasar vidare på och kring tornen, och gruppen kämpar mot antipaladinen och ett gäng [[HK]]-soldater i ett kaotiskt och utspritt slagsmål. -HKs kastar lite disintegrate går sådar för dem. +[[Laolith]] tar initiativet och flyger över till ett angränsande torn för att attackera tre soldater som håller ställning nedanför det. [[Mezisol]] och [[Glak]] rör sig mot antipaladinen – [[Glak]] försöker fintar men missar sin strike. Rörelsen är ryckig och splittrad medan alla försöker hitta bra positioner. Sedan tar [[Mezisol]] ut en av soldaterna och [[Glak]] fortsätter att slå mot antipaladinen. -Ilju försöker ta ut en HK men misslyckas med att få en killing blow. +[[HK]]-soldaterna börjar kasta [[Disintegrate]] och det skapar problem för gruppen. [[Ilju]] försöker ta ut en av dem men lyckas inte landa det avslutande hugget. Kort därefter snor [[Mezisol]] dödsstöten på den [[HK]] som stod bredvid [[Ilju]]. Antipaladinen slår tillbaka och träffar [[Laolith]] för lite skada. -Draken slår på antipaladinen. -Mezisol gör en Kill steal på HK bredvid Ilju +Sedan drabbar en kritisk situation [[Glak]] – en [[HK]] riktar en [[Disintegrate]] rakt mot honom. Han misslyckas med sin första save och tvingas använda en hero point för att rulla om. Han hade troligen överlevet ändå, men med ytterst lite hp kvar. [[Ilju]] avslutar sedan antipaladinen i princip på egen hand. -Antipaladin attackerar draken ch träffar, gör lite skada. -En HK kastar disintegrate på Glak som misslyckas första save role, använder hero point. Hade troligen överlevet men med väldigt lite hp kvar. +Två [[Dimensional Door]] öppnar sig och ut kliver två bekanta ansikten: [[Dysalin]] och [[Emalysra]]. Stämningen i gruppen förändras omedelbart. [[Laolith]] andas på dem – [[Dysalin]] verkar knappt bry sig, medan [[Emalysra]] tar en del skada. -Ilju tar ut Antipaladin i princip på egen hand.... +[[Dysalin]] kastar en besvärjelse som tvingar partimedlemmarna att buga. [[Ilju]] och [[Miho]] måste buga sex gånger var, [[Mezisol]] sex gånger i rad, och [[Laolith]] likaså. Leshyn behöver inte utföra ritualen. [[Glak]] slår mot [[Dysalin]] och gör lite skada men backar sedan undan, varpå [[Dysalin]] träffar honom i ryggen. [[Ilju]] bugar tre gånger och rör sig mot dem. -Två dimensional doors öppnar och två personer som vi känner ingen kliver igen. Dysalin och emmalisär +[[Milamber]] klättrar ned från klippan och försöker gömma sig. Men [[Dysalin]] och [[Emalysra]] avslöjar honom genast med ett sardoniskt: "Jasä [[Milamber]], du gömmer dig – vi tar hand om dina fiender tills du kommer fram." [[Emalysra]] lägger sedan en death-besvärjelse på [[Glak]] som kollapsar **döende** och tauntar [[Milamber]] att visa sig innan nästa faller. -Laolith kastar lite breath på dem, Dysalin bryr sig inte alls medans Emmalisär är en del dmg. +[[Laolith]] bugar och flyger ned för att bita mot [[Emalysra]] – utan framgång. [[Dysalin]] riktar något mot [[Laolith]] men ingenting händer. [[Mezisol]] gör sina sista bugningar och kastar [[Courageous Anthem]]. -Dysalin kastar någon spell och vi måste buga lite olika antal gånger. Ilju 6 gånger, Miho 6 gånger, Leshy behöver inte. Mezisol behöver göra det 6 gånger på raken. Draken behöver också göra det. +[[Milamber]] springer och hoppar mot [[Emalysra]] – hennes magiska sköld slocknar vid kontakten, men han landar **benägen**. [[Alex]] kastar [[Tempest Surge]]. [[Ilju]] försöker slå med ett utdraget svärd som absorberas av [[Milamber]]s antimagiska fält, och bugar en sista gång. -Glak slår på Dysalin gör lite dmg, springer iväg en. +[[Miho]] kastar [[Rebuke Death]] på [[Glak]] som återvänder till stridbart skick. [[Glak]] hoppar ned, springer mot [[Emalysra]] och försöker gripa tag i henne – misslyckas och