pathfinder2e-notes/content/Worlds/1. Red Eclipse/5. Sessioner/2023/2023-01-09.md
Robin Sving a872d0343e
Some checks are pending
Deploy Quartz site to GitHub Pages / build (push) Waiting to run
Deploy Quartz site to GitHub Pages / deploy (push) Blocked by required conditions
docs: corrections and removing some 2026 notes
2026-06-15 21:20:44 +02:00

5.2 KiB
Raw Blame History

type created
session 2023-01-09

2023-01-09

Gruppen befinner sig ombord och gör sig redo att flyga tillbaka till portalen för att ta sig till Sibyl och Magnus. Stämningen är spänd men fokuserad.

Starten är lite svajig men de lyckas till slut komma iväg. På vägen observerar de fler skepp på väg norrifrån, något att hålla ögonen på. Kort därefter når ett meddelande från Bejun gruppen — en delegation från Iske har anlänt, under ledning av en Duke James, och de vill tala med gruppen snarast möjligt. Under väntan passar Ilju och Grimm på att träna lite med Sofia.

Innan de går igenom portalen visar sig Mia vara märkbart nervös. Hålet som bildas påminner henne alltför mycket om det hål som en gång slukat skeppet in i stormen, och efteråt var hennes kapten och en annan besättningsmedlem förändrade — samma tomma blick som de som haft slime-monster inne i sig. Gruppen noterar hennes oro men går ändå igenom.

Framme igen pratar de med Bejun om taket — det verkar vara ungefär en månad kvar. Han berättar också lite mer om delegationen: den verkar legitim, men han kan inte ge mycket mer än det.

Delegationen dyker snart upp, och Ilju anar genast att något inte stämmer. Nadi är med sällskapet. Vakterna nickar mot Grimm och viskar något till "Duke James", varefter de kliver av hästarna och drar sina vapen. Duke ser förvånad ut och undrar vart han förut åt vapen — vakterna tycks vara övertygade om att han är "Duke James". Duke verkar dock imponerad och konstaterar att Nadis vänner är formidabla. Nadi svarar lakoniskt att de verkar ha lärt sig ett trick eller två.

Gruppen hissar ned liket från skeppet. En av vakterna inspekterar det och nickar godkännande. Vapnen lämnas tillbaka till Grimm, men vakten varnar: vapnet bär på ett inbyggt kontrakt med Mephistopheles — vill man bara ta runorna måste man akta sig för att av misstag "signera" kontraktet i processen.

Det kommer fram att det vid varje givet tillfälle ska finnas just sex stycken av dessa Elites. Nu kanske det bara finns fem.

Inne i lokalen kommer Sofia in och säger till Nadi att hon luktar som Char — vad det nu innebär. Nadi verkar lite tagen av kommentaren. Grimm tar chansen att ställa några sonderande frågor för att bekräfta att det är samma Nadi de känner. Hon förstår vad han är ute efter och svarar snabbt, väver in triviala detaljer som bara den riktiga Nadi skulle känna till. Det räcker.

Duke James lägger sedan fram sin prekära situation. Han känner till portalen, och en av hans viktigaste agenter har tagits tillfången. Det är av yttersta vikt att gruppen antingen fritar henne eller, om det inte går, ser till att fienden inte kan utvinna information ur henne. Problemet är att alla hans egna agenter som är kapabla nog redan befinner sig i Cheliax och inte kan agera. Agenten sitter i Spellhold prison, beläget centralt i Egorian, djupt under Temple of Asmodeus.

Gruppen diskuterar sin komponentlista. Aktiv kölvätska från bryggerier och talah-ooze från slime-monster i grottor finns det ganska gott om — men Phoenix Ash vet Duke ingenting om.

Agenten känner till portalen, vilket gör det hela ännu mer bråttom. Grimm noterar att han möjligen kan gräva fram mer information om portalen. En viktig påminnelse lyfts fram: i Cheliax får bara Mephistopheles tillbedjas — allt annat är förbjudet. Om de inte lyckas frita agenten ska de åtminstone försöka placera en liten mekanisk insekt så nära henne som möjligt.

Gruppen åtar sig uppdraget. Duke lovar att ordna fram sovereign steel samt diamant, och ska höra sig för om de övriga komponenterna.

Tillsammans med Nadi och Duke går de igenom en karta. Nummer 9 markerar Temple of Asmodeus, med Spellhold prison i botten — fem nivåer totalt. Nivå 2 verkar vara ett laboratorium, och nivåerna 35 utgör fängelsets tre nivåer, varav agenten sitter på den högsta. Byggnaden är inte överväldigande välbevakad, just eftersom den ligger mitt i staden.

Devils Shackle, den magiska butik där de också skulle lämna ett brev från Voz, verkar ligga i närheten av Devils Dance — ett lämpligt stopp.

En teckning av agenten delas ut: det är Miranda. Igenkänningsfrasen är "ättlingens blod är start". Ilju rullar Perception och märker med en hemlig blick att Duke sneglat på Nadi just när han säger kododet. Duke avslutar med att be gruppen vara försiktiga och metodiska — inte bara rusa in. De ska rapportera till Renata när de är tillbaka.

Efteråt funderar gruppen på vad Sofia egentligen menade med att Nadi luktade som Char. Svavel? Är Nadi halvdemon?

Bejun berättar att Alex flög iväg strax efter att gruppen åkt sist. Han lämnade kvar boken och en lapp med orden: "Lycka till att döda demoner utan mig."

Sessionen avslutas hos Sibyl. Hon känner omedelbart av att de fått tag på ytterligare en shard — fast när gruppen säger att de hittat en tetraeder i vattnet inser hon att de menar sharden, inte tetraedern i sig. Det nämns också att Dantes (Kendling) är en känd och berömd alvisk poet. Sibyl börjar läsa.