pathfinder2e-notes/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2021/2021-10-06.md
Robin Sving a872d0343e
Some checks are pending
Deploy Quartz site to GitHub Pages / build (push) Waiting to run
Deploy Quartz site to GitHub Pages / deploy (push) Blocked by required conditions
docs: corrections and removing some 2026 notes
2026-06-15 21:20:44 +02:00

6.6 KiB

type created
session 2021-10-06

2021-10-06

Gruppen samlas på Stadsarkivet för ett möte med stadens råd, och stämningen är spänd men fokuserad — det är dags att ta itu med hotet från demonen och draken på allvar.

Redan på plats finns Greta, Magnus, Voss, Akkula, Rosk som sitter i Vusks ställe, Bo Smeden, Renata och en okänd kvinna som verkar heta Melma Ansdari. Gruppen redogör för vad de vet om demonen och draken, och lägger fram sin lösa plan för att hantera situationen. Man tittar gemensamt på en karta över staden — Melma anser att sydvästra delen är finast, något Renata inte håller med om. Grimm undrar om något av fälten utanför stadsgränsen kan vara lämpligare; den närmaste marken är inte uppdammad och har tidigare varit skog.

Rådet ges bestämmanderätt. Magnus föreslår att folk gömmer sig i källare och erbjuder sig att bidra med wards för att dölja dem. Voss — med en lätt "pift" åt Magnuss "partytricks" — konstaterar att hon kan erbjuda en potion som maskerar lukten av människor, eftersom demonen reagerar på just det. Magnus håller motvilligt med om att alkemin är nyttig. Greta kastar fram tanken om att kanske draken kan ta hand om demonen, men det råder osäkerhet kring hur mycket man kan lita på draken och om den ens har tillräckliga resurser. Grimm påminner om att de har fler trådar ute och att det är oklart om några svar kommer.

Miho presenterar sina beräkningar för hur snabbt demonen kan förflytta sig. Voss, som inte bjuder på tjänster gratis, påpekar att hon vill ha "resurser" om hon ska hjälpa till — något som får både Magnus och Renata att kasta sneda blickar åt hennes håll.

Rådet röstar igenom planen. Sist att räcka upp handen är Melma. Man beslutar att göra det på dagen — kvarteren upp mot nordväst utrymmer, folk förs ned i källarna, och Voss och Magnus gör sitt bästa för att dölja dem. Utegångsförbud träder i kraft klockan elva nästa dag. Inför det ska gruppen göra en svång och kontrollera att allt är redo. Lugnt och sansat.

Grimm frågar Greta vem Melma Ansdari egentligen är — det visar sig att hon leder artisternas gille i staden. Sedan söker Magnus upp Ilju för att prata om svärdet. Ilju skrockar när han ser det och undrar var de hittade det. När de berättar att det hittades i Mengkars tempel blir han seriös: det de bär är en splittra av världssjälens svärd, ett av de mest formidbla vapen alverna någonsin hade. Ytterst sköra i nuläget, men om det väl attunas till en mästare blir det som en förlängning av deras kropp — innehavaren kan framkalla minnet av vilket vapen som helst, bara de kan föreställa sig det. Ilju varnar för att vara försiktig innan attunningen är gjord. Grimm frågar om det finns någon förbanelse, och Miho rullar för att kontrollera — inget helt mänskligt verkar gå att få ihop med vapnet. Ilju är intresserad av blodet och liknande, av vetenskapliga skäl, och kan bidra om han får tillgång till kroppen.

Miho beställer potions. Voss meddelar att hon är slut på ingredienser och väntar ny leverans om ungefär två veckor, såvida hon inte hinner gå ut och plocka reagenser själv. Det finns ingen fast meny på vad hon kan tillverka — tillgången på ingredienser är alltid det begränsande. De potions gruppen redan fick är lite förfinade och mer potenta än vanligt, 2d5+6. Char tar hand om fördelningen. Bomber gör Voss på beställning och håller inget lager av dem av praktiska skäl. Miho beställer tio Alchemist's Fire moderate för hundra guld; Voss erbjuder sig att försöka göra dem lite mer potenta, vilket Miho accepterar. Leverans om två dagar.

Lamonds Lament äter gruppen tillsammans med Ilju och Glak. Renata berättar att Miri borde vara tillbaka vilken dag som helst, och att hon omedelbart ger besked till henne om att de behöver nå Condoin. Allt hänger ihop: Cheliax som gärna vill utrota Condoins och ta över Isger. Rykten om att Posandi skulle vara djävulsdyrkare cirkulerar — möjligen för att skaffa sig fördel mot stenhöggarna. Ilju nämner att det faktiskt ska finnas en demon i källaren hos Posandi, vilket Renata reagerar starkt på — hon är inte nöjd med dvävargarnas girighet. Källan till ryktena har man ännu inte hittat.

Renata ordnar en trovärdig täckhistoria för att förklara varför Posandi har stängt. Hon är dock misstänksam mot Voss — hon döljer uppenbarligen en hel del och har en ytterst sällsynt talang för alkemin. Det är märkligt att någon med sådana förmågor hänger i Breach Hill, och Renata tänker prata med borgmästaren Greta om saken.

Renata fruktar att staden i värsta fall måste evakueras. Konceptet med ett Deck of Many Things dyker upp i samtalet som ett känt fenomen.

Situationen är en aning oklar när det gäller nästa steg, men Grimm kommer på att de borde kolla var de misstänkta personerna bor — det kan finnas ledtrådar hemma hos dem. Renata skickar omedelbart en av sina agenter för att undersöka.

Voss tar en titt på Glaks kappa och skor. Kappan är definitivt alvisk och bär en inskription som beskriver att den hjälper bäraren att springa längre — Voss hittar det bekräftat i en bok. Gruppen byter lite: ryggsäcken mot en Ring of Weary Traveller och en beckande kattamulett.

Gruppen sover och stiger upp vid fem. Renata är redan vaken med dåliga nyheter — agenten hittade inget som tyder på djävulsdyrkan i Posandis hem.

Morgonen ägnas åt att utforska Monument cirkel. Grimm undrar när den uppfördes; det verkar ha skett efter grundarnas tid. Han studerar statyn noggrant och lägger märke till att ansiktet inte riktigt ser mänskligt ut — han har sett bättre avbildningar av människor. Uppe vid ruinerna runt Lamonds Lament hittar gruppen en portal liknande den de känner till, samt en aktiveringssten i närheten. Lite avsides står ett skumt rosa träd — Miho känner av magi i området och konstaterar att trädet verkar vara en magisk källa. Glak undersöker stenarna runtomkring och hittar en inskription på alviska: Always old, sometimes new. Never sad, sometimes blue. Never empty, sometimes full. Never pushes, always pulls. Ringarna pulserar svagt i månljuset som om de är i ett slags viloläge. Grimm undersöker det döda trädet och hittar bara några bam-ristningar, utan spår av dödsmagi.

Sessionen avslutas med att man bestämmer sig för att återvända till mötet på Stadsarkivet klockan 20.00 dag fem.