hamnar **benägen**, reser sig med en kip-up och försöker igen. Den här gången lyckas han. [[Emalysra]] sliter sig ändå loss och tar sig ur [[Milamber]]s antimagiska bubbla. -Dysalin slår honom i ryggen och gör lite skda. +[[Alex]] går ned **döende**. [[Milamber]] ställer sig mellan gruppen och de två fienderna. [[Mezisol]] plockar upp [[Alex]], och [[Ilju]] kastar sig framåt för att slå och gripa [[Emalysra]] – men både anfallet och greppet misslyckas. -Ilju bugar 3 gånger och rör sig lite mot de. - -Milamber doorar sig ned från klippan och försäskeker gömma sig lite. - -De säger, att jasä Milamber du gömmer dig, vi tar hand om dina fiende tills du kommer fram. - -Emalisra lägger en typ death word påGlak som faller ihop dying. Tauntar Milamber att komma fram innan nästa dör... - -Laolith gör en bow och flyger ned och biter mot Emmalisra. Går inget vidare.... - -Dysalin gör något mot Laolith men det händer inget. - -Mezisol gör sina sista bows och kastar Courageous - -Milamber springer fram/hoppar till Emalísra och skölden som Emalisra haft uppe försvinner. Dock landar han prone. - -Alex kastar en tempest surge, - -IlJu springer lite och försöker slå med ett extended sword som följsrvinner i milambers antimagic shield. Bugar en gång till. - -Miho, kastar en rebuke death på Glak som kommer tillbaka till varandra. - -Glak hoppar ned och springer fram till Emalisra försöker grapple men faller prone, kip upar och försöker igen. Succedar denna gång. - -Emmalisra slår sig från Glak och tar sig ur bubblan. - -Alex blir dying. - -Milamber står mellan dem. -Mezisol tar upp honom, Ilju springer fram och försöker slå och grapple men båda rollsen failar. +Sessionen avslutas mitt i kaoset, med [[Emalysra]] och [[Dysalin]] fortfarande stående, [[Alex]] nere och [[Glak]] precis återuppstånden. Gruppen är utmattad och det är oklart om [[Milamber]] faktiskt kommer att möta dem öppet – eller om situationen hinner förvärras ytterligare. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-02-17.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-02-17.md deleted file mode 100644 index c80dbec47..000000000 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-02-17.md +++ /dev/null @@ -1,35 +0,0 @@ ---- -type: session -created: 2026-02-17 ---- -# 2026-02-17 - -Ställ inte ja/nej frågor. -Altruistiska? - -Grimm: -Hur kan jag rädda Desna utan att offra mitt eget liv. -Make Absalom Great Again -På vilket sätt kan jag bli en symbol för frihet? - -Mormor - -Ktill: -Vad kan hjälpa ursprungsbefolkningen på Tellus med för att bli fri från demonernas styre. -Vad är syftet med denna själ (?) jag känner i min kropp? -Vem är den mest godhjärtade personen i vår grupp? - -Mezisol: -2,5 frågor - - -Miho: -Hur hittar jag mitt folk? -Varför ville Emsu inte leva längre? - - -Glak: - - -Frågor till Marcos -Hur förstör vi Soulforgen? diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-15.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-15.md deleted file mode 100644 index cc2ca1679..000000000 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-15.md +++ /dev/null @@ -1,44 +0,0 @@ ---- -type: session -created: 2026-04-15 ---- -# 2026-04-15 - -Vi spekulerar och hålls på att fundera vad vi behöver. Det landar i att alla tar Envisioning Mask för att kunna prata med telepati. -Bestämmer oss för att gå i strumpor för att förbitta tystnaden. Vi öppnar dörren och ser samma korridor som förra gången. -När vi stiger genom kommer vi in i ett rum med 5 stayer och en "spelplan" med 9x8 rutor. På vanster sida finns en guldförgad tetraed, på höger sida finns en svart tetraed. - -Glak smyger upp till den guldiga, stannar där. Det dyker upp en svart på bådet från ingenstans. -Ktill smyger upp och tar en guld och går ut på bådet och droppar den. Dyker upp en ny svart på bådet i linje med den första. Grimm går ut på bådet och försöker flytta en svart, men det går inte. Han blir då lite zappat av en blixt. - -Mezisol tar sig ut på bådet, utan att hämta en guldettraed. Ställer sig vid den nu tre tetraeder långs svarta raden, men misslyckas med att vara tyst - 47 dmg till alla. -En ny svart tetraed dyker upp i en ny vinkel från den mittersta, det verkar som att vi kan blocka saker med våra kroppar. -Ktill smyger ut och hämtar ut en tetraed och lägger ut en till för att stoppa raden från att bli 5 långs den mittersta sakker med våra kroppar. -Ktill smyger ut och hämtar ut en tetraed och lägger ut en till för att stoppa raden från att bli 5 långs den mittersta. Den svarta lägger ut en till _utanför spelplanen_, och de blinkar kort tills de blir svarta igen. -Det verkar som att spelet fuskar (vilket vi misstänkte). -Mezisol och Grimm lägger ut stenar, och vi får 4 i rad, med Grimms kropp istället för en sten. En av stayerna försvinner och de lysser upp kort. -Det verkar som att spelet fuskar alltsså för att motsavvara oss fysiskt för att motsavvara en guldsten, men kan inte kommunicera det mellan oss. - -En till staty slocknar och två av vår blev deleted. En av dem ersätts med en svart, fem i i rad ingen och de lyser upp kort. -Det verkar som att spelet fuskar (vilket vi misstänkte). -Mezisol och Grimm lägger ut stenar, och vi får 4 i rad, med Grimms kropp istället för en sten. En av stayerna försvinner och de lysser upp kort. -Det verkar som att spelet fuskar alltsså för att motsavvara oss fysiskt för att motsavvara en guldsten, men kan inte kommunicera det mellan oss. - -En till staty slocknar och två av vår blev deleted. En av dem ersätts med en svart, fem i i rad ingen och de lyser upp kort. -En till staty slocknar och två av vår blev deleted. En av dem ersätts med en svart, fem i i rad ingen och de lyser upp kort. -Det verkar som att spelet fuskar (vilket vi misstänkte). -Mezisol och Grimm lägger ut stenar, och vi får 4 i rad, med Grimms kropp istället för en sten. En av stayerna försvinner och de lysser upp kort. -Det verkar som att spelet fuskar alltsså för att motsavvara oss fysiskt för att motsavvara en guldsten, men kan inte kommunicera det mellan oss. - -En till staty slocknar och två av vår blev deleted. En av dem ersätts med en svart, fem i i rad ingen och de lyser upp kort. -En till staty slocknar och två av vår blev deleted. En av dem ersätts med en svart, fem i i rad ingen och de lyser upp kort. -Det verkar som att spelet fuskar (vilket vi misstänkte). -Mezisol och Grimm lägger ut stenar, och vi får 4 i rad, med Grimms kropp istället för en sten. En av stayerna försvinner och de lysser upp kort. -Det verkar som att spelet fuskar alltsså för att motsavvara oss fysiskt för att motsavvara en guldsten, men kan inte kommunicera det mellan oss. - -En till staty slocknar och två av vår blev deleted. En av dem ersätts med en svart, fem i i rad ingen och de lyser upp kort. - -Ktill smyger ut och hämtar ett tetraed och lägger ut en till för att stoppa raden från att bli 5 långs den mittersta. Den svarta lägger ut en till _utanför spelplanen_, och de blinkar kort tills de blir svarta igen. - -Det verkar som att spelet fuskar (vilket vi misstänkte). -Mezisol och Grimm lägger ut stenar, och vi får 4 i rad, med Grimms kropp istället för en sten. En av stayerna försvinner och de lysser upp kort. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-22.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-22.md deleted file mode 100644 index e765ca51f..000000000 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-22.md +++ /dev/null @@ -1,23 +0,0 @@ ---- -type: session -created: 2026-04-22 ---- -# 2026-04-22 - -Glak springer ut med en Gyllene Tetraed och placerar den i en rad och sedan ställer sig bredvid, så vi får 5 i rad om man räknar Grimms och Glaks kropppar som piäser. - -Det blinkar till och vi kommer tillbaka till startrummet igen! - -Sex nya taylor och det är en typ Pyramid på första och sista, tavla nummer två är ett stenhjul med hål i Nummer tre är en väg med siten i enga vägskälen och sand i den andra. -Tavla nummer fem ser ut som planérat massfösrelse sett rymden. -I golvet är det en bild på 3 träd, ett ser friskt ut med krona, de andra två är bara stammar. - -Vi tror på Towers of Hanoi eller att vi på något sätt ska flytta något. Efter en del diskussion om vi kan crafta något så dyker det upp ett titniglas som snurrar baklånges, böcker, Cheliax Elite, Glak och ilju som flyt från en brinnande stad, Absalom som inte är försstörd, samt en dörr tillbaka där det står att den bara dyker upp en gång. - -Mosaiken i mitten på golvet, som hintar måldet, visar två vägar och en dörr i mitten. Båda väjgarna leder till samma dörr, men på ena sidan är Absalom helt, och på andra sidan är det förstört - som i vär tid. - -Vi går igenom dörren och hamnar i ett mörkt rum med ett klart minne av att ha dödat förfararen Miranda samt flytt genom kloakerna samma skatt tillsammans torra. Resten är ett diffust minne av att dödade på något sätt erheteretter ridare - inklusive dödat en Undead Demon Gold Dragon! - -Påminnelse att ge tre frågor som är de vi kommer ställa i Starstone. enligt denna inte är vanligt i Golarion. - -Ilju beslutar att vi ska gå in igen i sewers och röra oss mot Minotaurens löje. Denna gång är vi inte enfönljda av soldater, och tar oss därför upp ur sewers utan problem, med hjälp av lite Invisibility. Tar oss på på Minotaurens löje, Grimm tvingar Miho att läsa boken The Final Solution. Divine Coversition, dvs korrumpera Nightspear, är Cheliax huvudspär, men delen om hur de springer vulkanen och möjliga mål, markeras som att vara en backup-plan. Stjärnan för Droskarss Crag var tillagd senare. diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-29.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-29.md deleted file mode 100644 index fb833c650..000000000 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-04-29.md +++ /dev/null @@ -1,22 +0,0 @@ ---- -type: session -created: 2026-04-29 ---- -# 2026-04-29 - -Det blir mycket prat om vad vi gjorde vid den här tiden senast vi var här, samt vad vi skulle vilja göra vid den här tiden senast. Typ rädda Absalom. Glak föreslår att vi ska framgånna Cayden Cailean, och Grimm plockar fram fulla olistop för alla, plus en extra. Sedan lyckas han, med Coin of Criticality, att få pengen att studsa på bordet ned i glaset, och säger typ "Cayden Cailean, jag tror på detta glasa, du måste du dicka". Plotsligt dyker Cayden Cailean upp, skärrad över att få reda på att Nightspear är tillfångatagen, men när vi berättar vissa saker om framtiden - -så verkar han tro oss. Cayden Cailean berättar att det kanske finns ett sätt att få Nightspear att komma tillbaka till Midnight Temple direkt, Miho berättar lite om Absalom och Cheliax, och Cayden berättar att han kan ta Cheliax framför portalsen till Mwangi, flyger sen till ön. Grimm hinner göra lite Health Potions som vi kan ha ifall det skulle behövas senare. - -Cayden använder sig av att forma ett av de röda stenarna med sin Impaling Finisher. - -Eftersom alla andra är döda så springer Advokaten ivag men lomedae springer efter och slår ihjål den... Cayden trampar sönder en av de röda stenarna, Grimm stoppar honom sen och föreslår att vi ska grata mot Nightspear förts. -Cayden pratar, Grimm försöker assistera och lyckas till viss del. De berättar för Nightspear om Abbot Tuin som är Mephistotheies, Nightspear pekar med en av sina fjädervingar mot Grimm. Grimm tror att Nightspear ser Grimm vilken manen Nightspear ser, som sliter i Grimms hjärna. Tack vare Caydens aura, som förhindrar en kritik, lyckas Grimm guida Nightspear till de minnen som inte orsakar mer problem. -1. Nightspear blir räddad, förra gången -2. Sofia som säger att Desnas själ är inuti Grimm -3. Grimm som övertygar Nightspear utanför kupolen i Citadel -4. Abbott Tuition visar sig vara Mephistopheles - -Efterät så hör vi alla den vackraste rösten vi någonsin hört. "Kom låt oss jaga en demonprins" och sen stampar han ivag och flyger mot slottet. - -End of Day diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-05-07.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-05-07.md deleted file mode 100644 index 62fb6359f..000000000 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-05-07.md +++ /dev/null @@ -1,15 +0,0 @@ ---- -type: session -created: 2026-05-07 ---- -# 2026-05-07 - -Vi springer efter Nightspear mot slottet och på vägen berättar Grimm om hur det gick förra gången vi gjorde detta. Kommer fram och ser hur Nightspear har börjat flaggit mot Elites, Abboten ser oss och säger något om att springa från ill Abboten Tusjon(?) och gör på Ki Blast, Dödar oss alla lomedae försöker rädda Mezisol med lite skydd men det går inte. Missar även sin Reaction Strike på Abboten. -lomedae reveivar oss alla och slår på Abboten.. Nightspear gör en Storm of Feathers och träffar i princip alla fiender, samt lomedae och Glak som tar en del skada. Vilket för Glak innebär att han kommer gå ned igen utan att Miho räddar honom. - -Drottningen tur att ge oss omgång, gör inte så mycket skada som tur är, healar upp sig lite också. En av elitena drar ned och skjuter mot Cayden men missar. Springer upp och oss och slår på den närsta vilket råkar vara Mezisol. Nästan att han rullar 20, men det blir bara en crit hit. -Cayden kommer tillbaka upp och försöker slå och sedan trippa Abboten men misslyckas med båda. Glak rör sig och ilju rör sig efter, försöker slå på Eliten men crit failar och slår sig själv istället.Miho hela Mezisol lite och rör sig bort. Mezisol reser sig upp och rör sig bortåt. Glak försöker slå igen men missar, rör sig och Ilju tar sig bort. Mezisol resar sig upp och springier bortåt...mer som The Rödd Escape en The Red Eclipse just nu. Abboten blir sön över att vi spirrit ut mål till slöget. -lomedae slår på Elites som ser lite skakiga ut. Men de slår tillbaka mot Nightspear som lyckas få ett jättestartad Nightspear inte förts. Elitena slår på och en Unholy-skada samt Stupify på honom. Queen, sustainar healing och slår på en elite, Cayden undviker. Går sedan igenom en Elite utan problem men failar och slår sig själv från marken. Gå ingen vidare, gör inget mer. Miho reser sig upp och rör sig bortåt. Mezisol reser sig och springier bortåt...mer som The Rödd Escape en The Red Eclipse just nu. Abboten blir sön över att vi spirrit ut mål till slöget. -lomedae slår på Elites som ser lite skakiga ut. Men de slår tillbaka mot Nightspear som lyckas få ett jättestartad Nightspear inte förts. Elitena slår på och en Unholy-skada samt Stupify på honom. Queen, sustainar healing och slår på en elite, Cayden undviker. Går sedan igenom en Elite utan problem men failar och slår sig själv från marken. Gå ingen vidare, gör inget mer. Miho visar att man kan tillfälligt av med sin Cursens effekt via en Will save, och lyckas inte. Dock inte teleportera bort men den dör förts från att den står i lavan och kastar big damage och vi går alla ned utom Grimm som slår på Abboten. Den lyckas inte teleportera bort men den dör förts från att den står i lavan och kastar big damage och vi går alla ned utom Grimm som slår på Abboten. Den lyckas inte teleportera bort men den dör förts från att den står i lavan och kastar big damage och vi går alla ned utom Grimm som slår på Abboten. - -End of Day diff --git a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-05-21.md b/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-05-21.md deleted file mode 100644 index 8cecc85af..000000000 --- a/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2026/2026-05-21.md +++ /dev/null @@ -1,71 +0,0 @@ ---- -type: session -created: 2026-05-21 ---- -# 2026-05-21 - -Cayden börjar med att slå ihjål en Elite, som visade sig vara immun mot piercing...men nick ned iaf. Glak rörd sig mot oss/dörren och laddade en pil i sitt armorst. Miho helade sig lite, står och tittar lite och förbereder sig för att springa spell. Abboten tycker att att springa från honom praktade med dig. Fuck säger Grimm, och alla sätter efter. - -End of Day - -7/5 -26 - -Vi springer efter Nightspear mot slottet och på vägen berättar Grimm om hur det gick förra gången vi gjorde detta. Kommer fram och ser hur Nightspear har börjat flaggit mot Elites, Abboten ser oss och säger något om att springa från ill Abboten Tusjon(?) och gör på Ki Blast, Dödar oss alla lomedae försöker rädda Mezisol med lite skydd men det går inte. Missar även sin Reaction Strike på Abboten. -lomedae reveivar oss alla och slår på Abboten.. Nightspear gör en Storm of Feathers och träffar i princip alla fiender, samt lomedae och Glak som tar en del skada. Vilket för Glak innebär att han kommer gå ned igen utan att Miho räddar honom. - -Drottningen tur att ge oss omgång, gör inte så mycket skada som tur är, healar upp sig lite också. En av elitena drar ned och skjuter mot Cayden men missar. Springer upp och oss och slår på den närsta vilket råkar vara Mezisol. Nästan att han rullar 20, men det blir bara en crit hit. -Cayden kommer tillbaka upp och försöker slå och sedan trippa Abboten men misslyckas med båda. Glak rör sig och ilju rör sig efter, försöker slå på Eliten men crit failar och slår sig själv istället.Miho hela Mezisol lite och rör sig bort. Mezisol reser sig upp och rör sig bortåt. Glak försöker slå igen men missar, rör sig och Ilju tar sig bort. Mezisol resar sig upp och springier bortåt...mer som The Rödd Escape en The Red Eclipse just nu. Abboten blir sön över att vi spirrit ut mål till slöget. -lomedae slår på Elites som ser lite skakiga ut. Men de slår tillbaka mot Nightspear som lyckas få ett jättestartad Nightspear inte förts. Elitena slår på och en Unholy-skada samt Stupify på honom. Queen, sustainar healing och slår på en elite, Cayden undviker. Går sedan igenom en Elite utan problem men failar och slår sig själv från marken. Gå ingen vidare, gör inget mer. Miho visar att man kan tillfälligt av med sin Cursens effekt via en Will save, och lyckas inte. Dock inte teleportera bort men den dör förts från att den står i lavan och kastar big damage och vi går alla ned utom Grimm som slår på Abboten. Den lyckas inte teleportera bort men den dör förts från att den står i lavan och kastar big damage och vi går alla ned utom Grimm som slår på Abboten. -Cayden börjar med att slå ihjål en Elite, som visade sig vara immun mot piercing...men nick ned iaf. Glak rörd sig mot oss/dörren och laddade en pil i sitt armorst. Miho helade sig lite, står och tittar lite och förbereder sig för att springa spell. Abboten tycker att att springa från honom praktade med dig. Fuck säger Grimm, och alla sätter efter. - -End of Day - -Ni väljer A, C och E, med motiveringen (under tidspres) att A är korrekt, C är den falska och E är korrekt. - -Kommer tillbaka till startrummet, ser likadant ut - samma taylor. - -Går in igen efter lite diskussion om vi valde rätt, eller kommer vi få samma frågor igen... Ktill pushar lite. Vi går in igen. - -Nytt rum med tre svävande ansikten. Vi får ställa våra tre frågor och få våra tre svar. - -När vi återkommer så är det bilider på Ktill, svärd, etc. -Endast Ktill åker in, medan de andra kommer tillbaka till rummet, och när det gått en kort stund så dyker Ilju upp, istället för Ktill. Vi undrar varför Ktill har försvaunit, och Ilju tror att Grimm offrade honom för att återuppliva Ilju. Ilju verkar även inte ned. Ilju som nu är ned är att Ktill är försvaunit för att Grimm hade offra honom för att återuppliva Ilju. Ilju tror även som på Kstlll i persisten och Ilju tar sin pistol och skjuter Ilju som nu är ned är att Ktill är försvaunit för att Grimm hade offra honom för att återuppliva Ilju. - -RIP Ktill. - -4/6-26 - -Går igenom lite av de frågor och svar vi fick. -Glak säger att ett sätt att hindra Baleors från att sprängas är att öppna en portal eller disintegration bolts. - -Ilju berättar om sina svar. - -Miho har fått svar om Emsù som han inte vill delge...men han har fått svar om sitt folk och det svårare inte längre och the last of the Shory. -Enligt honom ska Mezisol skapa senare då vi ger ledtrådar till the lunar canon och hur den användes. - -På vägarna är det oss själva och en knytnäve - -Vi går igenom dörren och står framför oss själva i varsin cirkel, strid börjar. Grimm kastar något hans kopia från samma sak samtidigt. Ropar ut det till oss andra. Glak försöker med en fint och lyckas göra sin kopia och sig själv off guard. Fake Grimm slår mot Grimm och träffar och Grimm tar damage. Fake Grimm slår tillbaka och der ser ut att lika mycket damage ...Mezisol kastar quandry på sin kopia och hans håda försöker tidigare försöker slå på honom och Grimm tar damage. Fake Grimm slår tillbaka och der ser ut att lika mycket damage ...Mezisol kastar quandry på sin kopia och hans håda försöker tidigare försöker slå på honom - -Onda Mezisol lyckas inte komma ut på sina försök. -Onda Glak slår på Glak och båda ganska mycket skada. Onda båda för sig själv och tar med sig Onde Miho i fallet. Glak plockar upp Onda Glak och båda ganska mycket skada. Onda båda för sig själv och tar med sig Onde Miho i fallet. Glak plockar upp Onda Glak och båda ganska mycket skada. Onda båda för sig själv och tar med sig Onde Miho i fallet. Glak plockar upp Onda Glak och båda ganska mycket skada. Onda båda för sig själv och tar med sig Onde Miho i fallet. Glak plockar upp Onda Glak och båda ganska mycket skada. Onda båda för sig själv och tar med sig Onde Miho i fallet. - -Vi snabbspolar till slutet då vi inte riktigt tog hinten... - -!!!!!!!! LEADS !!!!!!!!!!!!!!!! -Utforska Ethrans Folly -Ingredienser till panther refreshment samt refresha panthers... -Gruvan med spindel som Talash ooze(?) något om lljus shard drogs mot II jus shard drugs mot -Ta oss till Ethrans Folly, demonstrawningnar? -Mission till Egorian, brevet skulle lämnats till vem? Devils Shackle, Gick sädår när Voz beroendet, lösa. Vi har två månaderns kvar på oss innan potions är slut. Tillverka mer av det själva, med receptet eller försöka hitta på tätt att ta bort beroendет. -Ut i Öknen, en litten oas med några tätt som det brann om. (väntar på luftskepp) -Elizars hammare i hans camp i mwangi, ligger sydöst från vår portal. cirka två dagars march. (vi har hammaren) -Vart kan vi hitta Mentalo Rikardo i Sarusan? Han råkar inte ha en Phoenix till övers? -Sofia, vem är hon? Vad ska vi göra med henne? -Vilkre är i Breachhill, vem? -Blacksmith vid Citadellet, Bo ska komma och inventera? -Flygande stad, som Miho letar efter? -Glaks vargar -Borgen, fixa. - -!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!